Зоны ужаса (Diablo II) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Зоны ужаса Terror Zones Развитие героя до 99 уровня — Если особенность «Зоны ужаса» включена,…»)
 
 
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Зоны ужаса Terror Zones
+
{{В разработке}}
  
Развитие героя до 99 уровня
+
<b>Зоны ужаса</b> {{en|Terror Zones}} — игровая механика в [[Diablo II]], предназначенная для развитие героя до 99 уровня.
  
 
Если особенность «Зоны ужаса» включена, раз в час армии Преисподней будут вторгаться в разные области и сеять там ужас. Монстры в этих областях будут как минимум на два уровня выше вашего текущего или своего исходного уровня (но не превышая максимальный уровень монстров на текущем уровне сложности). Опыт и добыча за победу над ужасными монстрами будут начисляться исходя из их нового уровня. Кроме того, вы будете получать дополнительный опыт за сам факт уничтожения усиленного монстра в зоне ужаса.
 
Если особенность «Зоны ужаса» включена, раз в час армии Преисподней будут вторгаться в разные области и сеять там ужас. Монстры в этих областях будут как минимум на два уровня выше вашего текущего или своего исходного уровня (но не превышая максимальный уровень монстров на текущем уровне сложности). Опыт и добыча за победу над ужасными монстрами будут начисляться исходя из их нового уровня. Кроме того, вы будете получать дополнительный опыт за сам факт уничтожения усиленного монстра в зоне ужаса.
  
Подробнее о разных типах монстров на каждом уровне сложности:
+
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
 
+
! style="width: 250px; max-width: 250px;"| Монстр
Обычная сложность
+
! style="width: 210px; max-width: 210px;"| Обычная сложность <!--Normal-->
 
+
! style="width: 210px; max-width: 210px;"| Кошмар <!--Nightmare-->
Обычный монстр: +2 уровня вплоть до 45
+
! style="width: 210px; max-width: 210px;"| Ад <!--Hell-->
Элитный монстр +4 уровня вплоть до 47
+
|-
Уникальный уровень редкости: +5 уровней вплоть до 48
+
! Обычный монстр <!--Base-->
 
+
| +2 уровня вплоть до 45  
Кошмар
+
| +2 уровня вплоть до 71
 
+
| +2 уровня вплоть до 96
Обычный монстр: +2 уровня вплоть до 71
+
|-
Элитный монстр +4 уровня вплоть до 73
+
! Элитный монстр <!--Champion-->
Уникальный уровень редкости: +5 уровней вплоть до 74
+
| +4 уровня вплоть до 47
 
+
| +4 уровня вплоть до 73
Ад
+
| +4 уровня вплоть до 98
 
+
|-
Обычный монстр: +2 уровня вплоть до 96
+
! Уникальный уровень редкости <!--Unique-->
Элитный монстр +4 уровня вплоть до 98
+
| +5 уровней вплоть до 48
Уникальный уровень редкости: +5 уровней вплоть до 99
+
| +5 уровней вплоть до 74
 +
| +5 уровней вплоть до 99
 +
|}
  
 
Базовый уровень игрока, используемый в этих вычислениях — это уровень персонажа создателя игры. Если создатель выйдет из игры, за основу будет взят другой участник группы.
 
Базовый уровень игрока, используемый в этих вычислениях — это уровень персонажа создателя игры. Если создатель выйдет из игры, за основу будет взят другой участник группы.
Строка 35: Строка 37:
 
Особый звуковой сигнал
 
Особый звуковой сигнал
 
Внутриигровой текст на карте
 
Внутриигровой текст на карте
Вот полный список областей, которые могут стать зонами ужаса на PTR:
 
 
Акт I
 
Кровавая пустошь и Логово зла
 
 
Стылые равнины и пещера
 
Погост, склеп и мавзолей
 
Темнолесье
 
Черная топь
 
Забытая башня
 
Тюрьма
 
Собор и катакомбы
 
Тристрам
 
Ферма «Му-му»
 
Акт II
 
Стоки
 
 
Каменистая пустошь и каменная гробница
 
Иссохшие холмы и Чертоги Мертвых
 
Дальний оазис и логово мокриц
 
Затерянный город, Долина змей и храм Когтистого Змея
 
Гарем и дворцовый погреб
 
Магическое убежище
 
Склепы Тал Раши
 
Акт III
 
Паучий лес и паучья пещера
 
 
Джунгли свежевателей и подземелье свежевателей
 
 
Нижний Кураст
 
 
Курастский базар, разрушенный храм и заброшенная церковь
 
 
Стоки Кураста
 
 
Травинкаль
 
 
Узилище ненависти
 
 
Акт IV
 
Рубежные степи и Долина Отчаяния
 
 
Огненная река
 
Святилище Хаоса
 
Акт V
 
Кровавые предгорья
 
 
Мерзлое нагорье
 
Ледовый ход
 
Ледяные пещеры и замерзшая река
 
Арреатское плато
 
Храм Нильятака, Чертоги Мучений, Чертоги Боли и Чертоги Воута
 
Путь Древних и Ледяной грот
 
Цитадель Мироздания, Престол Разрушения и Святилище Мироздания
 
 
 
Normal
 
 
Base: +2 levels up to level 45
 
Champion: +4 levels up to level 47
 
Unique: +5 levels up to level 48
 
Nightmare
 
 
Base: +2 levels up to level 71
 
Champion: +4 levels up to level 73
 
Unique: +5 levels up to level 74
 
Hell
 
 
Base: +2 levels up to level 96
 
Champion: +4 levels up to level 98
 
Unique: +5 levels up to level 99
 
 
  
 +
Список областей, которые могут стать зонами ужаса:
  
 +
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
 +
! style="width: 250px; max-width: 250px;"| [[Файл:Diablo-Act-1-icon2.webp|20px|link=]] Акт I
 +
! style="width: 210px; max-width: 210px;"| [[Файл:Diablo-Act-2-icon2.webp|20px|link=]] Акт II
 +
! style="width: 210px; max-width: 210px;"| [[Файл:Diablo-Act-3-icon2.webp|20px|link=]] Акт III
 +
! style="width: 210px; max-width: 210px;"| [[Файл:Diablo-Act-4-icon2.webp|20px|link=]] Акт IV
 +
! style="width: 210px; max-width: 210px;"| [[Файл:Diablo-Act-5-icon2.webp|20px|link=]] Акт V
 +
|-
  
Act I
+
| style="vertical-align:top;"| <!--Акт 1-->
Blood Moor and Den of Evil
 
  
Cold Plains and The Cave
+
* Кровавая пустошь и Логово зла <!--Blood Moor and Den of Evil-->
Burial Grounds, The Crypt, and the Mausoleum
+
* Стылые равнины и пещера <!--Cold Plains and The Cave-->
Dark Wood
+
* Погост, склеп и мавзолей <!--Burial Grounds, The Crypt, and the Mausoleum-->
Black Marsh
+
* Темнолесье/Подземный проход <!--Dark Wood-->
The Forgotten Tower
+
* Черная топь/Нора <!--Black Marsh-->
Jail
+
* Забытая башня <!--The Forgotten Tower-->
Cathedral and Catacombs
+
* Тюрьма/Казармы <!--Jail-->
Tristram
+
* Собор и катакомбы <!--Cathedral and Catacombs-->
Moo Moo Farm
+
* Яма <!--The Pit-->
Act II
+
* Тристрам <!--Tristram-->
Sewers
+
* Ферма «Му-му» <!--Moo Moo Farm-->
  
Rocky Waste and Stony Tomb
+
| style="vertical-align:top;"| <!--Акт 2-->
Dry Hills and Halls of the Dead
 
Far Oasis and Maggot Lair
 
Lost City, Valley of Snakes, and Claw Viper Temple
 
Harem and Palace Cellar
 
Arcane Sanctuary
 
Tal Rasha's Tombs
 
Act III
 
Spider Forest and Spider Cavern
 
  
Flayer Jungle and Flayer Dungeon
+
* Стоки <!--Sewers-->
 +
* Каменистая пустошь и каменная гробница <!--Rocky Waste and Stony Tomb-->
 +
* Иссохшие холмы и Чертоги Мертвых <!--Dry Hills and Halls of the Dead-->
 +
* Дальний оазис <!--Far Oasis-->
 +
* Затерянный город, Долина змей и храм Когтистого Змея <!--Lost City, Valley of Snakes, and Claw Viper Temple-->
 +
* Древние туннели
 +
* Магическое убежище <!--Arcane Sanctuary-->
 +
* Склепы Тал Раши <!--Tal Rasha's Tombs-->
  
Lower Kurast
+
| style="vertical-align:top;"| <!--Акт 3-->
  
Kurast Bazaar, Ruined Temple, and Disused Fane
+
* Паучий лес и паучья пещера <!--Spider Forest and Spider Cavern-->
 +
* Болотина
 +
* Джунгли свежевателей и подземелье свежевателей <!--Flayer Jungle and Flayer Dungeon-->
 +
* Курастский базар, разрушенный храм и заброшенная церковь <!--Kurast Bazaar, Ruined Temple, and Disused Fane-->
 +
* Травинкаль <!--Travincal-->
 +
* Узилище ненависти <!--Durance of Hate-->
  
Kurast Sewers
+
| style="vertical-align:top;"| <!--Акт 4-->
  
Travincal
+
* Рубежные степи и Долина Отчаяния <!--Outer Steppes and Plains of Despair-->
 +
* Огненная река / город Проклятых <!--River of Flame / City of the Dammed-->
 +
* Святилище Хаоса <!--Chaos Sanctuary-->
  
Durance of Hate
+
| style="vertical-align:top;"| <!--Акт 5-->
  
Act IV
+
* Кровавые предгорья/Мерзлое нагорье/Аваддон <!--Bloody Foothills-->
Outer Steppes and Plains of Despair
+
* Мерзлое нагорье <!--Frigid Highlands-->
 +
* Ледовый ход/Пещера скитальцев <!--Glacial Trail-->
 +
* Ледяные пещеры и замерзшая река <!--Crystalline Passage and Frozen River-->
 +
* Арреатское плато/Пропасть Ахерона <!--Arreat Plateau-->
 +
* Храм Нильятака, Чертоги Мучений, Чертоги Боли и Чертоги Воута <!--Nihlathak's Temple, Halls of Anguish, Halls of Pain, and Halls of Vaught-->
 +
* Путь Древних и Ледяной грот <!--Ancient's Way and Icy Cellar-->
 +
* Цитадель Мироздания, Престол Разрушения и Святилище Мироздания <!--Worldstone Keep, Throne of Destruction, and Worldstone Chamber-->
 +
|}
  
River of Flame
+
== Интересные факты ==
Chaos Sanctuary
 
Act V
 
Bloody Foothills
 
  
Frigid Highlands
+
* Во время тестирования обновления 2.5 на PTR сервере Зонами ужаса могли стать: Черная топь (Акт I), логово мокриц (Акт II), гарем (Акт II), дворцовый погреб (Акт II), Нижний Кураст (Акт III).
Glacial Trail
+
* До обновления 2.6 Зоной ужаса могли стать Стоки Кураста (Акт II). <!--Kurast Sewers-->
Crystalline Passage and Frozen River
 
Arreat Plateau
 
Nihlathak's Temple, Halls of Anguish, Halls of Pain, and Halls of Vaught
 
Ancient's Way and Icy Cellar
 
Worldstone Keep, Throne of Destruction, and Worldstone Chamber
 

Текущая версия на 03:02, 12 февраля 2023

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.

Зоны ужаса (англ. Terror Zones) — игровая механика в Diablo II, предназначенная для развитие героя до 99 уровня.

Если особенность «Зоны ужаса» включена, раз в час армии Преисподней будут вторгаться в разные области и сеять там ужас. Монстры в этих областях будут как минимум на два уровня выше вашего текущего или своего исходного уровня (но не превышая максимальный уровень монстров на текущем уровне сложности). Опыт и добыча за победу над ужасными монстрами будут начисляться исходя из их нового уровня. Кроме того, вы будете получать дополнительный опыт за сам факт уничтожения усиленного монстра в зоне ужаса.

Монстр Обычная сложность Кошмар Ад
Обычный монстр +2 уровня вплоть до 45 +2 уровня вплоть до 71 +2 уровня вплоть до 96
Элитный монстр +4 уровня вплоть до 47 +4 уровня вплоть до 73 +4 уровня вплоть до 98
Уникальный уровень редкости +5 уровней вплоть до 48 +5 уровней вплоть до 74 +5 уровней вплоть до 99

Базовый уровень игрока, используемый в этих вычислениях — это уровень персонажа создателя игры. Если создатель выйдет из игры, за основу будет взят другой участник группы.

Начиная игру с включенными зонами ужаса, вы будете сразу получать в чате уведомление о том, какие области сейчас терроризируют демоны. Когда силы Преисподней будут готовы вторгнуться в новые области, вы также будете заранее получать уведомление в чате.

Кроме того, несколько индикаторов помогут вам понять, что вы входите в зону ужаса:

Уникальный значок рядом с названием ужасного монстра. Текст на экране и специальное сообщение Особый звуковой сигнал Внутриигровой текст на карте

Список областей, которые могут стать зонами ужаса:

Diablo-Act-1-icon2.webp Акт I Diablo-Act-2-icon2.webp Акт II Diablo-Act-3-icon2.webp Акт III Diablo-Act-4-icon2.webp Акт IV Diablo-Act-5-icon2.webp Акт V
  • Кровавая пустошь и Логово зла
  • Стылые равнины и пещера
  • Погост, склеп и мавзолей
  • Темнолесье/Подземный проход
  • Черная топь/Нора
  • Забытая башня
  • Тюрьма/Казармы
  • Собор и катакомбы
  • Яма
  • Тристрам
  • Ферма «Му-му»
  • Стоки
  • Каменистая пустошь и каменная гробница
  • Иссохшие холмы и Чертоги Мертвых
  • Дальний оазис
  • Затерянный город, Долина змей и храм Когтистого Змея
  • Древние туннели
  • Магическое убежище
  • Склепы Тал Раши
  • Паучий лес и паучья пещера
  • Болотина
  • Джунгли свежевателей и подземелье свежевателей
  • Курастский базар, разрушенный храм и заброшенная церковь
  • Травинкаль
  • Узилище ненависти
  • Рубежные степи и Долина Отчаяния
  • Огненная река / город Проклятых
  • Святилище Хаоса
  • Кровавые предгорья/Мерзлое нагорье/Аваддон
  • Мерзлое нагорье
  • Ледовый ход/Пещера скитальцев
  • Ледяные пещеры и замерзшая река
  • Арреатское плато/Пропасть Ахерона
  • Храм Нильятака, Чертоги Мучений, Чертоги Боли и Чертоги Воута
  • Путь Древних и Ледяной грот
  • Цитадель Мироздания, Престол Разрушения и Святилище Мироздания

Интересные факты

  • Во время тестирования обновления 2.5 на PTR сервере Зонами ужаса могли стать: Черная топь (Акт I), логово мокриц (Акт II), гарем (Акт II), дворцовый погреб (Акт II), Нижний Кураст (Акт III).
  • До обновления 2.6 Зоной ужаса могли стать Стоки Кураста (Акт II).