Уровни сложности (Diablo IV) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
Строка 9: Строка 9:
 
* Шанс появления элитных монстров
 
* Шанс появления элитных монстров
 
* Маленький шанс получить Sacred предметы в качестве добычи.
 
* Маленький шанс получить Sacred предметы в качестве добычи.
* Становятся доступны Cимвол кошмара, которые дают доступ к [[Подземелья (Diablo IV)|Подземельям Кошмара]].
+
* Становятся доступны Cимволы кошмара, которые дают доступ к [[Подземелья (Diablo IV)|Подземельям Кошмара]].
 
* Нефизические сопротивления снижены на 20%.
 
* Нефизические сопротивления снижены на 20%.
  

Версия 09:54, 21 октября 2022

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Blizzard-icon.webp
Данная игра находится в разработке.
Представленная в статье информация не окончательная и может измениться в ходе разработки.

I. Авантюрист (англ. Adventurer) —

II. Ветеран (англ. Veteran) —

III. Кошмар (англ. Nightmare) —

  • Становится доступным после прохождения подземелья Cathedral of Light на уровне сложности Ветеран. Рекомендуется 50-й уровень.
  • Шанс появления элитных монстров
  • Маленький шанс получить Sacred предметы в качестве добычи.
  • Становятся доступны Cимволы кошмара, которые дают доступ к Подземельям Кошмара.
  • Нефизические сопротивления снижены на 20%.

IV. Ад (англ. Hell) —

  • Рекомендуется 60-й уровень.

V. Истязание (англ. Torment) —

  • Рекомендуется 70-й уровень.