Джон Мюллер — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) |
Novax (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{В разработке}} | {{В разработке}} | ||
+ | |||
[[Файл:Blizzard-John-Mueller.jpg|300px|thumb|right|<div style="text-align: center;">Джон Мюллер</div>]] | [[Файл:Blizzard-John-Mueller.jpg|300px|thumb|right|<div style="text-align: center;">Джон Мюллер</div>]] | ||
'''Джон Мюллер''' {{en|John Mueller}} — художественный директор [[Diablo III: Возвращение некроманта]] и [[Diablo IV]]. | '''Джон Мюллер''' {{en|John Mueller}} — художественный директор [[Diablo III: Возвращение некроманта]] и [[Diablo IV]]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Карьера == | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="width: 0%;" | ||
+ | ! Дата | ||
+ | ! Проект | ||
+ | ! Должность | ||
+ | ! Разработчик/Издатель | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="8" style="text-align:center;"| янв. 2016 – настоящее время | ||
+ | | [[Diablo IV]] | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:left;"| Художественный директор | ||
+ | | rowspan="8" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Diablo III: Возвращение некроманта]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[WarCraft III: Reforged]] | ||
+ | | rowspan="5" style="text-align:left;"| Blizzard Development Family | ||
+ | |- | ||
+ | | [[World of WarCraft: Battle for Azeroth]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[World of WarCraft: Legion]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[StarCraft: Remastered]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[StarCraft II: Nova Covert Ops]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Overwatch]] | ||
+ | | Additional Blizzard Contributions | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;"| июнь 2014 – дек. 2015 | ||
+ | | Skyshine's BEDLAM | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:left;"| Художественный директор и со-основатель | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:center;"| Skyshine Games | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;"| июнь 2014 – дек. 2015 | ||
+ | | Oink: Heaven's Butcher (Комикс) | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;"| март 2013 – июнь 2014 | ||
+ | | Ryse: Son of Rome | ||
+ | | Principal Artist | ||
+ | | style="text-align:center;"| Crytek | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="3" style="text-align:center;"| янв. 2008 – февр. 2013 | ||
+ | | Warhammer 40k MMO | ||
+ | | Художественный директор | ||
+ | | rowspan="3" style="text-align:center;"| Vigil Games | ||
+ | |- | ||
+ | | Darksiders II | ||
+ | | Художественный директор | ||
+ | |- | ||
+ | | Darksiders | ||
+ | | Additional Art | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;"| дек. 2004 – янв. 2008 | ||
+ | | Tabula Rasa | ||
+ | | Художественный директор | ||
+ | | style="text-align:center;"| NCSoft | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;"| янв. 2004 – дек. 2004 | ||
+ | | | ||
+ | | Художественный директор | ||
+ | | style="text-align:center;"| Warthog Games | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;"| сент. 2002 – сент. 2004 | ||
+ | | | ||
+ | | Президент и художественный директор | ||
+ | | style="text-align:center;"| Outlaw Studios | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;"| 2002 | ||
+ | | Jazz Jackrabbit | ||
+ | | Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта | ||
+ | | style="text-align:center;"| Jaleco Entertainment | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;"| 2002 | ||
+ | | Tactical Ops: Assault on Terror | ||
+ | | Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта | ||
+ | | style="text-align:center;"| Infogrames | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="4" style="text-align:center;"| янв. 2000 – май 2002 | ||
+ | | Unreal Tournament 2004 | ||
+ | | Art & Level Design | ||
+ | | rowspan="4" style="text-align:center;"| Epic Games | ||
+ | |- | ||
+ | | Unreal Championship | ||
+ | | Art & Level Design | ||
+ | |- | ||
+ | | Unreal Tournament 2003 | ||
+ | | Art & Level Design | ||
+ | |- | ||
+ | | Unreal Tournament | ||
+ | | Art & Models | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:center;"| 1998 – 1999 | ||
+ | | SiN | ||
+ | | Concept artist | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:center;"| Ritual Entertainment | ||
+ | |- | ||
+ | | Heavy Metal: F.A.K.K. 2 | ||
+ | | Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;"| 1999 | ||
+ | | Quake III: Arena | ||
+ | | Manual Illustrations/Photos | ||
+ | | style="text-align:center;"| id Software | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;"| 1994 – 1998 | ||
+ | | Комиксы | ||
+ | | Artist/Writer | ||
+ | | style="text-align:center;"| Kitchen Sink Press | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;"| 1996 – 1997 | ||
+ | | Descent to Undermountain | ||
+ | | Concept Artist | ||
+ | | style="text-align:center;"| Interplay Entertainment Corp. | ||
+ | |} | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [https://www.linkedin.com/in/john-mueller-645a74/ Страница Джона Мюллера на сайте Linkedin] | * [https://www.linkedin.com/in/john-mueller-645a74/ Страница Джона Мюллера на сайте Linkedin] | ||
* [https://www.artstation.com/johnmueller Страница Джона Мюллера на сайте Artstation] | * [https://www.artstation.com/johnmueller Страница Джона Мюллера на сайте Artstation] | ||
+ | * [http://www.muellerart.com/ Официальный сайт Джона Мюллера] |
Версия 22:32, 2 ноября 2020
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Джон Мюллер (англ. John Mueller) — художественный директор Diablo III: Возвращение некроманта и Diablo IV.
Карьера
Дата | Проект | Должность | Разработчик/Издатель |
---|---|---|---|
янв. 2016 – настоящее время | Diablo IV | Художественный директор | Blizzard Entertainment |
Diablo III: Возвращение некроманта | |||
WarCraft III: Reforged | Blizzard Development Family | ||
World of WarCraft: Battle for Azeroth | |||
World of WarCraft: Legion | |||
StarCraft: Remastered | |||
StarCraft II: Nova Covert Ops | |||
Overwatch | Additional Blizzard Contributions | ||
июнь 2014 – дек. 2015 | Skyshine's BEDLAM | Художественный директор и со-основатель | Skyshine Games |
июнь 2014 – дек. 2015 | Oink: Heaven's Butcher (Комикс) | ||
март 2013 – июнь 2014 | Ryse: Son of Rome | Principal Artist | Crytek |
янв. 2008 – февр. 2013 | Warhammer 40k MMO | Художественный директор | Vigil Games |
Darksiders II | Художественный директор | ||
Darksiders | Additional Art | ||
дек. 2004 – янв. 2008 | Tabula Rasa | Художественный директор | NCSoft |
янв. 2004 – дек. 2004 | Художественный директор | Warthog Games | |
сент. 2002 – сент. 2004 | Президент и художественный директор | Outlaw Studios | |
2002 | Jazz Jackrabbit | Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта | Jaleco Entertainment |
2002 | Tactical Ops: Assault on Terror | Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта | Infogrames |
янв. 2000 – май 2002 | Unreal Tournament 2004 | Art & Level Design | Epic Games |
Unreal Championship | Art & Level Design | ||
Unreal Tournament 2003 | Art & Level Design | ||
Unreal Tournament | Art & Models | ||
1998 – 1999 | SiN | Concept artist | Ritual Entertainment |
Heavy Metal: F.A.K.K. 2 | Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта | ||
1999 | Quake III: Arena | Manual Illustrations/Photos | id Software |
1994 – 1998 | Комиксы | Artist/Writer | Kitchen Sink Press |
1996 – 1997 | Descent to Undermountain | Concept Artist | Interplay Entertainment Corp. |