Зоны ужаса (Diablo II) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 4: Строка 4:
  
 
Если особенность «Зоны ужаса» включена, раз в час армии Преисподней будут вторгаться в разные области и сеять там ужас. Монстры в этих областях будут как минимум на два уровня выше вашего текущего или своего исходного уровня (но не превышая максимальный уровень монстров на текущем уровне сложности). Опыт и добыча за победу над ужасными монстрами будут начисляться исходя из их нового уровня. Кроме того, вы будете получать дополнительный опыт за сам факт уничтожения усиленного монстра в зоне ужаса.
 
Если особенность «Зоны ужаса» включена, раз в час армии Преисподней будут вторгаться в разные области и сеять там ужас. Монстры в этих областях будут как минимум на два уровня выше вашего текущего или своего исходного уровня (но не превышая максимальный уровень монстров на текущем уровне сложности). Опыт и добыча за победу над ужасными монстрами будут начисляться исходя из их нового уровня. Кроме того, вы будете получать дополнительный опыт за сам факт уничтожения усиленного монстра в зоне ужаса.
 
  
 
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
 
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
Строка 49: Строка 48:
 
|-
 
|-
  
| style="vertical-align:top;"|
+
| style="vertical-align:top;"| <!--Акт 1-->
  
 
* Кровавая пустошь и Логово зла <!--Blood Moor and Den of Evil-->
 
* Кровавая пустошь и Логово зла <!--Blood Moor and Den of Evil-->
 
* Стылые равнины и пещера <!--Cold Plains and The Cave-->
 
* Стылые равнины и пещера <!--Cold Plains and The Cave-->
 
* Погост, склеп и мавзолей <!--Burial Grounds, The Crypt, and the Mausoleum-->
 
* Погост, склеп и мавзолей <!--Burial Grounds, The Crypt, and the Mausoleum-->
* Темнолесье <!--Dark Wood-->
+
* Темнолесье/Подземный проход <!--Dark Wood-->
* Черная топь <!--Black Marsh-->
+
* Черная топь/Нора <!--Black Marsh-->
 
* Забытая башня <!--The Forgotten Tower-->
 
* Забытая башня <!--The Forgotten Tower-->
* Тюрьма <!--Jail-->
+
* Тюрьма/Казармы <!--Jail-->
 
* Собор и катакомбы <!--Cathedral and Catacombs-->
 
* Собор и катакомбы <!--Cathedral and Catacombs-->
 
* Яма <!--The Pit-->
 
* Яма <!--The Pit-->
Строка 63: Строка 62:
 
* Ферма «Му-му» <!--Moo Moo Farm-->
 
* Ферма «Му-му» <!--Moo Moo Farm-->
  
| style="vertical-align:top;"|
+
| style="vertical-align:top;"| <!--Акт 2-->
  
 
* Стоки <!--Sewers-->
 
* Стоки <!--Sewers-->
Строка 70: Строка 69:
 
* Дальний оазис <!--Far Oasis-->
 
* Дальний оазис <!--Far Oasis-->
 
* Затерянный город, Долина змей и храм Когтистого Змея <!--Lost City, Valley of Snakes, and Claw Viper Temple-->
 
* Затерянный город, Долина змей и храм Когтистого Змея <!--Lost City, Valley of Snakes, and Claw Viper Temple-->
 +
* Древние туннели
 
* Магическое убежище <!--Arcane Sanctuary-->
 
* Магическое убежище <!--Arcane Sanctuary-->
 
* Склепы Тал Раши <!--Tal Rasha's Tombs-->
 
* Склепы Тал Раши <!--Tal Rasha's Tombs-->
  
| style="vertical-align:top;"|
+
| style="vertical-align:top;"| <!--Акт 3-->
  
 
* Паучий лес и паучья пещера <!--Spider Forest and Spider Cavern-->
 
* Паучий лес и паучья пещера <!--Spider Forest and Spider Cavern-->
 +
* Болотина
 
* Джунгли свежевателей и подземелье свежевателей <!--Flayer Jungle and Flayer Dungeon-->
 
* Джунгли свежевателей и подземелье свежевателей <!--Flayer Jungle and Flayer Dungeon-->
 
* Курастский базар, разрушенный храм и заброшенная церковь <!--Kurast Bazaar, Ruined Temple, and Disused Fane-->
 
* Курастский базар, разрушенный храм и заброшенная церковь <!--Kurast Bazaar, Ruined Temple, and Disused Fane-->
* Стоки Кураста <!--Kurast Sewers-->
 
 
* Травинкаль <!--Travincal-->
 
* Травинкаль <!--Travincal-->
 
* Узилище ненависти <!--Durance of Hate-->
 
* Узилище ненависти <!--Durance of Hate-->
  
| style="vertical-align:top;"|
+
| style="vertical-align:top;"| <!--Акт 4-->
  
 
* Рубежные степи и Долина Отчаяния <!--Outer Steppes and Plains of Despair-->
 
* Рубежные степи и Долина Отчаяния <!--Outer Steppes and Plains of Despair-->
Строка 88: Строка 88:
 
* Святилище Хаоса <!--Chaos Sanctuary-->
 
* Святилище Хаоса <!--Chaos Sanctuary-->
  
| style="vertical-align:top;"|
+
| style="vertical-align:top;"| <!--Акт 5-->
  
* Кровавые предгорья <!--Bloody Foothills-->
+
* Кровавые предгорья/Мерзлое нагорье/Аваддон <!--Bloody Foothills-->
 
* Мерзлое нагорье <!--Frigid Highlands-->
 
* Мерзлое нагорье <!--Frigid Highlands-->
* Ледовый ход <!--Glacial Trail-->
+
* Ледовый ход/Пещера скитальцев <!--Glacial Trail-->
 
* Ледяные пещеры и замерзшая река <!--Crystalline Passage and Frozen River-->
 
* Ледяные пещеры и замерзшая река <!--Crystalline Passage and Frozen River-->
* Арреатское плато <!--Arreat Plateau-->
+
* Арреатское плато/Пропасть Ахерона <!--Arreat Plateau-->
 
* Храм Нильятака, Чертоги Мучений, Чертоги Боли и Чертоги Воута <!--Nihlathak's Temple, Halls of Anguish, Halls of Pain, and Halls of Vaught-->
 
* Храм Нильятака, Чертоги Мучений, Чертоги Боли и Чертоги Воута <!--Nihlathak's Temple, Halls of Anguish, Halls of Pain, and Halls of Vaught-->
 
* Путь Древних и Ледяной грот <!--Ancient's Way and Icy Cellar-->
 
* Путь Древних и Ледяной грот <!--Ancient's Way and Icy Cellar-->
Строка 102: Строка 102:
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
  
* При тестировании обновления 2.5 на PTR сервере Зонами ужаса могли стать логово мокриц и гарем / дворцовый погреб в Акте II, а ткаже Нижний Кураст в Акте III.
+
* Во время тестирования обновления 2.5 на PTR сервере Зонами ужаса могли стать: Черная топь (Акт I), логово мокриц (Акт II), гарем (Акт II), дворцовый погреб (Акт II), Нижний Кураст (Акт III).
 +
* До обновления 2.6 Зоной ужаса могли стать Стоки Кураста (Акт II). <!--Kurast Sewers-->

Текущая версия на 03:02, 12 февраля 2023

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.

Зоны ужаса (англ. Terror Zones) — игровая механика в Diablo II, предназначенная для развитие героя до 99 уровня.

Если особенность «Зоны ужаса» включена, раз в час армии Преисподней будут вторгаться в разные области и сеять там ужас. Монстры в этих областях будут как минимум на два уровня выше вашего текущего или своего исходного уровня (но не превышая максимальный уровень монстров на текущем уровне сложности). Опыт и добыча за победу над ужасными монстрами будут начисляться исходя из их нового уровня. Кроме того, вы будете получать дополнительный опыт за сам факт уничтожения усиленного монстра в зоне ужаса.

Монстр Обычная сложность Кошмар Ад
Обычный монстр +2 уровня вплоть до 45 +2 уровня вплоть до 71 +2 уровня вплоть до 96
Элитный монстр +4 уровня вплоть до 47 +4 уровня вплоть до 73 +4 уровня вплоть до 98
Уникальный уровень редкости +5 уровней вплоть до 48 +5 уровней вплоть до 74 +5 уровней вплоть до 99

Базовый уровень игрока, используемый в этих вычислениях — это уровень персонажа создателя игры. Если создатель выйдет из игры, за основу будет взят другой участник группы.

Начиная игру с включенными зонами ужаса, вы будете сразу получать в чате уведомление о том, какие области сейчас терроризируют демоны. Когда силы Преисподней будут готовы вторгнуться в новые области, вы также будете заранее получать уведомление в чате.

Кроме того, несколько индикаторов помогут вам понять, что вы входите в зону ужаса:

Уникальный значок рядом с названием ужасного монстра. Текст на экране и специальное сообщение Особый звуковой сигнал Внутриигровой текст на карте

Список областей, которые могут стать зонами ужаса:

Diablo-Act-1-icon2.webp Акт I Diablo-Act-2-icon2.webp Акт II Diablo-Act-3-icon2.webp Акт III Diablo-Act-4-icon2.webp Акт IV Diablo-Act-5-icon2.webp Акт V
  • Кровавая пустошь и Логово зла
  • Стылые равнины и пещера
  • Погост, склеп и мавзолей
  • Темнолесье/Подземный проход
  • Черная топь/Нора
  • Забытая башня
  • Тюрьма/Казармы
  • Собор и катакомбы
  • Яма
  • Тристрам
  • Ферма «Му-му»
  • Стоки
  • Каменистая пустошь и каменная гробница
  • Иссохшие холмы и Чертоги Мертвых
  • Дальний оазис
  • Затерянный город, Долина змей и храм Когтистого Змея
  • Древние туннели
  • Магическое убежище
  • Склепы Тал Раши
  • Паучий лес и паучья пещера
  • Болотина
  • Джунгли свежевателей и подземелье свежевателей
  • Курастский базар, разрушенный храм и заброшенная церковь
  • Травинкаль
  • Узилище ненависти
  • Рубежные степи и Долина Отчаяния
  • Огненная река / город Проклятых
  • Святилище Хаоса
  • Кровавые предгорья/Мерзлое нагорье/Аваддон
  • Мерзлое нагорье
  • Ледовый ход/Пещера скитальцев
  • Ледяные пещеры и замерзшая река
  • Арреатское плато/Пропасть Ахерона
  • Храм Нильятака, Чертоги Мучений, Чертоги Боли и Чертоги Воута
  • Путь Древних и Ледяной грот
  • Цитадель Мироздания, Престол Разрушения и Святилище Мироздания

Интересные факты

  • Во время тестирования обновления 2.5 на PTR сервере Зонами ужаса могли стать: Черная топь (Акт I), логово мокриц (Акт II), гарем (Акт II), дворцовый погреб (Акт II), Нижний Кураст (Акт III).
  • До обновления 2.6 Зоной ужаса могли стать Стоки Кураста (Акт II).