Джон Мюллер — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Карьера)
(Карьера)
Строка 50: Строка 50:
 
| style="text-align:center;"| Crytek
 
| style="text-align:center;"| Crytek
 
| Ryse: Son of Rome  
 
| Ryse: Son of Rome  
| Principal Artist
+
| Главный художник
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3" style="text-align:center;"| янв. 2008 – февр. 2013
 
| rowspan="3" style="text-align:center;"| янв. 2008 – февр. 2013
Строка 101: Строка 101:
 
| Unreal Tournament
 
| Unreal Tournament
 
| Art & Models
 
| Art & Models
 +
|-
 +
| style="text-align:center;"| 1999
 +
| style="text-align:center;"| id Software
 +
| Quake III: Arena
 +
| Manual Illustrations/Photos
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2" style="text-align:center;"| 1998 – 1999
 
| rowspan="2" style="text-align:center;"| 1998 – 1999
 
| rowspan="2" style="text-align:center;"| Ritual Entertainment
 
| rowspan="2" style="text-align:center;"| Ritual Entertainment
 
| SiN
 
| SiN
| Concept artist
+
| Концепт-художник
 
|-
 
|-
 
| Heavy Metal: F.A.K.K. 2  
 
| Heavy Metal: F.A.K.K. 2  
 
| Помощь в разработке, отмеченная в титрах
 
| Помощь в разработке, отмеченная в титрах
 
|-
 
|-
| style="text-align:center;"| 1999
+
| style="text-align:center;"| 1996 – 1997
| style="text-align:center;"| id Software
+
| style="text-align:center;"| Interplay Entertainment
| Quake III: Arena
+
| Descent to Undermountain
| Manual Illustrations/Photos
+
| Концепт-художник
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;"| 1994 – 1998   
 
| style="text-align:center;"| 1994 – 1998   
 
| style="text-align:center;"| Kitchen Sink Press
 
| style="text-align:center;"| Kitchen Sink Press
 
| Комиксы
 
| Комиксы
| Artist/Writer
+
| Художник/Писатель
|-
 
| style="text-align:center;"| 1996 – 1997
 
| style="text-align:center;"| Interplay Entertainment
 
| Descent to Undermountain
 
| Concept Artist
 
 
|}
 
|}
  

Версия 14:11, 9 ноября 2020

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Джон Мюллер

Джон Мюллер (англ. John Mueller) — художественный директор Diablo III: Возвращение некроманта и Diablo IV.


Карьера

Дата Компания Проект Должность
янв. 2016 – настоящее время Blizzard Entertainment Diablo IV Художественный директор
Diablo III: Возвращение некроманта Художественный директор
WarCraft III: Reforged Blizzard Development Family
World of WarCraft: Battle for Azeroth Blizzard Development Family
World of WarCraft: Legion Blizzard Development Family
StarCraft: Remastered Blizzard Development Family
StarCraft II: Nova Covert Ops Blizzard Development Family
Overwatch Additional Blizzard Contributions
июнь 2014 – дек. 2015 Skyshine Games Skyshine's BEDLAM Художественный директор и со-основатель
Oink: Heaven's Butcher (Комикс) Художественный директор и со-основатель
март 2013 – июнь 2014 Crytek Ryse: Son of Rome Главный художник
янв. 2008 – февр. 2013 Vigil Games Warhammer 40k MMO Художественный директор
Darksiders II Художественный директор
Darksiders Additional Art
дек. 2004 – янв. 2008 NCSoft Tabula Rasa Художественный директор
янв. 2004 – дек. 2004 Warthog Games Художественный директор
сент. 2002 – сент. 2004 Outlaw Studios Президент и художественный директор
2002 Jaleco Entertainment Jazz Jackrabbit Помощь в разработке, отмеченная в титрах
2002 Infogrames Tactical Ops: Assault on Terror Помощь в разработке, отмеченная в титрах
янв. 2000 – май 2002 Epic Games Unreal Tournament 2004 Art & Level Design
Unreal Championship Art & Level Design
Unreal Tournament 2003 Art & Level Design
Unreal Tournament Art & Models
1999 id Software Quake III: Arena Manual Illustrations/Photos
1998 – 1999 Ritual Entertainment SiN Концепт-художник
Heavy Metal: F.A.K.K. 2 Помощь в разработке, отмеченная в титрах
1996 – 1997 Interplay Entertainment Descent to Undermountain Концепт-художник
1994 – 1998 Kitchen Sink Press Комиксы Художник/Писатель

Медиа

Видео

Интервью Джона Мюллера и Кевина Мартинса на BlizzCon 2016

Ссылки