Глоссарий — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Санктуарий)
Строка 5: Строка 5:
  
 
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"   
 
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"   
! Города, ПГТ
+
! Города
 
! Регионы, локации
 
! Регионы, локации
 
! Водоёмы  
 
! Водоёмы  

Версия 14:04, 11 марта 2022

⚠️ — официальный перевод неизвестен.
⛔️ — устаревший вариант перевода.

Санктуарий

Города Регионы, локации Водоёмы
Персонажи Общие термины, организации, события, артефакты

Небеса

Персонажи Общие термины, организации, события, артефакты

Преисподняя

Персонажи Общие термины, организации, события, артефакты
  • Hell, Burning Hells — Преисподняя
  • Khazra, Goatmen, Goat Demons — Хазры, козлоногие, козлодемоны

Игровой процесс

Diablo Diablo II Diablo III Diablo IV Diablo Immortal
  • Уровни сложности
    • Normal — обычная сложность
    • Nightmare — Кошмар
    • Hell — Преисподняя
  • Magic Items — магические предметы
  • Rare Items — редкие предметы
  • Unique Items — уникальные предметы
  • Set Items — комплектные предметов
  • Socketed Items — предметы с гнездами
  • Jewel — Самоцвет
  • Throwing Weapons — метательное оружие.
  • Strength — Сила
  • Life — Здоровье
  • +X to Vitality — +X к живучести
  • Drain Life — Похищает здоровье
  • X% "Life/Mana" stolen per hit — Похищает X% "здоровья/маны" за удар
  • +X to "Class" Skill Levels — +X к уровню умений "класса"
  • Attack rating — Рейтинг атаки
  • X% Increased Attack Speed — X% к скорости атаки
  • Mana Cost — Затраты маны
  • +X to Light Radius — +X к радиусу обзора
  • Damage — Урон
  • +X Cold Damage — +X урона от льда
    • Fire/Lightning/Poison — огня/молнии/яда
  • +X Magic Damage — +X магического урона
  • +X Physical Damage — +X Физический урон
  • Duration — Длительность
  • Convert — Преобразует (применительно к типам урона)
  • Weapon Durability — Прочность оружия
  • Вероятность ⚠️ — Chance
  • Dodge — Уклонение
  • Freeze Length — Длительность заморозки
  • Cold Length — Длительность эффекта льда
  • Defense Bonus — Бонус к защите
  • Damage per Second — Урон в секунду
  • Absorbs % Damage — Поглощает % урона
  • Increase — Повышает (применительно к типам урона)
  • Enemy Defense — Защита врага
  • Attack Bonus — Бонус к атаке
  • Freezes — Замораживает
  • Range — Дальность
  • Radius — Радиус
  • Yard — м
  • Life Steal — Похищение здоровья
  • +X% Enhanced Damage — +X% к урону
  • +X% Enhanced Defense — +X% к защите
  • All Resistances +X — +X к сопротивлению всем видам урона
  • Cold Resist +X% — +X% к сопротивлению льду
    • Fire/Lightning/Poison/Magic — огню/молнии/яду/магии
  • +X% To Maximum Cold Resist — +X% к максимальному сопротивлению льду
    • Fire/Lightning/Poison/Magic — огню/молнии/яду/магии
  • Cannot Be Frozen — Нельзя заморозить
  • +X% Defense vs. Missile — +X% к защите от снарядов
  • +X% Defense vs. Melee — +X% к защите от ударов в ближнем бою
  • +X% Life after each Demon Kill — +X% здоровья при убийстве демона
  • X% Damage Goes To Mana — X% урона приходится на ману
  • X% Chance of Crushing Blow — Вероятность X% нанести сокрушительный удар
  • X% Deadly Strike — Вероятность X% нанести смертельный удар
  • X% Chance Of Open Wounds — Вероятность X% нанести открытую рану
  • Prevent Monster Heal — Запрещает монстрам лечиться
  • Ignore Target's Defense — Игнорирует защиту цели
  • +X% Faster Hit Recovery — +X% к ускоренному восстановлению от удара
  • +X% Faster Cast Rate — +X% к скорости применения умений
  • Magic Damage Reduced By X — -X к магическому урону
  • Damage Reduced By X — Урон уменьшен на X
  • -X% Target Defense — -X% к защите цели
  • Сила (Diablo III) — Strength
  • Здоровье — Life
  • Затраты маны — Mana Cost
  • Урон — Damage
  • Урон молнией — Lightning Damage
  • Урон холодом — Cold Damage
  • Урон огнем — Fire Damage
  • Урон ядом — Poison Damage
  • Физический урон — Physical Damage
  • Время действия — Duration
  • Конвертация — Convert
  • Вероятность — Chance
  • Уклонение — Dodge
  • Stacks — Суммируется
  • Generates — Восполняет
  • Affixes — свойства
  • The Paragon Board — Таблица совершенствования
  • Normal Tile — обычная ячейка
  • Magic Tile — магическая ячейка
  • Rare Tile — редкая ячейка
  • Legendary Tile — легендарная ячейка
  • Gate Tile — пограничная ячейка
  • end-game content — контент для персонажей высокого уровня
  • flail — кистень
  • Holy magic — магия Света
  • Legendary property — легендарное свойство
  • name — название
  • icon — значок
  • attributes — свойства

Источники

https://eu.diablo3.blizzard.com/ru-ru/game/the-story-of-diablo/?page=1