Глоссарий

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Версия от 23:30, 11 марта 2022; Novax (обсуждение | вклад) (Персонажи, общие термины, организации, события, артефакты)
Перейти к: навигация, поиск

⚠️ — официальный перевод неизвестен.
⛔️ — устаревший вариант перевода.

Санктуарий

География

Города Регионы, локации Водоёмы

Персонажи, общие термины, организации, события, артефакты

Персонажи Общие термины, организации, события, артефакты

Небеса

Персонажи Общие термины, организации, события, артефакты

Преисподняя

Персонажи Общие термины, организации, события, артефакты
  • Hell, Burning Hells — Преисподняя
  • Khazra, Goatmen, Goat Demons — Хазры, козлоногие, козлодемоны

Игровой процесс

Diablo Diablo II Diablo III Diablo IV Diablo Immortal
  • Уровни сложности
    • Normal — обычная сложность
    • Nightmare — Кошмар
    • Hell — Преисподняя
  • Magic Items — магические предметы
  • Rare Items — редкие предметы
  • Unique Items — уникальные предметы
  • Set Items — комплектные предметов
  • Socketed Items — предметы с гнездами
  • Jewel — Самоцвет
  • Throwing Weapons — метательное оружие.
  • Strength — Сила
  • Life — Здоровье
  • +X to Vitality — +X к живучести
  • Drain Life — Похищает здоровье
  • X% "Life/Mana" stolen per hit — Похищает X% "здоровья/маны" за удар
  • +X to "Class" Skill Levels — +X к уровню умений "класса"
  • Attack rating — Рейтинг атаки
  • X% Increased Attack Speed — X% к скорости атаки
  • Mana Cost — Затраты маны
  • +X to Light Radius — +X к радиусу обзора
  • Damage — Урон
  • +X Cold Damage — +X урона от льда
    • Fire/Lightning/Poison — огня/молнии/яда
  • +X Magic Damage — +X магического урона
  • +X Physical Damage — +X Физический урон
  • Duration — Длительность
  • Convert — Преобразует (применительно к типам урона)
  • Weapon Durability — Прочность оружия
  • Вероятность ⚠️ — Chance
  • Dodge — Уклонение
  • Freeze Length — Длительность заморозки
  • Cold Length — Длительность эффекта льда
  • Defense Bonus — Бонус к защите
  • Damage per Second — Урон в секунду
  • Absorbs % Damage — Поглощает % урона
  • Increase — Повышает (применительно к типам урона)
  • Enemy Defense — Защита врага
  • Attack Bonus — Бонус к атаке
  • Freezes — Замораживает
  • Range — Дальность
  • Radius — Радиус
  • Yard — м
  • Life Steal — Похищение здоровья
  • +X% Enhanced Damage — +X% к урону
  • +X% Enhanced Defense — +X% к защите
  • All Resistances +X — +X к сопротивлению всем видам урона
  • Cold Resist +X% — +X% к сопротивлению льду
    • Fire/Lightning/Poison/Magic — огню/молнии/яду/магии
  • +X% To Maximum Cold Resist — +X% к максимальному сопротивлению льду
    • Fire/Lightning/Poison/Magic — огню/молнии/яду/магии
  • Cannot Be Frozen — Нельзя заморозить
  • +X% Defense vs. Missile — +X% к защите от снарядов
  • +X% Defense vs. Melee — +X% к защите от ударов в ближнем бою
  • +X% Life after each Demon Kill — +X% здоровья при убийстве демона
  • X% Damage Goes To Mana — X% урона приходится на ману
  • X% Chance of Crushing Blow — Вероятность X% нанести сокрушительный удар
  • X% Deadly Strike — Вероятность X% нанести смертельный удар
  • X% Chance Of Open Wounds — Вероятность X% нанести открытую рану
  • Prevent Monster Heal — Запрещает монстрам лечиться
  • Ignore Target's Defense — Игнорирует защиту цели
  • +X% Faster Hit Recovery — +X% к ускоренному восстановлению от удара
  • +X% Faster Cast Rate — +X% к скорости применения умений
  • Magic Damage Reduced By X — -X к магическому урону
  • Damage Reduced By X — Урон уменьшен на X
  • -X% Target Defense — -X% к защите цели
  • Сила (Diablo III) — Strength
  • Здоровье — Life
  • Затраты маны — Mana Cost
  • Урон — Damage
  • Урон молнией — Lightning Damage
  • Урон холодом — Cold Damage
  • Урон огнем — Fire Damage
  • Урон ядом — Poison Damage
  • Физический урон — Physical Damage
  • Время действия — Duration
  • Конвертация — Convert
  • Вероятность — Chance
  • Уклонение — Dodge
  • Stacks — Суммируется
  • Generates — Восполняет
  • Affixes — свойства
  • The Paragon Board — Таблица совершенствования
  • Normal Tile — обычная ячейка
  • Magic Tile — магическая ячейка
  • Rare Tile — редкая ячейка
  • Legendary Tile — легендарная ячейка
  • Gate Tile — пограничная ячейка
  • end-game content — контент для персонажей высокого уровня
  • flail — кистень
  • Holy magic — магия Света
  • Legendary property — легендарное свойство
  • name — название
  • icon — значок
  • attributes — свойства

Источники

https://eu.diablo3.blizzard.com/ru-ru/game/the-story-of-diablo/?page=1