Джон Мюллер — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{В разработке}}
 
{{В разработке}}
 +
 
[[Файл:Blizzard-John-Mueller.jpg|300px|thumb|right|<div style="text-align: center;">Джон Мюллер</div>]]
 
[[Файл:Blizzard-John-Mueller.jpg|300px|thumb|right|<div style="text-align: center;">Джон Мюллер</div>]]
  
 
'''Джон Мюллер''' {{en|John Mueller}} — художественный директор [[Diablo III: Возвращение некроманта]] и [[Diablo IV]].   
 
'''Джон Мюллер''' {{en|John Mueller}} — художественный директор [[Diablo III: Возвращение некроманта]] и [[Diablo IV]].   
 +
 +
 +
== Карьера ==
 +
 +
 +
 
 +
 +
{| class="wikitable" style="width: 0%;"
 +
! Дата
 +
! Проект
 +
! Должность
 +
! Разработчик/Издатель
 +
|-
 +
| rowspan="8" style="text-align:center;"| янв. 2016 – настоящее время
 +
| [[Diablo IV]]
 +
| rowspan="2" style="text-align:left;"| Художественный директор
 +
| rowspan="8" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]]
 +
|-
 +
| [[Diablo III: Возвращение некроманта]]
 +
|-
 +
| [[WarCraft III: Reforged]]
 +
| rowspan="5" style="text-align:left;"| Blizzard Development Family
 +
|-
 +
| [[World of WarCraft: Battle for Azeroth]]
 +
|-
 +
| [[World of WarCraft: Legion]]
 +
|-
 +
| [[StarCraft: Remastered]]
 +
|-
 +
| [[StarCraft II: Nova Covert Ops]]
 +
|-
 +
| [[Overwatch]]
 +
| Additional Blizzard Contributions
 +
|-
 +
| style="text-align:center;"| июнь 2014 – дек. 2015
 +
| Skyshine's BEDLAM
 +
| rowspan="2" style="text-align:left;"| Художественный директор и со-основатель
 +
| rowspan="2" style="text-align:center;"| Skyshine Games
 +
|-
 +
| style="text-align:center;"| июнь 2014 – дек. 2015
 +
| Oink: Heaven's Butcher (Комикс)
 +
|-
 +
| style="text-align:center;"| март 2013 – июнь 2014
 +
| Ryse: Son of Rome
 +
| Principal Artist
 +
| style="text-align:center;"| Crytek
 +
|-
 +
| rowspan="3" style="text-align:center;"| янв. 2008 – февр. 2013
 +
| Warhammer 40k MMO
 +
| Художественный директор
 +
| rowspan="3" style="text-align:center;"| Vigil Games
 +
|-
 +
| Darksiders II
 +
| Художественный директор
 +
|-
 +
| Darksiders
 +
| Additional Art
 +
|-
 +
| style="text-align:center;"| дек. 2004 – янв. 2008
 +
| Tabula Rasa
 +
| Художественный директор
 +
| style="text-align:center;"| NCSoft
 +
|-
 +
| style="text-align:center;"| янв. 2004 – дек. 2004
 +
|
 +
| Художественный директор
 +
| style="text-align:center;"| Warthog Games
 +
|-
 +
| style="text-align:center;"| сент. 2002 – сент. 2004
 +
|
 +
| Президент и художественный директор
 +
| style="text-align:center;"| Outlaw Studios
 +
|-
 +
| style="text-align:center;"| 2002
 +
| Jazz Jackrabbit 
 +
| Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта
 +
| style="text-align:center;"| Jaleco Entertainment
 +
|-
 +
| style="text-align:center;"| 2002
 +
| Tactical Ops: Assault on Terror 
 +
| Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта
 +
| style="text-align:center;"| Infogrames
 +
|-
 +
| rowspan="4" style="text-align:center;"| янв. 2000 – май 2002
 +
| Unreal Tournament 2004
 +
| Art & Level Design
 +
| rowspan="4" style="text-align:center;"| Epic Games
 +
|-
 +
| Unreal Championship
 +
| Art & Level Design
 +
|-
 +
| Unreal Tournament 2003
 +
| Art & Level Design
 +
|-
 +
| Unreal Tournament
 +
| Art & Models
 +
|-
 +
| rowspan="2" style="text-align:center;"| 1998 – 1999
 +
| SiN
 +
| Concept artist
 +
| rowspan="2" style="text-align:center;"| Ritual Entertainment
 +
|-
 +
| Heavy Metal: F.A.K.K. 2
 +
| Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта
 +
|-
 +
| style="text-align:center;"| 1999
 +
| Quake III: Arena
 +
| Manual Illustrations/Photos
 +
| style="text-align:center;"| id Software
 +
|-
 +
| style="text-align:center;"| 1994 – 1998 
 +
| Комиксы
 +
| Artist/Writer
 +
| style="text-align:center;"| Kitchen Sink Press
 +
|-
 +
| style="text-align:center;"| 1996 – 1997 
 +
| Descent to Undermountain
 +
| Concept Artist
 +
| style="text-align:center;"| Interplay Entertainment Corp.
 +
|}
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* [https://www.linkedin.com/in/john-mueller-645a74/ Страница Джона Мюллера на сайте Linkedin]
 
* [https://www.linkedin.com/in/john-mueller-645a74/ Страница Джона Мюллера на сайте Linkedin]
 
* [https://www.artstation.com/johnmueller Страница Джона Мюллера на сайте Artstation]
 
* [https://www.artstation.com/johnmueller Страница Джона Мюллера на сайте Artstation]
 +
* [http://www.muellerart.com/ Официальный сайт Джона Мюллера]

Версия 22:32, 2 ноября 2020

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Джон Мюллер

Джон Мюллер (англ. John Mueller) — художественный директор Diablo III: Возвращение некроманта и Diablo IV.


Карьера

Дата Проект Должность Разработчик/Издатель
янв. 2016 – настоящее время Diablo IV Художественный директор Blizzard Entertainment
Diablo III: Возвращение некроманта
WarCraft III: Reforged Blizzard Development Family
World of WarCraft: Battle for Azeroth
World of WarCraft: Legion
StarCraft: Remastered
StarCraft II: Nova Covert Ops
Overwatch Additional Blizzard Contributions
июнь 2014 – дек. 2015 Skyshine's BEDLAM Художественный директор и со-основатель Skyshine Games
июнь 2014 – дек. 2015 Oink: Heaven's Butcher (Комикс)
март 2013 – июнь 2014 Ryse: Son of Rome Principal Artist Crytek
янв. 2008 – февр. 2013 Warhammer 40k MMO Художественный директор Vigil Games
Darksiders II Художественный директор
Darksiders Additional Art
дек. 2004 – янв. 2008 Tabula Rasa Художественный директор NCSoft
янв. 2004 – дек. 2004 Художественный директор Warthog Games
сент. 2002 – сент. 2004 Президент и художественный директор Outlaw Studios
2002 Jazz Jackrabbit Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта Jaleco Entertainment
2002 Tactical Ops: Assault on Terror Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта Infogrames
янв. 2000 – май 2002 Unreal Tournament 2004 Art & Level Design Epic Games
Unreal Championship Art & Level Design
Unreal Tournament 2003 Art & Level Design
Unreal Tournament Art & Models
1998 – 1999 SiN Concept artist Ritual Entertainment
Heavy Metal: F.A.K.K. 2 Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта
1999 Quake III: Arena Manual Illustrations/Photos id Software
1994 – 1998 Комиксы Artist/Writer Kitchen Sink Press
1996 – 1997 Descent to Undermountain Concept Artist Interplay Entertainment Corp.

Ссылки