Подземелья (Diablo IV) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{В разработке}}{{Игра в разработке}} '''Подземелья''' {{en|Dungeons}} — закрытые зоны в Diablo IV, пре…») |
Novax (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{В разработке}}{{Игра в разработке}} | {{В разработке}}{{Игра в разработке}} | ||
− | '''Подземелья''' {{en|Dungeons}} — закрытые зоны в [[Diablo IV]], предназначенные для прохождения одним игроком или заранее собранной группой. Планировка и тип противников в | + | '''Подземелья''' {{en|Dungeons}} — закрытые зоны в [[Diablo IV]], предназначенные для прохождения одним игроком или заранее собранной группой. Планировка и тип противников в подземелье генерируются случайным образом. В подземельях могут попадаться случайные события, задания и сценарии. В отличие от открытых [[Регионы (Diablo IV)|регионов]], в подземельях игроков ждут более серьезные испытания, уровень и сложность которых выше за счет новых свойств противников. |
Для доступа к высокоуровневым подземельям необходим специальный ключ. В описании ключа содержится информация о свойствах подземелья. Ключи увеличивают сложность подземелий, а также повышают ценность награды за их прохождение. | Для доступа к высокоуровневым подземельям необходим специальный ключ. В описании ключа содержится информация о свойствах подземелья. Ключи увеличивают сложность подземелий, а также повышают ценность награды за их прохождение. |
Версия 02:01, 14 марта 2022
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Данная игра находится в разработке. Представленная в статье информация не окончательная и может измениться в ходе разработки. |
Подземелья (англ. Dungeons) — закрытые зоны в Diablo IV, предназначенные для прохождения одним игроком или заранее собранной группой. Планировка и тип противников в подземелье генерируются случайным образом. В подземельях могут попадаться случайные события, задания и сценарии. В отличие от открытых регионов, в подземельях игроков ждут более серьезные испытания, уровень и сложность которых выше за счет новых свойств противников.
Для доступа к высокоуровневым подземельям необходим специальный ключ. В описании ключа содержится информация о свойствах подземелья. Ключи увеличивают сложность подземелий, а также повышают ценность награды за их прохождение.