Святилища (Diablo Immortal) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Святилища оригинальной игры)
 
Строка 32: Строка 32:
 
| Protection Shrine   
 
| Protection Shrine   
 
| Персонаж становится невосприимчив к повреждениям.
 
| Персонаж становится невосприимчив к повреждениям.
| 36 секунд.
+
| 36 сек.
 
|-
 
|-
 
| Pool of Reflection
 
| Pool of Reflection

Текущая версия на 18:41, 24 февраля 2023

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Blizzard-icon.webp
Данная игра находится в разработке.
Представленная в статье информация не окончательная и может измениться в ходе разработки.

Святилища (англ. Shrines) — один из видов объектов в Diablo Immortal с которыми игрок может взаимодействовать, получая разные положительные эффекты.

Святилища оригинальной игры

Название Эффект Длительность
Alchemical Shrine Навыки персонажа временно превращают врагов в золотые статуи. 36 сек.
Conduit Shrine Персонаж поражает ближайших врагов молнией. 36 сек.
Empowered Shrine Уменьшает время восстановления умений и увеличивает скорость атаки. 72 сек.
Fleeting Shrine Значительно увеличивает скорость передвижения персонажа. 31 сек.
Frenzied Shrine Значительно увеличивает шанс критического попадания. 72 сек.
Protection Shrine Персонаж становится невосприимчив к повреждениям. 36 сек.
Pool of Reflection Персонаж получает дополнительный опыт. 72 сек.