Кеджистан (Diablo IV) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→Зоны заданий) |
Novax (обсуждение | вклад) (→Зоны заданий) |
||
Строка 29: | Строка 29: | ||
== Зоны заданий == | == Зоны заданий == | ||
− | * Вход в убежище <!--Hideout Entrance--> | + | * Вход в убежище - <!--Hideout Entrance--> |
− | * Ритуал Церкви Трех | + | * Ритуал Церкви Трех - |
* Гарнизон Усаима - Кающиеся Рыцари заняли это сооружение, превратив его в свой штаб. <!--Usaim's Garrison - A city building commandeered as a base by the Knights Penitent--> | * Гарнизон Усаима - Кающиеся Рыцари заняли это сооружение, превратив его в свой штаб. <!--Usaim's Garrison - A city building commandeered as a base by the Knights Penitent--> | ||
− | * Укрытие бандитов | + | * Укрытие бандитов - Hiding under the Iron Wolves' noses, the bandits plot and connive. <!--Bandit Hideout--> |
* Beneath The Oasis - Sharp acrid smells seep from the hidden caverns, where bandits plot to poison and defile the waters of the Oasis. | * Beneath The Oasis - Sharp acrid smells seep from the hidden caverns, where bandits plot to poison and defile the waters of the Oasis. | ||
− | * Izel's Library | + | * Izel's Library - |
* Убежище Маджуба - Место, где кеджистанский проводник может успокоиться и отдохнуть. <!--Mahjoob's Safehouse - A place of reprieve for the Kehjistani guide.--> | * Убежище Маджуба - Место, где кеджистанский проводник может успокоиться и отдохнуть. <!--Mahjoob's Safehouse - A place of reprieve for the Kehjistani guide.--> | ||
* Smokers' Den - A dim cellar, filled with dank smoke. | * Smokers' Den - A dim cellar, filled with dank smoke. |
Версия 07:57, 14 февраля 2023
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Данная игра находится в разработке. Представленная в статье информация не окончательная и может измениться в ходе разработки. |
Кеджистан (англ. Kehjistan) — один из регионов в Diablo IV, расположенный в центральной части Санктуария.
Бесчисленные войны и вторжения демонов до неузнаваемости изменили край, который когда-то был оплотом цивилизации. Роскошь и богатство сменились страхом и паранойей: каждый знает, что в пустынных барханах дремлют воплощения зла, а сектанты стремятся освободить их из плена песков...
Как мы могли убедиться в ходе предыдущих визитов в Алькарн и Калдей, пустыня — отличное прибежище для сектантов. Они исследуют заброшенные руины, надеясь найти силу, которая поможет им воскресить древние воплощения зла.
Зоны
Алькарн (англ. Alcarnus) —
Алтарь разорения (англ. Altar of Ruin) —
Калдей (англ. Caldeum) —
Крепость Омата (англ. Omath's Stronghold) —
Царство Ненависти (англ. Realm of Hatred) —
Янтарные пески (англ. Amber Sands) —
Жесткие пески (англ. Scouring Sands) —
Low Desert (англ. Low Desert) —
Oasis (англ. Oasis) —
Зоны заданий
- Вход в убежище -
- Ритуал Церкви Трех -
- Гарнизон Усаима - Кающиеся Рыцари заняли это сооружение, превратив его в свой штаб.
- Укрытие бандитов - Hiding under the Iron Wolves' noses, the bandits plot and connive.
- Beneath The Oasis - Sharp acrid smells seep from the hidden caverns, where bandits plot to poison and defile the waters of the Oasis.
- Izel's Library -
- Убежище Маджуба - Место, где кеджистанский проводник может успокоиться и отдохнуть.
- Smokers' Den - A dim cellar, filled with dank smoke.