Diablo IV — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→Разработка) |
Novax (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 42 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
[[Файл:D4-Logo-600.jpg|300px|thumb|right|Логотип Diablo IV]] | [[Файл:D4-Logo-600.jpg|300px|thumb|right|Логотип Diablo IV]] | ||
− | '''Diablo IV''' — компьютерная игра в жанре | + | '''Diablo IV''' — компьютерная ролевая игра в жанре Action-RPG, разрабатываемая компанией [[Blizzard Entertainment]]. |
− | |||
− | |||
== Сюжет == | == Сюжет == | ||
− | Действие игры происходит спустя | + | Действие игры происходит спустя 50 лет после финала [[Diablo III: Reaper of Souls]], когда был повержен [[Малтаэль]] и разрушен [[Черный камень душ]], а духи [[Изначальное зло|Изначальных зол]] вырвались на свободу. Судьба [[Тираэль|Тираэля]] неизвестна, а оставшиеся ангелы закрылись у себя на [[Небеса|Небесах]], оставив людей на произвол судьбы. В [[Санктуарий|Санктуарии]] настали тяжелые и беспокойные времена. Различные организации, такие как [[Закарум]] и [[Церковь Троицы]], начали укреплять свое влияние, а человечество столкнулось с новой угрозой: в мир вернулась [[Лилит]]. |
== Игровой процесс == | == Игровой процесс == | ||
− | Мир игры делится на пять регионов, | + | |
+ | === Открытый мир === | ||
+ | Мир игры полностью открытый и делится на пять [[Регионы (Diablo IV)|регионов]], отличающихся между собой атмосферой, природой, ареалом обитания определенных [[Бестиарий (Diablo IV)|монстров]], событиями и локальными [[Боссы (Diablo IV)|боссами]]. Регионы плавно сменяют друг друга без необходимости загрузки. Исследовать их можно любом порядке. В этих уникальных зонах встречаются не только новые опасные враги, но и другие игроки. Герои могут сразиться с новой угрозой [[Санктуарий|Санктуарию]], путешествуя по опаленной солнцем пустыне [[Кеджистан (Diablo IV)|Кеджистана]]; проложить путь сквозь кишащие оборотнями леса [[Скосглен (Diablo IV)|Скосглена]]; бросить вызов суровым [[Сухие степи (Diablo IV)|Сухим степям]]; взобраться на безжизненные [[Расколотые вершины (Diablo IV)|Расколотые вершины]] и остановить нашествие демонических сил в болотах [[Хавезар (Diablo IV)|Хавезара]]. | ||
+ | |||
+ | Хотя большая часть мира открыта для всех, отдельные части некоторых регионов зарезервированы для прохождения кампании. После выполнения сюжетных заданий они также открываются для других игроков. | ||
+ | |||
+ | === Подземелья === | ||
+ | |||
+ | Подземелья - специальные локации, отделенные от остального мира. В подземелье можно попасть как одному, так и в составе заранее собранной группы до четырех героев. Подземелья генерируются случайным образом. При этом случайным образом задается как расположение и форма зон, так и набор событий. В подземельях встречаются как закрытые, так и открытые пространства. Разработчики обещали сотни различных подземелий с огромным количеством событий. | ||
+ | |||
+ | Испытания - задания, за выполнение которых герои могут получить более ценные награды. Список целей постоянно обновляется. При этом и монстры, и другие испытания в подземелье могут становиться все сильнее. Каждая цель придумана специально, чтобы придать подземельям характер и уникальность. | ||
+ | |||
+ | «Подземелья с ключами» - более сложные версии обычных подземелий с лучшими наградами и особыми свойствами, попасть в которые можно найдя ключ на просторах Санктуария. Оценив случайно заданные свойства открытого с помощью ключа подземелья игрок может заранее выбрать для прохождения подходящие [[Умения (Diablo IV)|умения]] и [[Экипировка (Diablo IV)|экипировку]]. | ||
== Разработка == | == Разработка == | ||
Строка 17: | Строка 27: | ||
=== Анонс === | === Анонс === | ||
− | + | Diablo IV была официально анонсирована 1 ноября 2019 года на церемонии открытия [[BlizzCon#2019|BlizzCon 2019]]. | |
=== Ежеквартальные отчеты о ходе разработки === | === Ежеквартальные отчеты о ходе разработки === | ||
− | * | + | |
− | * | + | * 1-й отчет был опубликован 26 февраля 2020 г.<ref>[https://news.blizzard.com/ru-ru/diablo4/23308274/ Ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV — февраль 2020 г.]</ref> |
+ | * 2-й отчет был опубликован 25 июня 2020 г.<ref>[https://news.blizzard.com/ru-ru/diablo4/23463858/ Ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV — июнь 2020 г.]</ref> | ||
+ | * 3-й отчет был опубликован 29 сентября 2020 г.<ref>[https://news.blizzard.com/ru-ru/diablo4/23529210/ Ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV — сентябрь 2020 г.]</ref> | ||
+ | * 4-й отчет был опубликован 15 декабря 2020 г.<ref>[https://news.blizzard.com/ru-ru/diablo4/23583664/ Ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV — декабрь 2020 г.]</ref> | ||
+ | * 5-й отчет был опубликован 30 июня 2021 г.<ref>[https://news.blizzard.com/ru-ru/diablo4/23665024/ Ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV — июнь 2021 г.]</ref> | ||
+ | * 6-й отчет был опубликован 07 октября 2021 г.<ref>[https://news.blizzard.com/ru-ru/diablo4/23731236/ Ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV — октябрь 2021 г.]</ref> | ||
+ | * 7-й отчет был опубликован 21 декабря 2021 г.<ref>[https://news.blizzard.com/ru-ru/diablo4/23746639/ Ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV — декабрь 2021 г.]</ref> | ||
+ | * 8-й отчет был опубликован 29 марта 2022 г.<ref>[https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/23788294/ Ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV — март 2022 г.]</ref> | ||
+ | * 9-й отчет был опубликован 13 июня 2022 г.<ref>[https://news.blizzard.com/ru-ru/diablo4/23816542/ Ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV — июнь 2022 г.]</ref> | ||
+ | * 10-й отчет был опубликован 18 августа 2022 г.<ref>[https://news.blizzard.com/ru-ru/diablo4/23816415/ Ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV — август 2022 г.]</ref> | ||
+ | |||
+ | === Бета-тестирование === | ||
+ | |||
+ | === Выход игры === | ||
+ | Официальный выход игры состоялся 5 июня 2023 года. | ||
+ | |||
+ | == Интересные факты == | ||
+ | |||
+ | * Команда разработчиков вдохновлялась классическими ролевыми играми, комиксами, книгами, фильмами ужасов и музыкой в стиле Heavy metal. | ||
+ | * Во время разработки игра имела кодовое название «Project Fenris».<ref name="Kotaku-2018">[https://kotaku.com/the-past-present-and-future-of-diablo-1830593195 The Past, Present, And Future Of Diablo]</ref> | ||
+ | * В США доступ к бета-тестированию Diablo IV выдавали за покупку куриного сэндвича без булки Double Down в приложении или на сайте ресторана быстрого питания KFC<ref>[https://twitter.com/kfc/status/1633845333061976065 Реклама Diablo IV и KFC в Twitter]</ref>. | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
Строка 28: | Строка 58: | ||
== Медиа == | == Медиа == | ||
=== Видео === | === Видео === | ||
− | {| width=" | + | {| width="720px" style="text-align: center;" |
+ | |- style="vertical-align:top;" | ||
+ | |{{#ev:youtube|D_WQVfVKY6U|360||<div style="text-align: center;">Ролик-анонс Diablo IV</div>|frame}} | ||
+ | |{{#ev:youtube|UBxmbYHW65M|360||<div style="text-align: center;">Трейлер игрового процесса Diablo IV</div>|frame}} | ||
+ | |{{#ev:youtube|9fJBEl96lic|360||<div style="text-align: center;">Environmental Art</div>|frame}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| width="360px" style="text-align: center;" | ||
+ | |- style="vertical-align:top;" | ||
+ | |{{#ev:youtube|Nhu26227MD4|360||<div style="text-align: center;">In-Game Intro Cinematic</div>|frame}} | ||
+ | |{{#ev:youtube|wyUztWO2soQ|360||<div style="text-align: center;"></div>|frame}} | ||
+ | |{{#ev:youtube|kfYhcC4b_Ys|360||<div style="text-align: center;"></div>|frame}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| width="360px" style="text-align: center;" | ||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
− | |{{#ev:youtube| | + | |{{#ev:youtube|XV4zVqb9vWc|360||<div style="text-align: center;"></div>|frame}} |
− | |{{#ev:youtube| | + | |{{#ev:youtube|edba6zNBznY|360||<div style="text-align: center;"></div>|frame}} |
|} | |} | ||
Текущая версия на 20:41, 24 августа 2023
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Diablo IV — компьютерная ролевая игра в жанре Action-RPG, разрабатываемая компанией Blizzard Entertainment.
Содержание
Сюжет
Действие игры происходит спустя 50 лет после финала Diablo III: Reaper of Souls, когда был повержен Малтаэль и разрушен Черный камень душ, а духи Изначальных зол вырвались на свободу. Судьба Тираэля неизвестна, а оставшиеся ангелы закрылись у себя на Небесах, оставив людей на произвол судьбы. В Санктуарии настали тяжелые и беспокойные времена. Различные организации, такие как Закарум и Церковь Троицы, начали укреплять свое влияние, а человечество столкнулось с новой угрозой: в мир вернулась Лилит.
Игровой процесс
Открытый мир
Мир игры полностью открытый и делится на пять регионов, отличающихся между собой атмосферой, природой, ареалом обитания определенных монстров, событиями и локальными боссами. Регионы плавно сменяют друг друга без необходимости загрузки. Исследовать их можно любом порядке. В этих уникальных зонах встречаются не только новые опасные враги, но и другие игроки. Герои могут сразиться с новой угрозой Санктуарию, путешествуя по опаленной солнцем пустыне Кеджистана; проложить путь сквозь кишащие оборотнями леса Скосглена; бросить вызов суровым Сухим степям; взобраться на безжизненные Расколотые вершины и остановить нашествие демонических сил в болотах Хавезара.
Хотя большая часть мира открыта для всех, отдельные части некоторых регионов зарезервированы для прохождения кампании. После выполнения сюжетных заданий они также открываются для других игроков.
Подземелья
Подземелья - специальные локации, отделенные от остального мира. В подземелье можно попасть как одному, так и в составе заранее собранной группы до четырех героев. Подземелья генерируются случайным образом. При этом случайным образом задается как расположение и форма зон, так и набор событий. В подземельях встречаются как закрытые, так и открытые пространства. Разработчики обещали сотни различных подземелий с огромным количеством событий.
Испытания - задания, за выполнение которых герои могут получить более ценные награды. Список целей постоянно обновляется. При этом и монстры, и другие испытания в подземелье могут становиться все сильнее. Каждая цель придумана специально, чтобы придать подземельям характер и уникальность.
«Подземелья с ключами» - более сложные версии обычных подземелий с лучшими наградами и особыми свойствами, попасть в которые можно найдя ключ на просторах Санктуария. Оценив случайно заданные свойства открытого с помощью ключа подземелья игрок может заранее выбрать для прохождения подходящие умения и экипировку.
Разработка
Разработка началась в 2016 году как перезапуск отмененного проекта Hades.[1]
Анонс
Diablo IV была официально анонсирована 1 ноября 2019 года на церемонии открытия BlizzCon 2019.
Ежеквартальные отчеты о ходе разработки
- 1-й отчет был опубликован 26 февраля 2020 г.[2]
- 2-й отчет был опубликован 25 июня 2020 г.[3]
- 3-й отчет был опубликован 29 сентября 2020 г.[4]
- 4-й отчет был опубликован 15 декабря 2020 г.[5]
- 5-й отчет был опубликован 30 июня 2021 г.[6]
- 6-й отчет был опубликован 07 октября 2021 г.[7]
- 7-й отчет был опубликован 21 декабря 2021 г.[8]
- 8-й отчет был опубликован 29 марта 2022 г.[9]
- 9-й отчет был опубликован 13 июня 2022 г.[10]
- 10-й отчет был опубликован 18 августа 2022 г.[11]
Бета-тестирование
Выход игры
Официальный выход игры состоялся 5 июня 2023 года.
Интересные факты
- Команда разработчиков вдохновлялась классическими ролевыми играми, комиксами, книгами, фильмами ужасов и музыкой в стиле Heavy metal.
- Во время разработки игра имела кодовое название «Project Fenris».[1]
- В США доступ к бета-тестированию Diablo IV выдавали за покупку куриного сэндвича без булки Double Down в приложении или на сайте ресторана быстрого питания KFC[12].
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 The Past, Present, And Future Of Diablo
- ↑ Ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV — февраль 2020 г.
- ↑ Ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV — июнь 2020 г.
- ↑ Ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV — сентябрь 2020 г.
- ↑ Ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV — декабрь 2020 г.
- ↑ Ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV — июнь 2021 г.
- ↑ Ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV — октябрь 2021 г.
- ↑ Ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV — декабрь 2021 г.
- ↑ Ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV — март 2022 г.
- ↑ Ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV — июнь 2022 г.
- ↑ Ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV — август 2022 г.
- ↑ Реклама Diablo IV и KFC в Twitter