Подземелья (Diablo IV) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→Cимволы кошмара) |
Novax (обсуждение | вклад) (→Интересные факты) |
||
Строка 248: | Строка 248: | ||
== Интересные факты == | == Интересные факты == | ||
− | * В ранней версии игры | + | * В ранней версии игры «Печати кошмара» назывались «Ключами к подземельям» {{en|Dungeon Keys}}. |
== Медиа == | == Медиа == |
Версия 05:23, 23 марта 2023
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Данная игра находится в разработке. Представленная в статье информация не окончательная и может измениться в ходе разработки. |
Подземелья Кошмара (англ. Nightmare Dungeons) — закрытые зоны в Diablo IV на уровне сложности «Кошмар» и выше, предназначенные для прохождения одним игроком или заранее собранной группой. Планировка и виды противников в подземельях генерируются случайным образом. В подземельях могут попадаться случайные события, задания и сценарии. В отличие от открытых регионов, в подземельях игроков ждут более серьезные испытания, уровень и сложность которых выше за счет новых свойств противников.
Содержание
Обзор
Скосглен
Расколотые вершины
Сухие степи
Хавезар
Кеджистан
Печати кошмара
Печати кошмара (англ. Nightmare Sigil) — специальные печати, дающие доступ к подземельям, расположенным в разных частях Санктуария. В описании каждой печати содержится информация о модификаторах подземелья. Модификаторы увеличивают сложность подземелья, а также повышают ценность наград за прохождение подземелья. Печати кошмара можно получить в качестве добычи как в открытых регионах Санктуария, так и в самих подземельях. После перехода на более сложные уровни мира открывается больше подземелий на уровне сложности «Кошмар».
|
|
|
Декорации
В подземельях могут попадаться разные типы декораций:
- Забытые места мира
- Гнусные пещеры
- Залитые глубины
Интересные факты
- В ранней версии игры «Печати кошмара» назывались «Ключами к подземельям» (англ. Dungeon Keys).