Руны (Diablo IV) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Руны)
 
Строка 15: Строка 15:
 
! style="width: 340px; max-width: 440px; font-size: 90%; text-align: center;"| Описание
 
! style="width: 340px; max-width: 440px; font-size: 90%; text-align: center;"| Описание
 
|-
 
|-
| [[Файл:Rune-AMN-Diablo-4.png|45px|link=]] '''Амн'''<!--AMN-->  
+
| [[Файл:Rune-AMN-Diablo-4.png|45px|link=]] '''Амн'''<!--AMN--> || Когда герой замораживает врага, активируется руна в следующем гнезде. <!--When you freeze an enemy, activate the next soketed rune.-->  
| Когда герой замораживает врага, активируется руна в следующем гнезде. <!--When you freeze an enemy, activate the next soketed rune.-->  
+
| [[Файл:Rune-SOL-Diablo-4.png|45px|link=]]  '''Сол'''<!--SOL--> || Когда активирована, дает эффект случайного святилища на 7 сек. <!--When active, gain a random shrine effect for 7 seconds.-->  
| [[Файл:Rune-SOL-Diablo-4.png|45px|link=]]  '''Сол'''<!--SOL-->  
 
| Когда активирована, дает эффект случайного святилища на 7 сек. <!--When active, gain a random shrine effect for 7 seconds.-->  
 
 
|-
 
|-
| [[Файл:Rune-ETH-Diablo-4.png|45px|link=]]  '''Эт'''<!--ETH-->  
+
| [[Файл:Rune-ETH-Diablo-4.png|45px|link=]]  '''Эт'''<!--ETH--> || Каждые 3 секунды, когда герой не двигается, активируется руна в следующем гнезде. <!--Every 3 seconds without moving, activate the next soketed rune.-->  
| Каждые 3 секунды, когда герой не двигается, активируется руна в следующем гнезде. <!--Every 3 seconds without moving, activate the next soketed rune.-->  
+
| [[Файл:Rune-IST-Diablo-4.png|45px|link=]]  '''Ист'''<!--IST--> || Когда активирована, следующий удар шипами нанесет на 30% больше урона. <!--When active, your next thorns hit deals 30% more.-->
| [[Файл:Rune-IST-Diablo-4.png|45px|link=]]  '''Ист'''<!--IST-->  
 
| Когда активирована, следующий удар шипами нанесет на 30% больше урона. <!--When active, your next thorns hit deals 30% more.-->
 
 
|-  
 
|-  
| [[Файл:Rune-FAL-Diablo-4.png|45px|link=]]  '''Фал'''<!--FAL-->  
+
| [[Файл:Rune-FAL-Diablo-4.png|45px|link=]]  '''Фал'''<!--FAL--> || Когда прислужник умирает, активируется руна в следующем гнезде. <!--When a pet dies, activate the next soketed rune.-->  
| Когда прислужник умирает, активируется руна в следующем гнезде. <!--When a pet dies, activate the next soketed rune.-->  
+
| [[Файл:Rune-THUL-Diablo-4.png|45px|link=]] '''Тул'''<!--THUL--> || Когда активирована, дает барьер, поглощающий 500 ед. урона. <!--When active, gain 500 damage barrier.-->
| [[Файл:Rune-THUL-Diablo-4.png|45px|link=]] '''Тул'''<!--THUL-->  
 
| Когда активирована, дает барьер, поглощающий 500 ед. урона. <!--When active, gain 500 damage barrier.-->
 
 
|-
 
|-
| [[Файл:Rune-ELD-Diablo-4.png|45px|link=]] '''Элд'''<!--ELD-->  
+
| [[Файл:Rune-ELD-Diablo-4.png|45px|link=]] '''Элд'''<!--ELD--> || Когда герой оглушен или заморожен, активируется руна в следующем гнезде. <!--When you are stunned or frozen, activate the next soketed rune.-->  
| Когда герой оглушен или заморожен, активируется руна в следующем гнезде. <!--When you are stunned or frozen, activate the next soketed rune.-->  
+
| [[Файл:Rune-KO-Diablo-4.png|45px|link=]] '''Ко'''<!--KO--> || Когда активирована, уменьшает время восстановления случайного умения на 15%. <!--When active, reduce a random skill cooldown by 15%.-->
| [[Файл:Rune-KO-Diablo-4.png|45px|link=]] '''Ко'''<!--KO-->  
 
| Когда активирована, уменьшает время восстановления случайного умения на 15%. <!--When active, reduce a random skill cooldown by 15%.-->
 
 
|-
 
|-
| [[Файл:Rune-VEX-Diablo-4.png|45px|link=]] '''Векс'''<!--VEX-->  
+
| [[Файл:Rune-VEX-Diablo-4.png|45px|link=]] '''Векс'''<!--VEX--> || style="text-align:left;"| Когда герой использует лечебное зелье, активируется руна в следующем гнезде. <!--When you use a healing potion, activate the next soketed rune.-->  
| style="text-align:left;"| Когда герой использует лечебное зелье, активируется руна в следующем гнезде. <!--When you use a healing potion, activate the next soketed rune.-->  
+
| [[Файл:Rune-DOL-Diablo-4.png|45px|link=]]  '''Дол'''<!--DOL--> || Когда активирована, шанс критического удара увеличивается на 50% на 7 сек. <!--When active, gain 50% critical strike chance for 7 seconds.-->
| [[Файл:Rune-DOL-Diablo-4.png|45px|link=]]  '''Дол'''<!--DOL-->  
 
| Когда активирована, шанс критического удара увеличивается на 50% на 7 сек. <!--When active, gain 50% critical strike chance for 7 seconds.-->
 
 
|}
 
|}
  

Текущая версия на 04:17, 21 апреля 2024

Руны (англ. Runes) — удаленный из релизной версии Diablo IV тип предметов. Руны — маленькие камни с нанесёнными на них волшебными символами, которые предполагалось вставлять в экипировку с гнёздами.

Существовало 2 типа рун: руны условия и руны эффекта. Комбинируя их, игрок должен был создавать собственные легендарные свойства.

Руны

Руны условий Руны эффектов
Руна Описание Руна Описание
Rune-AMN-Diablo-4.png Амн Когда герой замораживает врага, активируется руна в следующем гнезде. Rune-SOL-Diablo-4.png Сол Когда активирована, дает эффект случайного святилища на 7 сек.
Rune-ETH-Diablo-4.png Эт Каждые 3 секунды, когда герой не двигается, активируется руна в следующем гнезде. Rune-IST-Diablo-4.png Ист Когда активирована, следующий удар шипами нанесет на 30% больше урона.
Rune-FAL-Diablo-4.png Фал Когда прислужник умирает, активируется руна в следующем гнезде. Rune-THUL-Diablo-4.png Тул Когда активирована, дает барьер, поглощающий 500 ед. урона.
Rune-ELD-Diablo-4.png Элд Когда герой оглушен или заморожен, активируется руна в следующем гнезде. Rune-KO-Diablo-4.png Ко Когда активирована, уменьшает время восстановления случайного умения на 15%.
Rune-VEX-Diablo-4.png Векс Когда герой использует лечебное зелье, активируется руна в следующем гнезде. Rune-DOL-Diablo-4.png Дол Когда активирована, шанс критического удара увеличивается на 50% на 7 сек.

См. также