Бестиарий (Diablo IV) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Свойства монстров)
Строка 1: Строка 1:
 +
 +
 +
Undead  Нежить   
 +
Demon  Демон     
 +
Beast  зверя     
 +
Human  Человек 
 +
Breakable      Можно разрушить 
 +
Scenery Ландшафт       
 +
Ally    Союзник 
 +
Team    Команда 
 +
Helper  Помощник       
 +
CorruptedAngel  Жнец   
 +
Pandemonium    Древняя тварь     
 +
Blood Golem    Кровавый голем   
 +
Champion        Защитник   
 +
Elite  Элита       
 +
Minion  Прислужник
 +
 +
  
  

Версия 13:23, 15 февраля 2023


Undead Нежить Demon Демон Beast зверя Human Человек Breakable Можно разрушить Scenery Ландшафт Ally Союзник Team Команда Helper Помощник CorruptedAngel Жнец Pandemonium Древняя тварь Blood Golem Кровавый голем Champion Защитник Elite Элита Minion Прислужник



Семейства монстров

В Diablo IV каждый противник принадлежит к одному из «семейств», то есть к группе различных монстров, объединенных общей тематикой и привязанных к определенным зонам.

У каждого представителя семейства есть специализация — способность, благодаря которой он становится максимально эффективен только вместе с другими монстрами из того же семейства.

Свойства монстров

  • Хаос
  • Chilling Wind
  • Чары льда
  • Damage Resistance
  • Electrified Obelisks
  • Explosive
  • Замороженный
  • Fire Enchanced
  • Hellbound
  • Increased Health
  • Lightning Enchanted
  • Метатель
  • Залп
  • Plaguebearer
  • Зараженный ядом
  • Shadow Enchanted
  • Suppressor
  • Summoner
  • Shock Lance
  • Телепортируется
  • Tempest
  • Terrifying
  • Вампир
  • Воздвигает стены

Свойства монстры-защитников

  • Damage Resistance Aura

Монстры