Зоны ужаса (Diablo II) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) |
Novax (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Если особенность «Зоны ужаса» включена, раз в час армии Преисподней будут вторгаться в разные области и сеять там ужас. Монстры в этих областях будут как минимум на два уровня выше вашего текущего или своего исходного уровня (но не превышая максимальный уровень монстров на текущем уровне сложности). Опыт и добыча за победу над ужасными монстрами будут начисляться исходя из их нового уровня. Кроме того, вы будете получать дополнительный опыт за сам факт уничтожения усиленного монстра в зоне ужаса. | Если особенность «Зоны ужаса» включена, раз в час армии Преисподней будут вторгаться в разные области и сеять там ужас. Монстры в этих областях будут как минимум на два уровня выше вашего текущего или своего исходного уровня (но не превышая максимальный уровень монстров на текущем уровне сложности). Опыт и добыча за победу над ужасными монстрами будут начисляться исходя из их нового уровня. Кроме того, вы будете получать дополнительный опыт за сам факт уничтожения усиленного монстра в зоне ужаса. | ||
− | |||
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | {| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | ||
Строка 49: | Строка 48: | ||
|- | |- | ||
− | | style="vertical-align:top;"| | + | | style="vertical-align:top;"| <!--Акт 1--> |
* Кровавая пустошь и Логово зла <!--Blood Moor and Den of Evil--> | * Кровавая пустошь и Логово зла <!--Blood Moor and Den of Evil--> | ||
* Стылые равнины и пещера <!--Cold Plains and The Cave--> | * Стылые равнины и пещера <!--Cold Plains and The Cave--> | ||
* Погост, склеп и мавзолей <!--Burial Grounds, The Crypt, and the Mausoleum--> | * Погост, склеп и мавзолей <!--Burial Grounds, The Crypt, and the Mausoleum--> | ||
− | * Темнолесье <!--Dark Wood--> | + | * Темнолесье/Подземный проход <!--Dark Wood--> |
− | * Черная топь <!--Black Marsh--> | + | * Черная топь/Нора <!--Black Marsh--> |
* Забытая башня <!--The Forgotten Tower--> | * Забытая башня <!--The Forgotten Tower--> | ||
− | * Тюрьма <!--Jail--> | + | * Тюрьма/Казармы <!--Jail--> |
* Собор и катакомбы <!--Cathedral and Catacombs--> | * Собор и катакомбы <!--Cathedral and Catacombs--> | ||
* Яма <!--The Pit--> | * Яма <!--The Pit--> | ||
Строка 63: | Строка 62: | ||
* Ферма «Му-му» <!--Moo Moo Farm--> | * Ферма «Му-му» <!--Moo Moo Farm--> | ||
− | | style="vertical-align:top;"| | + | | style="vertical-align:top;"| <!--Акт 2--> |
* Стоки <!--Sewers--> | * Стоки <!--Sewers--> | ||
Строка 70: | Строка 69: | ||
* Дальний оазис <!--Far Oasis--> | * Дальний оазис <!--Far Oasis--> | ||
* Затерянный город, Долина змей и храм Когтистого Змея <!--Lost City, Valley of Snakes, and Claw Viper Temple--> | * Затерянный город, Долина змей и храм Когтистого Змея <!--Lost City, Valley of Snakes, and Claw Viper Temple--> | ||
+ | * Древние туннели | ||
* Магическое убежище <!--Arcane Sanctuary--> | * Магическое убежище <!--Arcane Sanctuary--> | ||
* Склепы Тал Раши <!--Tal Rasha's Tombs--> | * Склепы Тал Раши <!--Tal Rasha's Tombs--> | ||
− | | style="vertical-align:top;"| | + | | style="vertical-align:top;"| <!--Акт 3--> |
* Паучий лес и паучья пещера <!--Spider Forest and Spider Cavern--> | * Паучий лес и паучья пещера <!--Spider Forest and Spider Cavern--> | ||
+ | * Болотина | ||
* Джунгли свежевателей и подземелье свежевателей <!--Flayer Jungle and Flayer Dungeon--> | * Джунгли свежевателей и подземелье свежевателей <!--Flayer Jungle and Flayer Dungeon--> | ||
* Курастский базар, разрушенный храм и заброшенная церковь <!--Kurast Bazaar, Ruined Temple, and Disused Fane--> | * Курастский базар, разрушенный храм и заброшенная церковь <!--Kurast Bazaar, Ruined Temple, and Disused Fane--> | ||
− | |||
* Травинкаль <!--Travincal--> | * Травинкаль <!--Travincal--> | ||
* Узилище ненависти <!--Durance of Hate--> | * Узилище ненависти <!--Durance of Hate--> | ||
− | | style="vertical-align:top;"| | + | | style="vertical-align:top;"| <!--Акт 4--> |
* Рубежные степи и Долина Отчаяния <!--Outer Steppes and Plains of Despair--> | * Рубежные степи и Долина Отчаяния <!--Outer Steppes and Plains of Despair--> | ||
Строка 88: | Строка 88: | ||
* Святилище Хаоса <!--Chaos Sanctuary--> | * Святилище Хаоса <!--Chaos Sanctuary--> | ||
− | | style="vertical-align:top;"| | + | | style="vertical-align:top;"| <!--Акт 5--> |
− | * Кровавые предгорья <!--Bloody Foothills--> | + | * Кровавые предгорья/Мерзлое нагорье/Аваддон <!--Bloody Foothills--> |
* Мерзлое нагорье <!--Frigid Highlands--> | * Мерзлое нагорье <!--Frigid Highlands--> | ||
− | * Ледовый ход <!--Glacial Trail--> | + | * Ледовый ход/Пещера скитальцев <!--Glacial Trail--> |
* Ледяные пещеры и замерзшая река <!--Crystalline Passage and Frozen River--> | * Ледяные пещеры и замерзшая река <!--Crystalline Passage and Frozen River--> | ||
− | * Арреатское плато <!--Arreat Plateau--> | + | * Арреатское плато/Пропасть Ахерона <!--Arreat Plateau--> |
* Храм Нильятака, Чертоги Мучений, Чертоги Боли и Чертоги Воута <!--Nihlathak's Temple, Halls of Anguish, Halls of Pain, and Halls of Vaught--> | * Храм Нильятака, Чертоги Мучений, Чертоги Боли и Чертоги Воута <!--Nihlathak's Temple, Halls of Anguish, Halls of Pain, and Halls of Vaught--> | ||
* Путь Древних и Ледяной грот <!--Ancient's Way and Icy Cellar--> | * Путь Древних и Ледяной грот <!--Ancient's Way and Icy Cellar--> | ||
Строка 102: | Строка 102: | ||
== Интересные факты == | == Интересные факты == | ||
− | * | + | * Во время тестирования обновления 2.5 на PTR сервере Зонами ужаса могли стать: Черная топь (Акт I), логово мокриц (Акт II), гарем (Акт II), дворцовый погреб (Акт II), Нижний Кураст (Акт III). |
− | + | * До обновления 2.6 Зоной ужаса могли стать Стоки Кураста (Акт II). <!--Kurast Sewers--> | |
− | |||
− | * |
Текущая версия на 03:02, 12 февраля 2023
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Зоны ужаса (англ. Terror Zones) — игровая механика в Diablo II, предназначенная для развитие героя до 99 уровня.
Если особенность «Зоны ужаса» включена, раз в час армии Преисподней будут вторгаться в разные области и сеять там ужас. Монстры в этих областях будут как минимум на два уровня выше вашего текущего или своего исходного уровня (но не превышая максимальный уровень монстров на текущем уровне сложности). Опыт и добыча за победу над ужасными монстрами будут начисляться исходя из их нового уровня. Кроме того, вы будете получать дополнительный опыт за сам факт уничтожения усиленного монстра в зоне ужаса.
Монстр | Обычная сложность | Кошмар | Ад |
---|---|---|---|
Обычный монстр | +2 уровня вплоть до 45 | +2 уровня вплоть до 71 | +2 уровня вплоть до 96 |
Элитный монстр | +4 уровня вплоть до 47 | +4 уровня вплоть до 73 | +4 уровня вплоть до 98 |
Уникальный уровень редкости | +5 уровней вплоть до 48 | +5 уровней вплоть до 74 | +5 уровней вплоть до 99 |
Базовый уровень игрока, используемый в этих вычислениях — это уровень персонажа создателя игры. Если создатель выйдет из игры, за основу будет взят другой участник группы.
Начиная игру с включенными зонами ужаса, вы будете сразу получать в чате уведомление о том, какие области сейчас терроризируют демоны. Когда силы Преисподней будут готовы вторгнуться в новые области, вы также будете заранее получать уведомление в чате.
Кроме того, несколько индикаторов помогут вам понять, что вы входите в зону ужаса:
Уникальный значок рядом с названием ужасного монстра. Текст на экране и специальное сообщение Особый звуковой сигнал Внутриигровой текст на карте
Список областей, которые могут стать зонами ужаса:
Акт I | Акт II | Акт III | Акт IV | Акт V |
---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
Интересные факты
- Во время тестирования обновления 2.5 на PTR сервере Зонами ужаса могли стать: Черная топь (Акт I), логово мокриц (Акт II), гарем (Акт II), дворцовый погреб (Акт II), Нижний Кураст (Акт III).
- До обновления 2.6 Зоной ужаса могли стать Стоки Кураста (Акт II).