Зоны ужаса (Diablo II) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) |
Novax (обсуждение | вклад) |
||
Строка 99: | Строка 99: | ||
* Цитадель Мироздания, Престол Разрушения и Святилище Мироздания <!--Worldstone Keep, Throne of Destruction, and Worldstone Chamber--> | * Цитадель Мироздания, Престол Разрушения и Святилище Мироздания <!--Worldstone Keep, Throne of Destruction, and Worldstone Chamber--> | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | == Интересные факты == | ||
+ | |||
+ | * При тестировании обновления 2.5 на PTR сервере Зонами ужаса могли стать логово мокриц и гарем / дворцовый погреб в Акте II, а ткаже Нижний Кураст в Акте III. |
Версия 00:37, 16 сентября 2022
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Зоны ужаса (англ. Terror Zones) — игровая механика в Diablo II, предназначенная для развитие героя до 99 уровня.
Если особенность «Зоны ужаса» включена, раз в час армии Преисподней будут вторгаться в разные области и сеять там ужас. Монстры в этих областях будут как минимум на два уровня выше вашего текущего или своего исходного уровня (но не превышая максимальный уровень монстров на текущем уровне сложности). Опыт и добыча за победу над ужасными монстрами будут начисляться исходя из их нового уровня. Кроме того, вы будете получать дополнительный опыт за сам факт уничтожения усиленного монстра в зоне ужаса.
Монстр | Обычная сложность | Кошмар | Ад |
---|---|---|---|
Обычный монстр | +2 уровня вплоть до 45 | +2 уровня вплоть до 71 | +2 уровня вплоть до 96 |
Элитный монстр | +4 уровня вплоть до 47 | +4 уровня вплоть до 73 | +4 уровня вплоть до 98 |
Уникальный уровень редкости | +5 уровней вплоть до 48 | +5 уровней вплоть до 74 | +5 уровней вплоть до 99 |
Базовый уровень игрока, используемый в этих вычислениях — это уровень персонажа создателя игры. Если создатель выйдет из игры, за основу будет взят другой участник группы.
Начиная игру с включенными зонами ужаса, вы будете сразу получать в чате уведомление о том, какие области сейчас терроризируют демоны. Когда силы Преисподней будут готовы вторгнуться в новые области, вы также будете заранее получать уведомление в чате.
Кроме того, несколько индикаторов помогут вам понять, что вы входите в зону ужаса:
Уникальный значок рядом с названием ужасного монстра. Текст на экране и специальное сообщение Особый звуковой сигнал Внутриигровой текст на карте
Список областей, которые могут стать зонами ужаса:
Акт I | Акт II | Акт III | Акт IV | Акт V |
---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
Интересные факты
- При тестировании обновления 2.5 на PTR сервере Зонами ужаса могли стать логово мокриц и гарем / дворцовый погреб в Акте II, а ткаже Нижний Кураст в Акте III.