Обновление 1.0.3 (Diablo III) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Обновление 1.0.3 (v.1.0.3.10057)''' для Diablo III вышло 19 июня 2012 года в американском регионе<ref>[https:…»)
 
м
Строка 37: Строка 37:
 
*** Теперь затраты ярости на использование всех умений будут снижены на 75% (а не на 100%, как было раньше). Снижение получаемого урона на 50% осталось прежним.
 
*** Теперь затраты ярости на использование всех умений будут снижены на 75% (а не на 100%, как было раньше). Снижение получаемого урона на 50% осталось прежним.
  
== Охотник на демонов ==
+
=== Охотник на демонов ===
 
* Активные умения
 
* Активные умения
 
** Разрывная стрела
 
** Разрывная стрела

Версия 05:23, 26 октября 2018

Обновление 1.0.3 (v.1.0.3.10057) для Diablo III вышло 19 июня 2012 года в американском регионе[1] и 20 июня 2012 года в европейском регионе[2].

Общее

  • Чтобы не допустить ненамеренного ввода монстров в город из других игровых зон, на обоих концах моста, ведущего из Нового Тристрама в Лощину Стенаний, теперь располагаются порталы. Мы всегда считали, что города должны быть оплотом спокойствия, и потому хотим оградить жителей Нового Тристрама от опасностей, подстерегающих за городскими стенами.
  • Количество золота и опыта, получаемых за повторное выполнение заданий, было уменьшено.

Battle.net

Общее

  • Имена в списке друзей будут отсортированы в алфавитном порядке: сначала будут отображаться имена друзей по Battle.net, а затем – по BattleTag.
  • Имена в меню «Вступить» теперь также будут отсортированы в алфавитном порядке: сначала будут отображаться имена друзей по Battle.net, а затем – по BattleTag.
  • Настройки чата теперь будут сохраняться при выходе из игры.
  • При отправке жалобы на другого игрока с помощью опции «Пожаловаться» – «Спам» в течение текущей игровой сессии вы больше не будете видеть его сообщения в любом из каналов чата.

Исправления ошибок

  • Использование команды /who (/кто) в канале с большим количеством участников больше не будет приводить к некорректному завершению работы клиента игры.
  • Кнопка «Пригласить в игру» больше не будет становиться неактивной в следующих случаях:
    • Игрок отклонил приглашение.
    • Игрок запросил приглашение, а потом отклонил его.
    • Игрок принял приглашение, но немедленно покинул группу.
  • Экран персонажа теперь всегда корректно отображает текущий акт и задание.
  • Если вы отключили возможность добавлять друзей по Battle.net в настройках учетной записи, то при попытке добавить друга по Battle.net получите следующее сообщение об ошибке: «Служба Battle.net не может добавить друзей в ваш список, поскольку у вас отключена функция «Настоящее имя».

Классы

Варвар

  • Активные умения
    • Стойкость к боли
      • Руна «Презрение к слабым»
        • Количество отражаемого урона теперь не может превышать максимальный показатель здоровья персонажа.
    • Сверхсила
      • Руна «Сокрушительное преимущество»
        • Количество отражаемого урона теперь не может превышать максимальный показатель здоровья персонажа.
        • В описание способности было добавлено уточнение: умение отражает урон как в ближнем, так и в дальнем бою.
    • Бросок оружия
      • Теперь в подсказке отображается корректное время замедления цели: «Варвар запускает в цель метательным оружием и наносит ей 100% урона от оружия, при этом замедляя противника на 60% в течение 1,5 сек.» (при этом функциональность данного умения не изменилась).
  • Пассивные умения
    • Неутомимость
      • Теперь затраты ярости на использование всех умений будут снижены на 75% (а не на 100%, как было раньше). Снижение получаемого урона на 50% осталось прежним.

Охотник на демонов

  • Активные умения
    • Разрывная стрела
      • Руна «Сияющая стрела»
        • Теперь в подсказке отображается корректный тип наносимого «Сияющей стрелой» урона: «Противники, попавшие под взрывы гранат, с вероятностью 55% будут оглушены на 2 сек. Тип урона меняется на физический.» (при этом функциональность данного умения не изменилась).
    • Гранаты
      • Руна «Оглушающие гранаты»
        • Теперь в подсказке отображается корректное время оглушения цели: «Охотник на демонов выбрасывает гранаты, которые с вероятностью 25% оглушают противников на 1,5 сек.» (при этом функциональность данного умения не изменилась).
  • Исправления
    • Шипы
      • Руна «Зазубренные шипы»
        • Для каждой цели эффект теперь будет суммироваться не более 10 раз.
    • Стрела стихий
      • Руна «Щупальца пустоты»
        • Теперь щупальца будут наносить по каждой цели лишь один удар.

Монах

  • Общее
    • Теперь монахи могут использовать двуручные топоры, двуручные мечи и двуручное дробящее оружие.
  • Активные умения
    • Покой
      • Руна «Мгновенная карма»
        • Количество отражаемого урона теперь не может превышать максимальный показатель здоровья персонажа.
    • Семь сторон света
      • Руна «Продолжительная атака»
        • Подсказка стала более понятной: «Время восстановления умения «Семь сторон света» снижается до 23 сек.» (при этом функциональность данного умения не изменилась).
    • Мантра воздаяния
      • Наносимый урон теперь не может превышать максимальный запас здоровья цели.
  • Исправления
    • Познание смерти
      • Если умение «Покой» поглощает смертельный урон, эффект «Познание смерти» больше не срабатывает.

Чародей

  • Активные умения
    • Алмазная кожа
      • Руна «Зеркальная кожа»
        • Отражаемый урон не может превышать количество урона, поглощенного алмазной кожей.
    • Магическое оружие
      • После активации умения на экране будет отображаться оставшееся время действия умения.
    • Метеорит
      • Руна «Звездный договор»
        • Тип наносимого урона теперь классифицируется как урон от тайной магии, а не как урон от огня.
  • Пассивные умения
    • Паралич
      • Теперь в подсказке отображается корректное время оглушения цели: «Урон от молнии, наносимый противникам, с вероятностью 8% оглушает их на 1,5 сек.» (при этом функциональность данного умения не изменилась).

Колдун

  • Активные умения
    • Призыв псов-зомби
      • Руна «Кровожадные твари»
        • Изменено описание умения: «Призванные псы-зомби восстанавливают здоровье в количестве 50% от нанесенного ими урона. Количество восстановленного здоровья делится поровну между псами и колдуном». Функциональность умения не изменилась.

Ремесленничество

Общее

  • Стоимость создания предметов с 1-го по 59-й уровень в золоте и материалах снижена на 50-75%.

Кузнец

  • Стоимость повышения уровня кузнеца снижена на 50%.
  • Количество страниц обучения кузнечному делу, книг обучения кузнечному делу и книг тайн, необходимых для обучения кузнеца, было уменьшено.
    • Для промежуточных улучшений теперь нужны 1 страница/том, а не 5.
    • Для повышения уровня теперь нужны 2 страницы/тома, а не 5.
  • Необходимое количество страниц обучения кузнечному делу и книг обучения кузнечному делу для создания предметов с 1-го по 59-й уровень уменьшено.
  • Для создания предметов с тремя аффиксами больше не требуются страницы обучения кузнечному делу и книги обучения кузнечному делу.
  • Количество золота, необходимого для создания предметов с 4 и 5 аффиксами уменьшено (в том числе и на уровне сложности «Пекло»).
  • Стоимость создания оружия была снижена.
  • Вероятность получения легендарных материалов при разборе предметов 60-го уровня снижена.

Ювелир

  • Стоимость объединения самоцветов со 2-го по 8-й уровни в золоте и материалах значительно снижена.
    • Для объединения камней этих уровней теперь нужно два самоцвета, а не три.
      • Количество золота, необходимое для объединения самоцветов, указано ниже.
        • Уровень 2 – мутный: 10 золотых (было 500 золотых).
        • Уровень 3 – обыкновенный: 25 золотых (было 750 золотых).
        • Уровень 4 – безупречный: 40 золотых (было 1250 золотых).
        • Уровень 5 – идеальный: 55 золотых (было 2000 золотых).
        • Уровень 6 – сияющий: 70 золотых (было 3500 золотых).
        • Уровень 7 – квадратный: 85 золотых (было 7500 золотых).
        • Уровень 8 – безупречный квадратный: 100 золотых (было 20 000 золотых).

Предметы

Общее

  • Показатели бонуса к скорости атаки у предметов и брони снижены на 50%.
    • Это изменение не затрагивает колчаны.
  • Высокоуровневые предметы теперь будут падать во всех актах на уровне сложности «Пекло» и в III и IV актах уровня сложности «Ад».
    • Примерная вероятность выпадения предметов теперь такая:
      • «Ад» – III и IV акты
        • уровень предмета 61: 9%
        • уровень предмета 62: 1,9%
        • уровень предмета 63: 0%
      • «Пекло» – акт I
        • уровень предмета 61: 17,7%
        • уровень предмета 62: 7,9%
        • уровень предмета 63: 2,0%
      • «Пекло» – акт II
        • уровень предмета 61: 18,6%
        • уровень предмета 62: 12,4%
        • уровень предмета 63: 4,1%
      • «Пекло» – III и IV акты
        • уровень предмета 61: 24,1%
        • уровень предмета 62: 16,1%
        • уровень предмета 63: 8,0%
    • Ознакомьтесь со статьей «Предварительные сведения об обновлении 1.0.3», чтобы узнать подробности
  • Стоимость починки предметов с 53-го по 63-й уровень была увеличена.
  • Теперь бонус к нахождению магических предметов не будет приниматься во внимание при получении добычи из игровых объектов (при открывании сундуков, разбивании бочек, ваз, горшков и переворачивании трупов).
  • Теперь материалы для создания Пастушьего посоха стали легендарными. Сам посох тоже перешел в разряд легендарных предметов (т.е. цвет его названия изменится на оранжевый).
  • Пастуший посох теперь нельзя разобрать или выкинуть.
  • Созданные предметы, которые не умещаются в инвентаре и падают на землю, теперь не будут видны другим игрокам, и их сможет подобрать только владелец.
  • С убитых уникальных монстров на уровнях сложности «Ад» и «Пекло» не будут гарантированно падать два магических предмета.
  • На оружейных стойках больше нельзя с вероятностью 100% найти оружие.
  • Из разрушаемых объектов больше нельзя получить предметы. С очень небольшой вероятностью при разрушении из них будет выпадать золото.

Оружие и доспехи

  • «Сбалансированные» (ранее - уравновешенные) превосходные предметы (например, «Сбалансированный короткий меч») теперь добавляют определенный процент к скорости атаки, но эффект этот распространяется исключительно на само оружие с этим бонусом. Количество атак в секунду оружия в другой руке не увеличивается.
  • Снижение эффективности контроля, получаемое от предметов и умений, теперь не сокращает время действия таких эффектов как замедление, окоченение и снижение скорости атаки, а уменьшает их эффективность
    • Пример: если раньше персонаж подвергался 60% замедлению в течение 2 секунд, то его предметы, снижающие эффективность контроля на 20%, просто сокращали продолжительность действия эффекта до 1,6 секунды. Теперь же в подобной ситуации продолжительность эффекта останется неизменной (2 секунды), но эффективность замедления будет снижена до 48%.
  • У «Мантикоры» появится одно дополнительное свойство.

Интерфейс

  • Минимальный и максимальный урон теперь будут отображаться в описании предмета раздельно (т.е. «+2-4 ед. урона» теперь будет отображаться как «+ 2 ед. к минимальному урону» и «+ 2 ед. к максимальному урону»).
  • В описаниях предметов, лежащих на земле, будут указаны их сравнительные характеристики.
  • При подсчете сравнительной характеристики защиты будут учитываться показатели сопротивления. Характеристика «защита» – это усредненный показатель защиты, которую герой получает от предметов с показателями сопротивления.
  • Если у персонажа в каждой руке находится оружие, то, при сравнении с двуручным оружием, игра симулирует замену оружия из обеих рук (вместо замены только оружия в правой руке, что приводило к неверному сравнению).
  • При продаже предметов торговцу вещи, проданные последними, будут отображаться внизу вкладки «Выкуп».

Исправления

  • Теперь во всплывающей подсказке корректно отображается информация об уровне предмета для предметов 50-го уровня и выше.
  • Бонус к вероятности нанести критический урон теперь будет корректно распространяться на умения, наносящие периодический урон.
  • Теперь легендарные предметы со свойством «бонус к скорости атаки» будут корректно предоставлять этот бонус.
    • Пожалуйста, учтите, что данное изменение коснется только новых легендарных предметов. Существующие легендарные предметы будут изменены в одном из будущих обновлений.
  • Исправлена неполадка, приводившая к некорректному отображению в окне чата ссылок на предметы со вставленными самоцветами.
  • Эффект восполнения здоровья при убийстве более не будет распространяться на «убийство» дружественных существ (например, когда колдун вызывает новую паучью королеву, пока одна еще жива).
  • Исправлена ошибка, в результате которой у торговцев иногда исчезали все товары.
  • Ранее при продаже торговцу более 12 предметов с последующим выкупом одной вещи иногда возникала неполадка, приводившая к исчезновению нескольких предметов с закладки «Выкуп». Это было исправлено.
  • Ранее когда игрок замещал во второй или третьей вкладке тайника предмет, занимающий одну ячейку (например, кольцо), предметом из сумки, занимающим две ячейки (например, оружием), то второй предмет иногда ошибочно перемещался в первую вкладку тайника.
  • Исправлена ошибка, в результате которой красители из коллекционного издания продавались за фиксированную цену, вне зависимости от количества.

Спутники

Общее

  • Исправления
    • Исправлена ошибка, в результате которой максимальный запас здоровья ваших спутников отображался в виде разных показателей в разных частях интерфейса.

Заклинательница

  • Умения
    • Массовый контроль
      • Радиус действия уменьшен с 15 до 8 метров.
      • Если заклинательница обучена умению «Отражение снарядов», то при использовании «Массового контроля» на игрока больше не будет накладываться сглаз, если были одновременно использованы оба умения.
      • Умение теперь будет корректно применяться на противников при любых обстоятельствах.

Боссы

Общее

  • Траектория движения боссов была улучшена.
  • Качество предметов, полученных при убийстве боссов при наличии четырех эффектов «Нефалемская доблесть» немного снижено.

Король-скелет

  • Умения
    • На уровнях сложности «Ад» и «Пекло» теперь призывает скелетов-лучников.

Надзиратель (минибосс)

  • Общее
    • Помимо свойства «Тюремщик» теперь также имеет свойства «Быстрый» и «Раскаленный».
    • На уроне сложности «Пекло» у Надзирателя дополнительно появляется свойство «Осквернитель».

Мясник

  • Исправлеиня
    • Исправлен недочет, в результате которого пламя из-под угловых решеток в Зале Страданий наносили вдвое больший урон, чем было задумано.

Кхом

  • Умения
    • Облако газов
      • Радиус действия облака газа был немного уменьшен.
      • Газы больше не обладают эффектом замедления.
      • Немного уменьшен урон, наносимый персонажу сразу после попадания в облако. Увеличен урон, наносимый персонажу за пребывание в облаке газа.
      • На уровне сложности «Пекло» облака газа будут держаться дольше. Кроме того, облака будут появляться по два, а спустя четыре минуты скорость образования облаков увеличится.

Магда

  • Исправления
    • Стаю насекомых, насылаемую Магдой, больше нельзя отразить.

Золтун Кулл

  • Общее
    • На уровне сложности «Пекло» Золтун Кулл теперь впадает в исступление через 3 минуты после начала боя. Он начинает чаще телепортироваться к игроку, нанося при этом урон.
  • Умения
    • Обрушить потолок
      • Может быть использовано против игрока с любого расстояния.
    • Огненный шар
      • Огненный шар теперь движется медленнее.
      • Может быть использовано против игрока с любого расстояния.
    • Телепортация
      • Теперь реже телепортируется и реже убегает от игрока.
      • Время от времени телепортируется к игроку.

Белиал

  • Общее
    • Белиал теперь впадает в исступление на уровне сложности «Пекло» спустя 3 минуты после вступления в третью фазу боя. После этого он будет бросать на платформу гораздо больше ядовитых бомб.
  • Исправления
    • Исправлена ошибка, в результате которой Белиал при определенных условиях направлял свое дыхание не на игрока, а в сторону от него.

Штурмовой зверь

  • Общее
    • Наносимый урон немного уменьшен.
    • Босс больше не подвержен воздействию эффектов помешательства и очарования.
    • Каждый раз, как здоровье зверя сокращается на четверть, он оставляет сферу здоровья (т.е. на 75%, 50% и 25% здоровья).
    • Впадает в исступление через 4 минуты после начала боя.
    • На уровне сложности «Пекло» получает свойство «Отражает урон».

Цидея

  • Умения
    • Паучки
      • Паучкам теперь легче будет попасть по игроку, однако наносимый ими урон был снижен на 20%.
      • На уровне сложности «Пекло» паучки будут жить дольше и будут более рассредоточены. Кроме того, спустя 4 минуты с начала битвы они станут появляться чаще.

Раканот

  • Общее
    • На уровне сложности «Пекло» через 3 минуты после начала боя Раканот становится намного агрессивнее.

Изуал

  • Общее
    • Запас здоровья был увеличен.
    • Число угнетателей, участвующих в битве, было уменьшено с четырех до двух.
    • Больше не будет так часто отвлекаться на Тираэля и спутников.
  • Умения
    • Базовые атаки
      • Урон от базовой атаки был снижен.
      • Базовые атаки больше не наносят дополнительного урона от холода.
    • Рывок
      • Урон от рывка был снижен.
      • Рывок больше не отбрасывает.
      • Совершает рывки чаще и только в сторону игроков.
    • Ледяные бомбы
      • Урон от ледяных бомб был снижен.
      • Бомбы взрываются быстрее.
      • Теперь вокруг игрока будет появляться 8 бомб, а не 12.
      • Бомбы будут реже появляться под ногами Изуала.
    • Ледяной взрыв
      • Урон от ледяного взрыва был уменьшен на 70%.
      • Продолжительность заморозки была увеличена.
      • Эффект заморозки пропадает, если игроку наносят урон.
      • Замороженные игроки могут использовать защитные умения.
      • Игроки не смогут избежать эффекта заморозки, если наносят Изуалу большой урон.
  • Исправления
    • Если перед боем с Изуалом игрок пропускает вступительный ролик, Изуал больше не будет появляться дважды.

Диабло

  • Исправления
    • Эффекты периодического урона теперь корректно снимаются, когда Диабло становится невидимым и вызывает темные отражения во второй фазе.
    • Способность Диабло «Топот» теперь классифицируется как отрицательный эффект, а не как положительный.
    • Исправлена ошибка, в результате которой призванные питомцы не атаковали темные отражения.

Монстры

Общее

  • Траектория движения элитных, редких и уникальных монстров была значительно улучшена.
  • Побежденные группы особых (элитных или редких) монстров оставляют после смерти дополнительный предмет для персонажей с пятью наложенными эффектами «Нефалемская доблесть». Этот предмет гарантированно будет редким.
  • Был снижен урон, наносимый монстрами во втором, третьем и четвертом актах на уровне сложности «Пекло».
  • Базовый урон огромного голгора был снижен.
  • Урон от атаки щупалец вестника погибели был снижен.
  • Пожиратель душ и разрыватель душ наносят меньший урон и реже убегают от игрока.
  • Осы и создания магов во втором акте, а также крылатые молохи в третьем и четвертом актах теперь будут реже убегать.
  • Суккубы будут убегать от игрока реже и не так далеко.
  • Запас здоровья древошкуров из Высокогорья теперь такой же, как у древошкуров в Гиблых полях.
  • Редкие и элитные лакуни и падальщики теперь выкапываются из земли, если их призывают союзники.
  • Получившие благословение воины клана крови больше не отбрасывают противника и атакуют немного медленнее, чем раньше.
  • Морлу лишились свойств «Прислужники неуязвимы», «Общий запас здоровья» и «Огненные цепи».
  • Монстры со свойствами «Чумной, «Заряженный электричеством» и «Адепт тайной магии» больше не обладают сопротивлением к атакам ядом, молнией и тайной магией (соответственно).
  • Запас здоровья монстров с неуязвимыми прислужниками был уменьшен.
  • Монстры-«метатели» теперь способны кидать снаряды на большее расстояние, но минимальная дистанция для стрельбы была увеличена на 100%.

Исправление ошибок

  • Прерывание атаки монстра до нанесения урона теперь корректно запускает время восстановления.
  • Золото, брошенное алчными гоблинами, теперь доступно всем ближайшим игрокам.
  • Исправлен сброс таймера исступления для элитных и редких лакуни на уровне сложности «Пекло».
  • Проклятие суккуба «Кровавая звезда» больше не будет действовать на игрока, если урон от заряда был блокирован, игрок увернулся и т.д.
  • Урон от проклятия суккуба «Кровавая звезда» теперь зависит от текущей стоимости использования способности, даже если она уменьшена предметами или рунами.
  • Монстры со свойством «Большой запас здоровья» теперь не буду восполнять здоровье каждый раз, когда игроки входят в игру или покидают ее.
  • Монстры со свойством «Отражает урон» больше не перенаправляют на игрока урон, нанесенный спутниками.
  • Монстры со свойствами «Общий запас здоровья» и «Отбрасывает» теперь не отбрасывают дружественных им монстров.
  • Была исправлена ошибка, в результате которой у групп элитных монстров на уровне сложности «Пекло» не сбрасывался таймер исступления и не происходило полное восстановление здоровья.
  • Была исправлена ошибка, в результате которой игрок на уровне сложности «Пекло» мог отсрочить срабатывание таймера исступления у элитных монстров или избежать его путем использования портала подземелья.
  • Исправлена ошибка, из-за которой редкие монстры со свойством «Воздвигает стены» иногда создавали стены рядом с собой, а не с игроком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды песчаной осы иногда становились невидимыми.

Исправление ошибок

Общее

  • Индикатор опыта персонажей, достигших максимально допустимого уровня в игре по гостевому пропуску, будет показывать 0/0 ед. опыта. Если владелец учетной записи расширит свою версию игры до полной, то на индикаторе будет отображаться 0/41000 ед. опыта до следующего уровня.
  • Скорость анимации при воскрешении других игроков теперь не зависит от вашей скорости атаки.
  • Попытка использовать способность, постоянно нажимая горячую клавишу портала в город, теперь корректно прерывает создание портала.
  • Игрок, использовавший портал в город, стоя в смоле, теперь не будет находиться под эффектом замедления от смолы после телепортации.
  • Игрокам больше не удастся перейти на уровень сложности «Пекло» с уровня сложности «Ад» путем создания открытых игр и ухода из них.
  • Больше невозможно предотвратить смерть персонажа в однопользовательской игре путем приостановки игры в одном игровом клиенте и входа в игру с той же учетной записи, но с другого игрового клиента.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в Южном Высокогорье не появлялся Лицей.
  • Исправлена ошибка, дававшая возможность в последний момент изменить содержимое окна торговли. Раньше при больших задержках игра не могла проверить, одно ли торговое предложение одобрили оба игрока.
  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам временно поднимать предметы, принадлежащие другой учетной записи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали при перемещении с помощью знамени к игроку, находящемуся в точке, до которой нельзя дойти (например, к варвару, использующему умение «Удар в прыжке»).
  • Исправлена ошибка десинхронизации при расчете положения (так называемое «отбрасывание назад»), возникавшая при использовании некоторых умений, связанных с передвижением («Обстрел», «Вихрь» и «Стремительность урагана»), когда у игрока не хватало соответствующего ресурса для их поддержания.
  • Исправлено несколько неполадок, приводивших к застреванию героя или отбрасыванию назад во время перемещения, когда он находился под воздействием замедляющих эффектов.
  • Улучшена производительность клиентов игры для PC и Mac.

Аукцион

  • Во всплывающих подсказах на аукционе теперь корректно отображаются бонусы к характеристикам от вставленных самоцветов.
  • Предметы со свойствами для определенного класса теперь корректно отображают ограничения по классу.
  • Теперь невозможно купить столько предметов, сколько нельзя отправить в тайник.
  • Данные на каждой закладке аукциона теперь корректно сбрасываются при выходе из игры.

Изменения в русской версии

  • Были изменены названия и части названий некоторых предметов, исправлены опечатки и ошибки отображения в названиях предметов. Изменены описания некоторых умений и названий достижений. Благодарим сообщество игроков, которое помогает нам улучшать игру!

Примечания

Обновления Diablo III
Бета-версия 0.2.00.3.00.3.10.4.00.4.10.5.00.5.10.6.00.6.10.6.20.7.00.8.00.9.00.10.00.11.0
Diablo III 1.0.11.0.21.0.31.0.41.0.51.0.61.0.71.0.8
Reaper of Souls 2.0.12.0.22.0.32.0.42.0.52.0.62.1.02.1.12.1.22.2.02.2.12.3.02.4.02.4.12.4.22.4.32.5.02.6.02.6.12.6.22.6.32.6.42.6.52.6.62.6.72.6.82.6.92.6.102.7.02.7.12.7.22.7.32.7.42.7.52.7.62.7.7