Зоны ужаса (Diablo II) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Зоны ужаса Terror Zones Развитие героя до 99 уровня — Если особенность «Зоны ужаса» включена,…») |
Novax (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {{В разработке}} | |
− | + | <b>Зоны ужаса</b> {{en|Terror Zones}} — игровая механика в [[Diablo II]], предназначенная для развитие героя до 99 уровня. | |
Если особенность «Зоны ужаса» включена, раз в час армии Преисподней будут вторгаться в разные области и сеять там ужас. Монстры в этих областях будут как минимум на два уровня выше вашего текущего или своего исходного уровня (но не превышая максимальный уровень монстров на текущем уровне сложности). Опыт и добыча за победу над ужасными монстрами будут начисляться исходя из их нового уровня. Кроме того, вы будете получать дополнительный опыт за сам факт уничтожения усиленного монстра в зоне ужаса. | Если особенность «Зоны ужаса» включена, раз в час армии Преисподней будут вторгаться в разные области и сеять там ужас. Монстры в этих областях будут как минимум на два уровня выше вашего текущего или своего исходного уровня (но не превышая максимальный уровень монстров на текущем уровне сложности). Опыт и добыча за победу над ужасными монстрами будут начисляться исходя из их нового уровня. Кроме того, вы будете получать дополнительный опыт за сам факт уничтожения усиленного монстра в зоне ужаса. | ||
− | |||
− | Обычная сложность | + | {| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" |
− | + | ! style="width: 250px; max-width: 250px;"| Монстр | |
− | Обычный монстр | + | ! style="width: 210px; max-width: 210px;"| Обычная сложность <!--Normal--> |
− | + | ! style="width: 210px; max-width: 210px;"| Кошмар <!--Nightmare--> | |
− | + | ! style="width: 210px; max-width: 210px;"| Ад <!--Hell--> | |
− | + | |- | |
− | + | ! Обычный монстр <!--Base--> | |
− | + | | +2 уровня вплоть до 45 | |
− | + | | +2 уровня вплоть до 71 | |
− | + | | +2 уровня вплоть до 96 | |
− | + | |- | |
− | + | ! Элитный монстр <!--Champion--> | |
− | + | | +4 уровня вплоть до 47 | |
− | + | | +4 уровня вплоть до 73 | |
− | + | | +4 уровня вплоть до 98 | |
− | + | |- | |
− | + | ! Уникальный уровень редкости <!--Unique--> | |
+ | | +5 уровней вплоть до 48 | ||
+ | | +5 уровней вплоть до 74 | ||
+ | | +5 уровней вплоть до 99 | ||
+ | |} | ||
Базовый уровень игрока, используемый в этих вычислениях — это уровень персонажа создателя игры. Если создатель выйдет из игры, за основу будет взят другой участник группы. | Базовый уровень игрока, используемый в этих вычислениях — это уровень персонажа создателя игры. Если создатель выйдет из игры, за основу будет взят другой участник группы. | ||
Строка 35: | Строка 38: | ||
Особый звуковой сигнал | Особый звуковой сигнал | ||
Внутриигровой текст на карте | Внутриигровой текст на карте | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Список областей, которые могут стать зонами ужаса: | |
− | |||
− | + | {| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | |
− | + | ! style="width: 250px; max-width: 250px;"| Акт I | |
− | + | ! style="width: 210px; max-width: 210px;"| Акт II | |
− | + | ! style="width: 210px; max-width: 210px;"| Акт III | |
− | + | ! style="width: 210px; max-width: 210px;"| Акт IV | |
− | + | ! style="width: 210px; max-width: 210px;"| Акт V | |
− | + | |- | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | | style="vertical-align:top;"| | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | * Кровавая пустошь и Логово зла <!--Blood Moor and Den of Evil--> | |
+ | * Стылые равнины и пещера <!--Cold Plains and The Cave--> | ||
+ | * Погост, склеп и мавзолей <!--Burial Grounds, The Crypt, and the Mausoleum--> | ||
+ | * Темнолесье <!--Dark Wood--> | ||
+ | * Черная топь <!--Black Marsh--> | ||
+ | * Забытая башня <!--The Forgotten Tower--> | ||
+ | * Тюрьма <!--Jail--> | ||
+ | * Собор и катакомбы <!--Cathedral and Catacombs--> | ||
+ | * Тристрам <!--Tristram--> | ||
+ | * Ферма «Му-му» <!--Moo Moo Farm--> | ||
− | + | | style="vertical-align:top;"| | |
− | + | * Стоки <!--Sewers--> | |
+ | * Каменистая пустошь и каменная гробница <!--Rocky Waste and Stony Tomb--> | ||
+ | * Иссохшие холмы и Чертоги Мертвых <!--Dry Hills and Halls of the Dead--> | ||
+ | * Дальний оазис и логово мокриц <!--Far Oasis and Maggot Lair--> | ||
+ | * Затерянный город, Долина змей и храм Когтистого Змея <!--Lost City, Valley of Snakes, and Claw Viper Temple--> | ||
+ | * Гарем и дворцовый погреб <!--Harem and Palace Cellar--> | ||
+ | * Магическое убежище <!--Arcane Sanctuary--> | ||
+ | * Склепы Тал Раши <!--Tal Rasha's Tombs--> | ||
− | + | | style="vertical-align:top;"| | |
− | Travincal | + | * Паучий лес и паучья пещера <!--Spider Forest and Spider Cavern--> |
+ | * Джунгли свежевателей и подземелье свежевателей <!--Flayer Jungle and Flayer Dungeon--> | ||
+ | * Нижний Кураст <!--Lower Kurast--> | ||
+ | * Курастский базар, разрушенный храм и заброшенная церковь <!--Kurast Bazaar, Ruined Temple, and Disused Fane--> | ||
+ | * Стоки Кураста <!--Kurast Sewers--> | ||
+ | * Травинкаль <!--Travincal--> | ||
+ | * Узилище ненависти <!--Durance of Hate--> | ||
− | + | | style="vertical-align:top;"| | |
− | + | * Рубежные степи и Долина Отчаяния <!--Outer Steppes and Plains of Despair--> | |
− | Outer Steppes and Plains of Despair | + | * Огненная река <!--River of Flame--> |
+ | * Святилище Хаоса <!--Chaos Sanctuary--> | ||
− | + | | style="vertical-align:top;"| | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | Frigid Highlands | + | * Кровавые предгорья <!--Bloody Foothills--> |
− | Glacial Trail | + | * Мерзлое нагорье <!--Frigid Highlands--> |
− | Crystalline Passage and Frozen River | + | * Ледовый ход <!--Glacial Trail--> |
− | Arreat Plateau | + | * Ледяные пещеры и замерзшая река <!--Crystalline Passage and Frozen River--> |
− | Nihlathak's Temple, Halls of Anguish, Halls of Pain, and Halls of Vaught | + | * Арреатское плато <!--Arreat Plateau--> |
− | Ancient's Way and Icy Cellar | + | * Храм Нильятака, Чертоги Мучений, Чертоги Боли и Чертоги Воута <!--Nihlathak's Temple, Halls of Anguish, Halls of Pain, and Halls of Vaught--> |
− | Worldstone Keep, Throne of Destruction, and Worldstone Chamber | + | * Путь Древних и Ледяной грот <!--Ancient's Way and Icy Cellar--> |
+ | * Цитадель Мироздания, Престол Разрушения и Святилище Мироздания <!--Worldstone Keep, Throne of Destruction, and Worldstone Chamber--> | ||
+ | |} |
Версия 08:54, 27 августа 2022
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Зоны ужаса (англ. Terror Zones) — игровая механика в Diablo II, предназначенная для развитие героя до 99 уровня.
Если особенность «Зоны ужаса» включена, раз в час армии Преисподней будут вторгаться в разные области и сеять там ужас. Монстры в этих областях будут как минимум на два уровня выше вашего текущего или своего исходного уровня (но не превышая максимальный уровень монстров на текущем уровне сложности). Опыт и добыча за победу над ужасными монстрами будут начисляться исходя из их нового уровня. Кроме того, вы будете получать дополнительный опыт за сам факт уничтожения усиленного монстра в зоне ужаса.
Монстр | Обычная сложность | Кошмар | Ад |
---|---|---|---|
Обычный монстр | +2 уровня вплоть до 45 | +2 уровня вплоть до 71 | +2 уровня вплоть до 96 |
Элитный монстр | +4 уровня вплоть до 47 | +4 уровня вплоть до 73 | +4 уровня вплоть до 98 |
Уникальный уровень редкости | +5 уровней вплоть до 48 | +5 уровней вплоть до 74 | +5 уровней вплоть до 99 |
Базовый уровень игрока, используемый в этих вычислениях — это уровень персонажа создателя игры. Если создатель выйдет из игры, за основу будет взят другой участник группы.
Начиная игру с включенными зонами ужаса, вы будете сразу получать в чате уведомление о том, какие области сейчас терроризируют демоны. Когда силы Преисподней будут готовы вторгнуться в новые области, вы также будете заранее получать уведомление в чате.
Кроме того, несколько индикаторов помогут вам понять, что вы входите в зону ужаса:
Уникальный значок рядом с названием ужасного монстра. Текст на экране и специальное сообщение Особый звуковой сигнал Внутриигровой текст на карте
Список областей, которые могут стать зонами ужаса:
Акт I | Акт II | Акт III | Акт IV | Акт V |
---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|