Титры (Diablo Immortal) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) |
Novax (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 12 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{В разработке}}{{Игра в разработке}} | ||
+ | |||
== Титры == | == Титры == | ||
Строка 11: | Строка 13: | ||
;President | ;President | ||
− | * [[J. Allen Brack]] | + | * [[Джей Аллен Брэк|J. Allen Brack]] |
+ | |||
+ | ;Game Director | ||
+ | * [[Wyatt Cheng]] | ||
;Executive Producer | ;Executive Producer | ||
Строка 20: | Строка 25: | ||
;Production Director | ;Production Director | ||
− | * [[Dan Elggren]] | + | * [[Дэн Эльггрен|Dan Elggren]], [[Калеб Арсено|Caleb Arseneaux]] |
− | |||
− | |||
− | |||
;Senior Game Producer | ;Senior Game Producer | ||
Строка 31: | Строка 33: | ||
* [[Shannon Thomas]] | * [[Shannon Thomas]] | ||
− | ; | + | ;Character Artist |
* [[Sarah Tudor]] | * [[Sarah Tudor]] | ||
;Senior Graphic Designer | ;Senior Graphic Designer | ||
* [[Zachary Hubert]] | * [[Zachary Hubert]] | ||
+ | |||
+ | ;Associate UX Researcher | ||
+ | * [[Audrey Cheng]] | ||
+ | |||
+ | ;Art Director | ||
+ | * [[Хантер Шульц|Hunter Schulz]] | ||
+ | |||
+ | ;Principal Designer | ||
+ | * [[Джо Грабб|Joe Grubb]] | ||
| style="vertical-align: top;" width="25%" | | | style="vertical-align: top;" width="25%" | | ||
Строка 51: | Строка 62: | ||
;Senior Surfacing Artist | ;Senior Surfacing Artist | ||
− | * [[Kim Vongbunyong]] | + | * [[Kim Vongbunyong]], [[Wey Wong]] |
;Rigging and Simulation Artist | ;Rigging and Simulation Artist | ||
Строка 62: | Строка 73: | ||
* [[Aaron Hamman]] | * [[Aaron Hamman]] | ||
+ | ;Senior Texture Artist | ||
+ | * [[Samuel Alicea]] | ||
+ | |||
+ | ;Senior System Designer | ||
+ | * [[Крис Зирхат|Kris Zierhut]] | ||
| style="vertical-align: top;" width="25%" | | | style="vertical-align: top;" width="25%" | | ||
| style="vertical-align: top;" width="25%" | | | style="vertical-align: top;" width="25%" | | ||
|} | |} |
Текущая версия на 21:36, 28 марта 2022
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Данная игра находится в разработке. Представленная в статье информация не окончательная и может измениться в ходе разработки. |
Титры
Cinematics | |||
---|---|---|---|
|
|