Глоссарий — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Персонажи и организации)
Строка 1: Строка 1:
 
⚠️ — официальный перевод неизвестен.<br>
 
⚠️ — официальный перевод неизвестен.<br>
 
⛔️ — устаревший вариант перевода.
 
⛔️ — устаревший вариант перевода.
 
== Игровой процесс ==
 
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" 
 
! Diablo
 
! Diablo II
 
! Diablo III
 
! Diablo IV
 
! Diablo Immortal
 
|-
 
| style="vertical-align: top;" |
 
 
| style="vertical-align: top;" |
 
 
*Уровни сложности
 
** Normal — обычная сложность
 
** Nightmare — Кошмар
 
** Hell — Преисподняя
 
* Magic Items — магические предметы
 
* Rare Items — редкие предметы
 
* Unique Items — уникальные предметы
 
* Set Items — комплектные предметов
 
* Socketed Items — предметы с гнездами
 
* Jewel — Самоцвет
 
* Throwing Weapons — метательное оружие.
 
* Strength — [[Сила (Diablo II)|Сила]]
 
* Life — Здоровье
 
* +X to Vitality — +X к живучести
 
* Drain Life — Похищает здоровье
 
* X% "Life/Mana" stolen per hit — Похищает X% "здоровья/маны" за удар
 
* +X to "Class" Skill Levels — +X к уровню умений "класса"
 
* Attack rating — Рейтинг атаки
 
* X% Increased Attack Speed — X% к скорости атаки
 
* Mana Cost — Затраты маны
 
* +X to Light Radius — +X к радиусу обзора
 
* Damage — Урон
 
* +X Cold Damage — +X урона от льда
 
** Fire/Lightning/Poison — огня/молнии/яда
 
* +X Magic Damage — +X магического урона
 
* +X Physical Damage — +X Физический урон
 
* Duration — Длительность
 
* Convert — Преобразует (применительно к типам урона)
 
* Weapon Durability — Прочность оружия
 
* Вероятность ⚠️ — Chance
 
* Dodge — Уклонение
 
* Freeze Length — Длительность заморозки
 
* Cold Length — Длительность эффекта льда
 
* Defense Bonus — Бонус к защите
 
* Damage per Second — Урон в секунду
 
* Absorbs % Damage — Поглощает % урона
 
* Increase — Повышает (применительно к типам урона)
 
* Enemy Defense — Защита врага
 
* Attack Bonus — Бонус к атаке
 
* Freezes — Замораживает
 
* Range — Дальность
 
* Radius — Радиус
 
* Yard — м
 
* Life Steal — Похищение здоровья
 
* +X% Enhanced Damage — +X% к урону
 
* +X% Enhanced Defense — +X% к защите
 
* All Resistances +X — +X к сопротивлению всем видам урона
 
* Cold Resist +X% — +X% к сопротивлению льду
 
** Fire/Lightning/Poison/Magic — огню/молнии/яду/магии
 
* +X% To Maximum Cold Resist — +X% к максимальному сопротивлению льду
 
** Fire/Lightning/Poison/Magic — огню/молнии/яду/магии
 
* Cannot Be Frozen — Нельзя заморозить
 
* +X% Defense vs. Missile — +X% к защите от снарядов
 
* +X% Defense vs. Melee — +X% к защите от ударов в ближнем бою
 
* +X% Life after each Demon Kill — +X% здоровья при убийстве демона
 
* X% Damage Goes To Mana — X% урона приходится на ману
 
* X% Chance of Crushing Blow — Вероятность X% нанести сокрушительный удар
 
* X% Deadly Strike — Вероятность X% нанести смертельный удар
 
* X% Chance Of Open Wounds — Вероятность X% нанести открытую рану
 
* Prevent Monster Heal — Запрещает монстрам лечиться
 
* Ignore Target's Defense — Игнорирует защиту цели
 
* +X% Faster Hit Recovery — +X% к ускоренному восстановлению от удара
 
* +X% Faster Cast Rate — +X% к скорости применения умений
 
* Magic Damage Reduced By X — -X к магическому урону
 
* Damage Reduced By X — Урон уменьшен на X
 
* -X% Target Defense — -X% к защите цели
 
 
| style="vertical-align: top;" |
 
 
* [[Сила (Diablo III)]] — Strength
 
* Здоровье — Life
 
* Затраты маны — Mana Cost
 
* Урон — Damage
 
* Урон молнией — Lightning Damage
 
* Урон холодом — Cold Damage
 
* Урон огнем — Fire Damage
 
* Урон ядом — Poison Damage
 
* Физический урон — Physical Damage
 
* Время действия — Duration
 
* Конвертация — Convert
 
* Вероятность — Chance
 
* Уклонение — Dodge
 
* Stacks — Суммируется
 
* Generates — Восполняет
 
 
| style="vertical-align: top;" |
 
 
* Affixes — свойства
 
* The Paragon Board — Таблица совершенствования
 
* Normal Tile — обычная ячейка
 
* Magic Tile — магическая ячейка
 
* Rare Tile — редкая ячейка
 
* Legendary Tile — легендарная ячейка
 
* Gate Tile — пограничная ячейка
 
 
| style="vertical-align: top;" |
 
*  end-game content — контент для персонажей высокого уровня
 
* flail — кистень
 
* Holy magic — магия Света
 
* Legendary property — легендарное свойство
 
* name — название
 
* icon — значок
 
* attributes — свойства
 
|}
 
  
 
== Мир игры ==
 
== Мир игры ==
Строка 404: Строка 287:
 
* The Summoner — [[Призыватель]] <!--15.04.21-->
 
* The Summoner — [[Призыватель]] <!--15.04.21-->
 
* Vidian, Lord of Envy — [[Видиан]], Владыка Зависти
 
* Vidian, Lord of Envy — [[Видиан]], Владыка Зависти
 +
|}
 +
 +
== Игровой процесс ==
 +
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" 
 +
! Diablo
 +
! Diablo II
 +
! Diablo III
 +
! Diablo IV
 +
! Diablo Immortal
 +
|-
 +
| style="vertical-align: top;" |
 +
 +
| style="vertical-align: top;" |
 +
 +
*Уровни сложности
 +
** Normal — обычная сложность
 +
** Nightmare — Кошмар
 +
** Hell — Преисподняя
 +
* Magic Items — магические предметы
 +
* Rare Items — редкие предметы
 +
* Unique Items — уникальные предметы
 +
* Set Items — комплектные предметов
 +
* Socketed Items — предметы с гнездами
 +
* Jewel — Самоцвет
 +
* Throwing Weapons — метательное оружие.
 +
* Strength — [[Сила (Diablo II)|Сила]]
 +
* Life — Здоровье
 +
* +X to Vitality — +X к живучести
 +
* Drain Life — Похищает здоровье
 +
* X% "Life/Mana" stolen per hit — Похищает X% "здоровья/маны" за удар
 +
* +X to "Class" Skill Levels — +X к уровню умений "класса"
 +
* Attack rating — Рейтинг атаки
 +
* X% Increased Attack Speed — X% к скорости атаки
 +
* Mana Cost — Затраты маны
 +
* +X to Light Radius — +X к радиусу обзора
 +
* Damage — Урон
 +
* +X Cold Damage — +X урона от льда
 +
** Fire/Lightning/Poison — огня/молнии/яда
 +
* +X Magic Damage — +X магического урона
 +
* +X Physical Damage — +X Физический урон
 +
* Duration — Длительность
 +
* Convert — Преобразует (применительно к типам урона)
 +
* Weapon Durability — Прочность оружия
 +
* Вероятность ⚠️ — Chance
 +
* Dodge — Уклонение
 +
* Freeze Length — Длительность заморозки
 +
* Cold Length — Длительность эффекта льда
 +
* Defense Bonus — Бонус к защите
 +
* Damage per Second — Урон в секунду
 +
* Absorbs % Damage — Поглощает % урона
 +
* Increase — Повышает (применительно к типам урона)
 +
* Enemy Defense — Защита врага
 +
* Attack Bonus — Бонус к атаке
 +
* Freezes — Замораживает
 +
* Range — Дальность
 +
* Radius — Радиус
 +
* Yard — м
 +
* Life Steal — Похищение здоровья
 +
* +X% Enhanced Damage — +X% к урону
 +
* +X% Enhanced Defense — +X% к защите
 +
* All Resistances +X — +X к сопротивлению всем видам урона
 +
* Cold Resist +X% — +X% к сопротивлению льду
 +
** Fire/Lightning/Poison/Magic — огню/молнии/яду/магии
 +
* +X% To Maximum Cold Resist — +X% к максимальному сопротивлению льду
 +
** Fire/Lightning/Poison/Magic — огню/молнии/яду/магии
 +
* Cannot Be Frozen — Нельзя заморозить
 +
* +X% Defense vs. Missile — +X% к защите от снарядов
 +
* +X% Defense vs. Melee — +X% к защите от ударов в ближнем бою
 +
* +X% Life after each Demon Kill — +X% здоровья при убийстве демона
 +
* X% Damage Goes To Mana — X% урона приходится на ману
 +
* X% Chance of Crushing Blow — Вероятность X% нанести сокрушительный удар
 +
* X% Deadly Strike — Вероятность X% нанести смертельный удар
 +
* X% Chance Of Open Wounds — Вероятность X% нанести открытую рану
 +
* Prevent Monster Heal — Запрещает монстрам лечиться
 +
* Ignore Target's Defense — Игнорирует защиту цели
 +
* +X% Faster Hit Recovery — +X% к ускоренному восстановлению от удара
 +
* +X% Faster Cast Rate — +X% к скорости применения умений
 +
* Magic Damage Reduced By X — -X к магическому урону
 +
* Damage Reduced By X — Урон уменьшен на X
 +
* -X% Target Defense — -X% к защите цели
 +
 +
| style="vertical-align: top;" |
 +
 +
* [[Сила (Diablo III)]] — Strength
 +
* Здоровье — Life
 +
* Затраты маны — Mana Cost
 +
* Урон — Damage
 +
* Урон молнией — Lightning Damage
 +
* Урон холодом — Cold Damage
 +
* Урон огнем — Fire Damage
 +
* Урон ядом — Poison Damage
 +
* Физический урон — Physical Damage
 +
* Время действия — Duration
 +
* Конвертация — Convert
 +
* Вероятность — Chance
 +
* Уклонение — Dodge
 +
* Stacks — Суммируется
 +
* Generates — Восполняет
 +
 +
| style="vertical-align: top;" |
 +
 +
* Affixes — свойства
 +
* The Paragon Board — Таблица совершенствования
 +
* Normal Tile — обычная ячейка
 +
* Magic Tile — магическая ячейка
 +
* Rare Tile — редкая ячейка
 +
* Legendary Tile — легендарная ячейка
 +
* Gate Tile — пограничная ячейка
 +
 +
| style="vertical-align: top;" |
 +
*  end-game content — контент для персонажей высокого уровня
 +
* flail — кистень
 +
* Holy magic — магия Света
 +
* Legendary property — легендарное свойство
 +
* name — название
 +
* icon — значок
 +
* attributes — свойства
 
|}
 
|}
  

Версия 00:09, 10 марта 2022

⚠️ — официальный перевод неизвестен.
⛔️ — устаревший вариант перевода.

Мир игры

География

Города и ПГТ Регионы и локации Реки и Водоёмы

Персонажи и организации

Персонажи Санктуария Организации, события и артефакты

Небеса и Преисподняя

Небеса Преисподняя

Игровой процесс

Diablo Diablo II Diablo III Diablo IV Diablo Immortal
  • Уровни сложности
    • Normal — обычная сложность
    • Nightmare — Кошмар
    • Hell — Преисподняя
  • Magic Items — магические предметы
  • Rare Items — редкие предметы
  • Unique Items — уникальные предметы
  • Set Items — комплектные предметов
  • Socketed Items — предметы с гнездами
  • Jewel — Самоцвет
  • Throwing Weapons — метательное оружие.
  • Strength — Сила
  • Life — Здоровье
  • +X to Vitality — +X к живучести
  • Drain Life — Похищает здоровье
  • X% "Life/Mana" stolen per hit — Похищает X% "здоровья/маны" за удар
  • +X to "Class" Skill Levels — +X к уровню умений "класса"
  • Attack rating — Рейтинг атаки
  • X% Increased Attack Speed — X% к скорости атаки
  • Mana Cost — Затраты маны
  • +X to Light Radius — +X к радиусу обзора
  • Damage — Урон
  • +X Cold Damage — +X урона от льда
    • Fire/Lightning/Poison — огня/молнии/яда
  • +X Magic Damage — +X магического урона
  • +X Physical Damage — +X Физический урон
  • Duration — Длительность
  • Convert — Преобразует (применительно к типам урона)
  • Weapon Durability — Прочность оружия
  • Вероятность ⚠️ — Chance
  • Dodge — Уклонение
  • Freeze Length — Длительность заморозки
  • Cold Length — Длительность эффекта льда
  • Defense Bonus — Бонус к защите
  • Damage per Second — Урон в секунду
  • Absorbs % Damage — Поглощает % урона
  • Increase — Повышает (применительно к типам урона)
  • Enemy Defense — Защита врага
  • Attack Bonus — Бонус к атаке
  • Freezes — Замораживает
  • Range — Дальность
  • Radius — Радиус
  • Yard — м
  • Life Steal — Похищение здоровья
  • +X% Enhanced Damage — +X% к урону
  • +X% Enhanced Defense — +X% к защите
  • All Resistances +X — +X к сопротивлению всем видам урона
  • Cold Resist +X% — +X% к сопротивлению льду
    • Fire/Lightning/Poison/Magic — огню/молнии/яду/магии
  • +X% To Maximum Cold Resist — +X% к максимальному сопротивлению льду
    • Fire/Lightning/Poison/Magic — огню/молнии/яду/магии
  • Cannot Be Frozen — Нельзя заморозить
  • +X% Defense vs. Missile — +X% к защите от снарядов
  • +X% Defense vs. Melee — +X% к защите от ударов в ближнем бою
  • +X% Life after each Demon Kill — +X% здоровья при убийстве демона
  • X% Damage Goes To Mana — X% урона приходится на ману
  • X% Chance of Crushing Blow — Вероятность X% нанести сокрушительный удар
  • X% Deadly Strike — Вероятность X% нанести смертельный удар
  • X% Chance Of Open Wounds — Вероятность X% нанести открытую рану
  • Prevent Monster Heal — Запрещает монстрам лечиться
  • Ignore Target's Defense — Игнорирует защиту цели
  • +X% Faster Hit Recovery — +X% к ускоренному восстановлению от удара
  • +X% Faster Cast Rate — +X% к скорости применения умений
  • Magic Damage Reduced By X — -X к магическому урону
  • Damage Reduced By X — Урон уменьшен на X
  • -X% Target Defense — -X% к защите цели
  • Сила (Diablo III) — Strength
  • Здоровье — Life
  • Затраты маны — Mana Cost
  • Урон — Damage
  • Урон молнией — Lightning Damage
  • Урон холодом — Cold Damage
  • Урон огнем — Fire Damage
  • Урон ядом — Poison Damage
  • Физический урон — Physical Damage
  • Время действия — Duration
  • Конвертация — Convert
  • Вероятность — Chance
  • Уклонение — Dodge
  • Stacks — Суммируется
  • Generates — Восполняет
  • Affixes — свойства
  • The Paragon Board — Таблица совершенствования
  • Normal Tile — обычная ячейка
  • Magic Tile — магическая ячейка
  • Rare Tile — редкая ячейка
  • Legendary Tile — легендарная ячейка
  • Gate Tile — пограничная ячейка
  • end-game content — контент для персонажей высокого уровня
  • flail — кистень
  • Holy magic — магия Света
  • Legendary property — легендарное свойство
  • name — название
  • icon — значок
  • attributes — свойства

Источники

https://eu.diablo3.com/ru/game/the-story-of-diablo/?page=1