Зоны ужаса (Diablo II) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Зоны ужаса Terror Zones Развитие героя до 99 уровня — Если особенность «Зоны ужаса» включена,…»)
 
Строка 1: Строка 1:
Зоны ужаса Terror Zones
+
{{В разработке}}
  
Развитие героя до 99 уровня
+
<b>Зоны ужаса</b> {{en|Terror Zones}} — игровая механика в [[Diablo II]], предназначенная для развитие героя до 99 уровня.
  
 
Если особенность «Зоны ужаса» включена, раз в час армии Преисподней будут вторгаться в разные области и сеять там ужас. Монстры в этих областях будут как минимум на два уровня выше вашего текущего или своего исходного уровня (но не превышая максимальный уровень монстров на текущем уровне сложности). Опыт и добыча за победу над ужасными монстрами будут начисляться исходя из их нового уровня. Кроме того, вы будете получать дополнительный опыт за сам факт уничтожения усиленного монстра в зоне ужаса.
 
Если особенность «Зоны ужаса» включена, раз в час армии Преисподней будут вторгаться в разные области и сеять там ужас. Монстры в этих областях будут как минимум на два уровня выше вашего текущего или своего исходного уровня (но не превышая максимальный уровень монстров на текущем уровне сложности). Опыт и добыча за победу над ужасными монстрами будут начисляться исходя из их нового уровня. Кроме того, вы будете получать дополнительный опыт за сам факт уничтожения усиленного монстра в зоне ужаса.
  
Подробнее о разных типах монстров на каждом уровне сложности:
 
  
Обычная сложность
+
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
 
+
! style="width: 250px; max-width: 250px;"| Монстр
Обычный монстр: +2 уровня вплоть до 45
+
! style="width: 210px; max-width: 210px;"| Обычная сложность <!--Normal-->
Элитный монстр +4 уровня вплоть до 47
+
! style="width: 210px; max-width: 210px;"| Кошмар <!--Nightmare-->
Уникальный уровень редкости: +5 уровней вплоть до 48
+
! style="width: 210px; max-width: 210px;"| Ад <!--Hell-->
 
+
|-
Кошмар
+
! Обычный монстр <!--Base-->
 
+
| +2 уровня вплоть до 45  
Обычный монстр: +2 уровня вплоть до 71
+
| +2 уровня вплоть до 71
Элитный монстр +4 уровня вплоть до 73
+
| +2 уровня вплоть до 96
Уникальный уровень редкости: +5 уровней вплоть до 74
+
|-
 
+
! Элитный монстр <!--Champion-->
Ад
+
| +4 уровня вплоть до 47
 
+
| +4 уровня вплоть до 73
Обычный монстр: +2 уровня вплоть до 96
+
| +4 уровня вплоть до 98
Элитный монстр +4 уровня вплоть до 98
+
|-
Уникальный уровень редкости: +5 уровней вплоть до 99
+
! Уникальный уровень редкости <!--Unique-->
 +
| +5 уровней вплоть до 48
 +
| +5 уровней вплоть до 74
 +
| +5 уровней вплоть до 99
 +
|}
  
 
Базовый уровень игрока, используемый в этих вычислениях — это уровень персонажа создателя игры. Если создатель выйдет из игры, за основу будет взят другой участник группы.
 
Базовый уровень игрока, используемый в этих вычислениях — это уровень персонажа создателя игры. Если создатель выйдет из игры, за основу будет взят другой участник группы.
Строка 35: Строка 38:
 
Особый звуковой сигнал
 
Особый звуковой сигнал
 
Внутриигровой текст на карте
 
Внутриигровой текст на карте
Вот полный список областей, которые могут стать зонами ужаса на PTR:
 
 
Акт I
 
Кровавая пустошь и Логово зла
 
 
Стылые равнины и пещера
 
Погост, склеп и мавзолей
 
Темнолесье
 
Черная топь
 
Забытая башня
 
Тюрьма
 
Собор и катакомбы
 
Тристрам
 
Ферма «Му-му»
 
Акт II
 
Стоки
 
 
Каменистая пустошь и каменная гробница
 
Иссохшие холмы и Чертоги Мертвых
 
Дальний оазис и логово мокриц
 
Затерянный город, Долина змей и храм Когтистого Змея
 
Гарем и дворцовый погреб
 
Магическое убежище
 
Склепы Тал Раши
 
Акт III
 
Паучий лес и паучья пещера
 
 
Джунгли свежевателей и подземелье свежевателей
 
 
Нижний Кураст
 
 
Курастский базар, разрушенный храм и заброшенная церковь
 
 
Стоки Кураста
 
 
Травинкаль
 
 
Узилище ненависти
 
 
Акт IV
 
Рубежные степи и Долина Отчаяния
 
 
Огненная река
 
Святилище Хаоса
 
Акт V
 
Кровавые предгорья
 
 
Мерзлое нагорье
 
Ледовый ход
 
Ледяные пещеры и замерзшая река
 
Арреатское плато
 
Храм Нильятака, Чертоги Мучений, Чертоги Боли и Чертоги Воута
 
Путь Древних и Ледяной грот
 
Цитадель Мироздания, Престол Разрушения и Святилище Мироздания
 
 
 
Normal
 
 
Base: +2 levels up to level 45
 
Champion: +4 levels up to level 47
 
Unique: +5 levels up to level 48
 
Nightmare
 
 
Base: +2 levels up to level 71
 
Champion: +4 levels up to level 73
 
Unique: +5 levels up to level 74
 
Hell
 
 
Base: +2 levels up to level 96
 
Champion: +4 levels up to level 98
 
Unique: +5 levels up to level 99
 
 
 
 
  
Act I
+
Список областей, которые могут стать зонами ужаса:
Blood Moor and Den of Evil
 
  
Cold Plains and The Cave
+
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
Burial Grounds, The Crypt, and the Mausoleum
+
! style="width: 250px; max-width: 250px;"| Акт I
Dark Wood
+
! style="width: 210px; max-width: 210px;"| Акт II
Black Marsh
+
! style="width: 210px; max-width: 210px;"| Акт III
The Forgotten Tower
+
! style="width: 210px; max-width: 210px;"| Акт IV
Jail
+
! style="width: 210px; max-width: 210px;"| Акт V
Cathedral and Catacombs
+
|-
Tristram
 
Moo Moo Farm
 
Act II
 
Sewers
 
  
Rocky Waste and Stony Tomb
+
| style="vertical-align:top;"|
Dry Hills and Halls of the Dead
 
Far Oasis and Maggot Lair
 
Lost City, Valley of Snakes, and Claw Viper Temple
 
Harem and Palace Cellar
 
Arcane Sanctuary
 
Tal Rasha's Tombs
 
Act III
 
Spider Forest and Spider Cavern
 
  
Flayer Jungle and Flayer Dungeon
+
* Кровавая пустошь и Логово зла <!--Blood Moor and Den of Evil-->
 +
* Стылые равнины и пещера <!--Cold Plains and The Cave-->
 +
* Погост, склеп и мавзолей <!--Burial Grounds, The Crypt, and the Mausoleum-->
 +
* Темнолесье <!--Dark Wood-->
 +
* Черная топь <!--Black Marsh-->
 +
* Забытая башня <!--The Forgotten Tower-->
 +
* Тюрьма <!--Jail-->
 +
* Собор и катакомбы <!--Cathedral and Catacombs-->
 +
* Тристрам <!--Tristram-->
 +
* Ферма «Му-му» <!--Moo Moo Farm-->
  
Lower Kurast
+
| style="vertical-align:top;"|
  
Kurast Bazaar, Ruined Temple, and Disused Fane
+
* Стоки <!--Sewers-->
 +
* Каменистая пустошь и каменная гробница <!--Rocky Waste and Stony Tomb-->
 +
* Иссохшие холмы и Чертоги Мертвых <!--Dry Hills and Halls of the Dead-->
 +
* Дальний оазис и логово мокриц <!--Far Oasis and Maggot Lair-->
 +
* Затерянный город, Долина змей и храм Когтистого Змея <!--Lost City, Valley of Snakes, and Claw Viper Temple-->
 +
* Гарем и дворцовый погреб <!--Harem and Palace Cellar-->
 +
* Магическое убежище <!--Arcane Sanctuary-->
 +
* Склепы Тал Раши <!--Tal Rasha's Tombs-->
  
Kurast Sewers
+
| style="vertical-align:top;"|
  
Travincal
+
* Паучий лес и паучья пещера <!--Spider Forest and Spider Cavern-->
 +
* Джунгли свежевателей и подземелье свежевателей <!--Flayer Jungle and Flayer Dungeon-->
 +
* Нижний Кураст <!--Lower Kurast-->
 +
* Курастский базар, разрушенный храм и заброшенная церковь <!--Kurast Bazaar, Ruined Temple, and Disused Fane-->
 +
* Стоки Кураста <!--Kurast Sewers-->
 +
* Травинкаль <!--Travincal-->
 +
* Узилище ненависти <!--Durance of Hate-->
  
Durance of Hate
+
| style="vertical-align:top;"|
  
Act IV
+
* Рубежные степи и Долина Отчаяния <!--Outer Steppes and Plains of Despair-->
Outer Steppes and Plains of Despair
+
* Огненная река <!--River of Flame-->
 +
* Святилище Хаоса <!--Chaos Sanctuary-->
  
River of Flame
+
| style="vertical-align:top;"|
Chaos Sanctuary
 
Act V
 
Bloody Foothills
 
  
Frigid Highlands
+
* Кровавые предгорья <!--Bloody Foothills-->
Glacial Trail
+
* Мерзлое нагорье <!--Frigid Highlands-->
Crystalline Passage and Frozen River
+
* Ледовый ход <!--Glacial Trail-->
Arreat Plateau
+
* Ледяные пещеры и замерзшая река <!--Crystalline Passage and Frozen River-->
Nihlathak's Temple, Halls of Anguish, Halls of Pain, and Halls of Vaught
+
* Арреатское плато <!--Arreat Plateau-->
Ancient's Way and Icy Cellar
+
* Храм Нильятака, Чертоги Мучений, Чертоги Боли и Чертоги Воута <!--Nihlathak's Temple, Halls of Anguish, Halls of Pain, and Halls of Vaught-->
Worldstone Keep, Throne of Destruction, and Worldstone Chamber
+
* Путь Древних и Ледяной грот <!--Ancient's Way and Icy Cellar-->
 +
* Цитадель Мироздания, Престол Разрушения и Святилище Мироздания <!--Worldstone Keep, Throne of Destruction, and Worldstone Chamber-->
 +
|}

Версия 08:54, 27 августа 2022

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.

Зоны ужаса (англ. Terror Zones) — игровая механика в Diablo II, предназначенная для развитие героя до 99 уровня.

Если особенность «Зоны ужаса» включена, раз в час армии Преисподней будут вторгаться в разные области и сеять там ужас. Монстры в этих областях будут как минимум на два уровня выше вашего текущего или своего исходного уровня (но не превышая максимальный уровень монстров на текущем уровне сложности). Опыт и добыча за победу над ужасными монстрами будут начисляться исходя из их нового уровня. Кроме того, вы будете получать дополнительный опыт за сам факт уничтожения усиленного монстра в зоне ужаса.


Монстр Обычная сложность Кошмар Ад
Обычный монстр +2 уровня вплоть до 45 +2 уровня вплоть до 71 +2 уровня вплоть до 96
Элитный монстр +4 уровня вплоть до 47 +4 уровня вплоть до 73 +4 уровня вплоть до 98
Уникальный уровень редкости +5 уровней вплоть до 48 +5 уровней вплоть до 74 +5 уровней вплоть до 99

Базовый уровень игрока, используемый в этих вычислениях — это уровень персонажа создателя игры. Если создатель выйдет из игры, за основу будет взят другой участник группы.

Начиная игру с включенными зонами ужаса, вы будете сразу получать в чате уведомление о том, какие области сейчас терроризируют демоны. Когда силы Преисподней будут готовы вторгнуться в новые области, вы также будете заранее получать уведомление в чате.

Кроме того, несколько индикаторов помогут вам понять, что вы входите в зону ужаса:

Уникальный значок рядом с названием ужасного монстра. Текст на экране и специальное сообщение Особый звуковой сигнал Внутриигровой текст на карте

Список областей, которые могут стать зонами ужаса:

Акт I Акт II Акт III Акт IV Акт V
  • Кровавая пустошь и Логово зла
  • Стылые равнины и пещера
  • Погост, склеп и мавзолей
  • Темнолесье
  • Черная топь
  • Забытая башня
  • Тюрьма
  • Собор и катакомбы
  • Тристрам
  • Ферма «Му-му»
  • Стоки
  • Каменистая пустошь и каменная гробница
  • Иссохшие холмы и Чертоги Мертвых
  • Дальний оазис и логово мокриц
  • Затерянный город, Долина змей и храм Когтистого Змея
  • Гарем и дворцовый погреб
  • Магическое убежище
  • Склепы Тал Раши
  • Паучий лес и паучья пещера
  • Джунгли свежевателей и подземелье свежевателей
  • Нижний Кураст
  • Курастский базар, разрушенный храм и заброшенная церковь
  • Стоки Кураста
  • Травинкаль
  • Узилище ненависти
  • Рубежные степи и Долина Отчаяния
  • Огненная река
  • Святилище Хаоса
  • Кровавые предгорья
  • Мерзлое нагорье
  • Ледовый ход
  • Ледяные пещеры и замерзшая река
  • Арреатское плато
  • Храм Нильятака, Чертоги Мучений, Чертоги Боли и Чертоги Воута
  • Путь Древних и Ледяной грот
  • Цитадель Мироздания, Престол Разрушения и Святилище Мироздания