Джон Мюллер — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→Карьера) |
Novax (обсуждение | вклад) (→Карьера) |
||
| Строка 81: | Строка 81: | ||
| style="text-align:center;"| Jaleco Entertainment | | style="text-align:center;"| Jaleco Entertainment | ||
| Jazz Jackrabbit | | Jazz Jackrabbit | ||
| − | | Помощь в разработке, отмеченная в титрах | + | | Помощь в разработке, отмеченная в титрах |
|- | |- | ||
| style="text-align:center;"| 2002 | | style="text-align:center;"| 2002 | ||
| style="text-align:center;"| Infogrames | | style="text-align:center;"| Infogrames | ||
| Tactical Ops: Assault on Terror | | Tactical Ops: Assault on Terror | ||
| − | | Помощь в разработке, отмеченная в титрах | + | | Помощь в разработке, отмеченная в титрах |
|- | |- | ||
| rowspan="4" style="text-align:center;"| янв. 2000 – май 2002 | | rowspan="4" style="text-align:center;"| янв. 2000 – май 2002 | ||
| Строка 108: | Строка 108: | ||
|- | |- | ||
| Heavy Metal: F.A.K.K. 2 | | Heavy Metal: F.A.K.K. 2 | ||
| − | | Помощь в разработке, отмеченная в титрах | + | | Помощь в разработке, отмеченная в титрах |
|- | |- | ||
| style="text-align:center;"| 1999 | | style="text-align:center;"| 1999 | ||
Версия 22:08, 3 ноября 2020
| Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Джон Мюллер (англ. John Mueller) — художественный директор Diablo III: Возвращение некроманта и Diablo IV.
Карьера
| Дата | Компания | Проект | Должность |
|---|---|---|---|
| янв. 2016 – настоящее время | Blizzard Entertainment | Diablo IV | Художественный директор |
| Diablo III: Возвращение некроманта | Художественный директор | ||
| WarCraft III: Reforged | Blizzard Development Family | ||
| World of WarCraft: Battle for Azeroth | Blizzard Development Family | ||
| World of WarCraft: Legion | Blizzard Development Family | ||
| StarCraft: Remastered | Blizzard Development Family | ||
| StarCraft II: Nova Covert Ops | Blizzard Development Family | ||
| Overwatch | Additional Blizzard Contributions | ||
| июнь 2014 – дек. 2015 | Skyshine Games | Skyshine's BEDLAM | Художественный директор и со-основатель |
| Oink: Heaven's Butcher (Комикс) | Художественный директор и со-основатель | ||
| март 2013 – июнь 2014 | Crytek | Ryse: Son of Rome | Principal Artist |
| янв. 2008 – февр. 2013 | Vigil Games | Warhammer 40k MMO | Художественный директор |
| Darksiders II | Художественный директор | ||
| Darksiders | Additional Art | ||
| дек. 2004 – янв. 2008 | NCSoft | Tabula Rasa | Художественный директор |
| янв. 2004 – дек. 2004 | Warthog Games | Художественный директор | |
| сент. 2002 – сент. 2004 | Outlaw Studios | Президент и художественный директор | |
| 2002 | Jaleco Entertainment | Jazz Jackrabbit | Помощь в разработке, отмеченная в титрах |
| 2002 | Infogrames | Tactical Ops: Assault on Terror | Помощь в разработке, отмеченная в титрах |
| янв. 2000 – май 2002 | Epic Games | Unreal Tournament 2004 | Art & Level Design |
| Unreal Championship | Art & Level Design | ||
| Unreal Tournament 2003 | Art & Level Design | ||
| Unreal Tournament | Art & Models | ||
| 1998 – 1999 | Ritual Entertainment | SiN | Concept artist |
| Heavy Metal: F.A.K.K. 2 | Помощь в разработке, отмеченная в титрах | ||
| 1999 | id Software | Quake III: Arena | Manual Illustrations/Photos |
| 1994 – 1998 | Kitchen Sink Press | Комиксы | Artist/Writer |
| 1996 – 1997 | Interplay Entertainment | Descent to Undermountain | Concept Artist |