Шаблон:Кодекс силы (Diablo IV) Защита — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
м (Novax переименовал страницу Шаблон:Codex of Power (Diablo IV) Defensive в Шаблон:Кодекс силы (Diablo IV) Защита без оставления перенаправления)
 
Строка 1: Строка 1:
* <div style="color:#CC5500"> После 6-й смены оружия вы получаете укрепление в объеме 46 ед. (только для варваров) </div> <!--Аспект закаляющих ударов-->
 
 
 
* <div style="color:#CC5500"> Когда вы поражаете особого противника, то на 10 сек. получаете барьер, поглощающий до 315 ед. урона. Срабатывает не чаще раза в 30 сек. </div> <!--Аспект защитника-->
 
* <div style="color:#CC5500"> Когда вы поражаете особого противника, то на 10 сек. получаете барьер, поглощающий до 315 ед. урона. Срабатывает не чаще раза в 30 сек. </div> <!--Аспект защитника-->
 
* <div style="color:#CC5500"> Стоя неподвижно, вы раз в 3 сек. призываете тень от "Теневой завесы" без затрат ресурса. Каждая тень "Теневой завесы" уменьшает получаемый урон на 2,0%. (только для разбойников) </div> <!--Окутывающий аспект-->
 
 
* <div style="color:#CC5500"> В облике волка получаемый урон уменьшается на 10,0%. (только для друидов)</div> <!--Энергетический аспект-->
 
  
 
* <div style="color:#CC5500"> Пока на вас действует барьер, вы с вероятностью 20% игнорируете прямой урон от атак дальнего боя. </div> <!--Аспект отражающего барьера-->
 
* <div style="color:#CC5500"> Пока на вас действует барьер, вы с вероятностью 20% игнорируете прямой урон от атак дальнего боя. </div> <!--Аспект отражающего барьера-->
 
* <div style="color:#CC5500"> Когда умение смены облика трансформирует вас, вы восполняете 21 ед. здоровья. Если его уровень максимальный, вы получаете укрепление в том же объеме. (только для друидов) </div> <!--Переменчивый аспект-->
 
  
 
* <div style="color:#CC5500"> Когда вы наносите урон, ваша броня усиливается на 0,25% на 4 сек. Эффект суммируется до 25,00%. </div> <!--Аспект непослушания-->
 
* <div style="color:#CC5500"> Когда вы наносите урон, ваша броня усиливается на 0,25% на 4 сек. Эффект суммируется до 25,00%. </div> <!--Аспект непослушания-->
  
 
* <div style="color:#CC5500"> Базовые умения уменьшают получаемый урон на 25% на 4,0 сек. </div> <!--Аспект мощи-->
 
* <div style="color:#CC5500"> Базовые умения уменьшают получаемый урон на 25% на 4,0 сек. </div> <!--Аспект мощи-->
 
* <div style="color:#CC5500"> "Удар в прыжке" вызывает землетрясение, наносящее 164 ед. физического урона за 4 сек. Когда вы находитесь в области землетрясения, получаемый вами урон уменьшается на 5%. (только для варваров) </div> <!--Аспект Бул-Катоса-->
 
 
* <div style="color:#CC5500"> "Ураганный доспех" также снижает получаемый физический урон и действует на окружающих союзников. (только для друидов) </div> <!--Аспект силы циклона-->
 
 
* <div style="color:#CC5500"> Пока у вас полный запас ярости, вы получаете укрепление в объеме 1,3 ед. за каждую накопленную единицу ярости. (только для варваров) </div> <!--Аспект леденящего гнева-->
 
 
* <div style="color:#CC5500"> Находясь в своей "Снежной буре", вы получаете на 10% меньше урона. (только для волшебников) </div> <!--Снежный защитный аспект-->
 
 
* <div style="color:#CC5500"> Удачный удар: когда уязвимые противники получают урон от основных умений , то с вероятностью 10% могут оставить зелье здоровья. (только для разбойников) </div> <!--Аспект похищенной провизии-->
 
 
* <div style="color:#CC5500"> Когда умение категории "Ловкость" наносит прямой урон противнику с головокружением, вы становитесь незаметны на 4 сек. Атакуя из состояния незаметности, вы получаете +15% к снижению длительности эффектов контроля на 4 сек. (только для разбойников) </div> <!--Аспект омерзительной измены-->
 
 
* <div style="color:#CC5500"> Вы получаете на 15,0% меньше урона от противников, находящихся под действием эффектов контроля. Когда противник под действием эффектов контроля наносит вам прямой урон, ваша скорость передвижения повышается на 15% на 2 сек. (только для разбойников) </div> <!--Трюкаческий аспект-->
 
 
* <div style="color:#CC5500"> Получая прямой урон, вы с вероятностью 5% мгновенно восстанавливаете один из навыков защиты. (только для волшебников) </div> <!--Аспект непоколебимости-->
 
 
* <div style="color:#CC5500"> Получаемый урон уменьшается на 2,0% за каждого противника с кровотечением вплоть до 10%. (только для варваров) </div> <!--Железнокровный аспект-->
 
 
* <div style="color:#CC5500"> "Железная кожа" дает вам неудержимость. Кроме того, вы получаете на 10% меньше урона. (только для варваров) </div> <!--Аспект железного воина-->
 
 
* <div style="color:#CC5500"> "Ледяной доспех" дает вам неудержимость на 2,0 сек. (только для волшебников) </div> <!--Заметенный аспект-->
 
 
* <div style="color:#CC5500"> Время действия "Земляного бастиона" продлевается на 6 сек. Кроме того, когда вы убиваете противника умением земли, прочность активного барьера от "Земляного бастиона" восполняется на 21 ед. (только для друидов) </div> <!--Аспект укрепляющего камня-->
 

Текущая версия на 08:58, 28 марта 2023

  • Когда вы поражаете особого противника, то на 10 сек. получаете барьер, поглощающий до 315 ед. урона. Срабатывает не чаще раза в 30 сек.
  • Пока на вас действует барьер, вы с вероятностью 20% игнорируете прямой урон от атак дальнего боя.
  • Когда вы наносите урон, ваша броня усиливается на 0,25% на 4 сек. Эффект суммируется до 25,00%.
  • Базовые умения уменьшают получаемый урон на 25% на 4,0 сек.