Обновление 2.6.5 (Diablo III) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «https://eu.diablo3.com/ru/blog/22989462/»)
 
Строка 1: Строка 1:
https://eu.diablo3.com/ru/blog/22989462/
+
'''Обновление 2.6.5''' для [[Diablo III]] вышло 14 мая 2019 года в американском и европейском регионах<ref>[https://eu.diablo3.com/en-gb/blog/22989462/ Patch 2.6.5 Now Live - Diablo III]</ref><ref>[https://eu.diablo3.com/ru/blog/22989462/ Вышло обновление 2.6.5 - Diablo III]</ref>.
 +
 
 +
== Общее ==
 +
* В игру добавлены уровни сложности «Истязание XIV-XVI».
 +
** Качество наград и опасность противников соответствуют 65-му, 70-му и 75-му уровням великого портала соответственно.
 +
* Порталы, создаваемые алчными гоблинами, теперь иногда ведут в невообразимые места, где вполне можно обломать рога.
 +
* Теперь древнее или изначальное кольцо-головоломка образует другие производные при использовании куба Канаи.
 +
* Теперь на экране отображаются портреты членов группы, если недавно срабатывали эффекты, позволяющие спастись от верной гибели. (Только в версии для PC.)
 +
* После убийства босса в нефалемском портале на месте его гибели появляется отметка, действующая до момента закрытия портала.
 +
* Переработан экран уведомлений о боссах. (Только в версии для PC.)
 +
* Переработан экран уведомлений о нефалемских порталах. (Только в версии для PC.)
 +
* Переработан экран уведомлений о великих порталах. (Только в версии для PC.)
 +
* Процесс подбора игроков больше не мешает подключиться к игре, пока открыт великий портал.
 +
** Игроки, присоединяющиеся к игре, по-прежнему не могут попасть в великий портал, прохождение которого уже началось.
 +
* Шкала прогресса великих порталов теперь отображается для всех игроков независимо от того, участвуют они в зачистке или нет.
 +
* Порталы дерзаний
 +
** В награду за прохождение портала дерзаний теперь можно получить больше «Дыханий смерти».
 +
 
 +
== Изменения, влияющие на качество игрового процесса ==
 +
* Сезоны
 +
** Количество вкладок тайника, которые можно открыть во время сезонного похода, увеличено с 4 до 5. (Только в версии для PC).
 +
* В меню тайника добавлена функция поиска. (Только в версии для PC.)
 +
* В меню всех ремесленников появилась кнопка, позволяющая свернуть/развернуть все рецепты. (Только в версии для PC.)
 +
* Большинство указателей поручений теперь появляются сразу после того, как игрок попадает в соответствующую область.
 +
* Сокровища хорадримов теперь могут содержать дыхание смерти.
 +
 
 +
'''Комментарии разработчиков''': в обновлении 2.6.5 мы намерены реализовать те возможности, направленные на повышение качества игрового процесса, о которых игроки просили нас дольше и активнее всего. Мы затронули практически все аспекты игры: добавили новые уровни сложности «Истязание», постарались сделать древние и изначальные кольца-головоломки привлекательными, расширили свободное место и улучшили тайники игроков. Также мы подготовили другие изменения, призванные повысить качество игрового процесса. Например, поручения станут менее однообразными и более увлекательными. Также мы переработали некоторые экраны уведомлений.
 +
 
 +
Работая над увеличением тайника, мы столкнулись с большим количеством технических затруднений. К сожалению, эти неполадки очень негативно сказались на качестве игрового процесса, поэтому нам пришлось временно отказаться от этого улучшения.
 +
 
 +
== Сезоны ==
 +
 
 +
* В журнале сезонного похода теперь отображаются все главы независимо от текущего прогресса игрока.
 +
* Добавлена новая награда за полное прохождение сезонного похода (до главы «Хранитель» включительно).
 +
** В 17-м сезоне в качестве награды можно получить Галактические крылья.
 +
* Добавлен положительный эффект 17-го сезона.
 +
** Наносимый игроком урон увеличивается на 750%, а получаемый уменьшается на 4% за каждый древний предмет, который используется, пока не действуют бонусы комплекта.
 +
* Комментарии разработчиков: «Сезон роскоши» стал самым популярным тематическим сезоном. Игроки оценили возможность свободного использования эффекта кольца королевской роскоши без самого предмета и часто просили нас проделать то же самое с бонусом от комплекта «Наследие кошмаров». Мы сами обдумывали подобную идею, и предложения игроков подвигли нас ее реализовать!
 +
 
 +
== Предметы ==
 +
 
 +
* Новый предмет: бездонная склянка неукротимости.
 +
** Герой приобретает невосприимчивость к эффектам контроля на 5-7 сек. после использования зелья.
 +
* Снисходительность Аккана
 +
** За каждого противника, пораженного умением «Освященный щит», урон от «Освященного щита» увеличивается на 15-20% 30-35% в течение 3 сек.
 +
* Клинок кровавого прилива
 +
** Умение «Кольцо смерти» наносит на 80-100% 300-400% больше урона за каждого противника в радиусе 25 м.
 +
* Злобная карнавальная маска
 +
** Теперь до 5 10 ближайших фетишей выпускают мощные «Отравленные дротики» каждый раз, когда это делает колдун.
 +
* Воля Чантодо
 +
** Находясь в облике архонта, чародей раз в секунду выпускает разрушительную волну, наносящую всем противникам в радиусе 30 м 1000% 4000% урона от оружия. Пока чародей не находится в облике архонта, каждое попадание по противнику увеличивает урон, который впоследствии нанесет разрушительная волна, на 1000% 4000% урона от оружия. Этот эффект суммируется до 20 раз.
 +
** Теперь наносимый разрушительной волной урон зависит от показателя скорости атаки.
 +
* Кинжал-дротик
 +
** Отравленные дротики — а также отравленные дротики фетишей — теперь пробивают цели насквозь и дополнительно наносят 400-500% урона.
 +
* Милость Инария
 +
** Бонус от шести предметов из комплекта
 +
*** «Костяная броня» также создает смерч из костей, наносящий находящимся поблизости противникам 1000% урона от оружия и увеличивающий получаемый ими от некроманта урон на 3750% 10000%.
 +
* Железная роза
 +
** При использовании умения «Вампиризм» некромант с вероятностью 40-50% 100% может применить «Кольцо крови» без затрат ресурсов.
 +
* Йеканборг
 +
** Умение «Освященный щит» рикошетит, дополнительно поражая до 6 противников, и наносит на 225-300% 300-400% больше урона.
 +
* Путь мудреца
 +
** Теперь удваивает количество выпадающих дыханий смерти.
 +
*** Ранее увеличивал количество выпадающих дыханий смерти на 1.
 +
* Ищущие грех
 +
** Теперь дополнительно увеличивает урон от «Скоростной стрельбы» на 250-300%.
 +
* Натиск воджанни
 +
** Пока поддерживается действие умения «Скоростная стрельба», наносимый им урон увеличивается на 60-75% 75-100% раз в сек. Эффект суммируется до 4 30 раз.
 +
*** Теперь эффекты, накладываемые при использовании «Натиска воджанни», суммируются быстрее.
 +
 
 +
'''Комментарии разработчиков''': в обновлении 2.6.4 мы сосредоточились на разработке изменений комплектов, которые позволили бы расширить разнообразие вариантов развития и сгладить различия в уровне эффективности классов. Обновление 2.6.5 создавалось в том же ключе: мы (преимущественно) готовили изменения легендарных свойств предметов, отличающихся занятной концепцией, но не очень выдающихся по нанесению урона.
 +
 
 +
== Внесенные исправления ==
 +
 
 +
* Теперь бонус от шести предметов из комплекта «Аватара Траг'Ула» воздействует на симулякров некроманта.
 +
* Исправлена неполадка, в результате которой в открытых играх не работал голосовой чат в версиях для Xbox One/PS4. (Только в версиях для Xbox One и PS4.)
 +
* Исправлена неполадка, в результате которой в комплектном подземелье «Бессмертного короля» использовались некорректные числовые значения задач.
 +
* Исправлена неполадка, в результате которой счетчик игроков в сети некорректно показывал значение 0.
 +
* Исправлена неполадка, в результате которой изначальные награды за первое прохождение великого портала 70-го уровня выдавались даже в том случае, если игроки не успевали зачистить его за 15 мин.
 +
* Исправлена неполадка, в результате которой не производилась смена задач поручений, требовавших взаимодействия с объектами.
 +
* Исправлена неполадка, в результате которой вторая вкладка кольца-головоломки дублировалась в кубе Канаи, если кольцо использовал герой. (Только в версиях для консолей.)
 +
* Исправлена неполадка, в результате которой во время игры на уровне сложности «Истязание» метки Хранителя Ключа не отображались на карте. (Только в версии для Switch.)
 +
* Исправлена неполадка, в результате которой некоторые субтитры тайваньской локализации игры выходили за границы экрана. (Только в версии для Switch.)
 +
* Исправлена неполадка, в результате которой при запуске игры указатель мыши мог не отображаться. (Только в версии для Mac.)
 +
* Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли присоединяться к открытым играм с пометкой Хранителя Ключа после убийства Хранителей.

Версия 17:07, 27 февраля 2021

Обновление 2.6.5 для Diablo III вышло 14 мая 2019 года в американском и европейском регионах[1][2].

Общее

  • В игру добавлены уровни сложности «Истязание XIV-XVI».
    • Качество наград и опасность противников соответствуют 65-му, 70-му и 75-му уровням великого портала соответственно.
  • Порталы, создаваемые алчными гоблинами, теперь иногда ведут в невообразимые места, где вполне можно обломать рога.
  • Теперь древнее или изначальное кольцо-головоломка образует другие производные при использовании куба Канаи.
  • Теперь на экране отображаются портреты членов группы, если недавно срабатывали эффекты, позволяющие спастись от верной гибели. (Только в версии для PC.)
  • После убийства босса в нефалемском портале на месте его гибели появляется отметка, действующая до момента закрытия портала.
  • Переработан экран уведомлений о боссах. (Только в версии для PC.)
  • Переработан экран уведомлений о нефалемских порталах. (Только в версии для PC.)
  • Переработан экран уведомлений о великих порталах. (Только в версии для PC.)
  • Процесс подбора игроков больше не мешает подключиться к игре, пока открыт великий портал.
    • Игроки, присоединяющиеся к игре, по-прежнему не могут попасть в великий портал, прохождение которого уже началось.
  • Шкала прогресса великих порталов теперь отображается для всех игроков независимо от того, участвуют они в зачистке или нет.
  • Порталы дерзаний
    • В награду за прохождение портала дерзаний теперь можно получить больше «Дыханий смерти».

Изменения, влияющие на качество игрового процесса

  • Сезоны
    • Количество вкладок тайника, которые можно открыть во время сезонного похода, увеличено с 4 до 5. (Только в версии для PC).
  • В меню тайника добавлена функция поиска. (Только в версии для PC.)
  • В меню всех ремесленников появилась кнопка, позволяющая свернуть/развернуть все рецепты. (Только в версии для PC.)
  • Большинство указателей поручений теперь появляются сразу после того, как игрок попадает в соответствующую область.
  • Сокровища хорадримов теперь могут содержать дыхание смерти.

Комментарии разработчиков: в обновлении 2.6.5 мы намерены реализовать те возможности, направленные на повышение качества игрового процесса, о которых игроки просили нас дольше и активнее всего. Мы затронули практически все аспекты игры: добавили новые уровни сложности «Истязание», постарались сделать древние и изначальные кольца-головоломки привлекательными, расширили свободное место и улучшили тайники игроков. Также мы подготовили другие изменения, призванные повысить качество игрового процесса. Например, поручения станут менее однообразными и более увлекательными. Также мы переработали некоторые экраны уведомлений.

Работая над увеличением тайника, мы столкнулись с большим количеством технических затруднений. К сожалению, эти неполадки очень негативно сказались на качестве игрового процесса, поэтому нам пришлось временно отказаться от этого улучшения.

Сезоны

  • В журнале сезонного похода теперь отображаются все главы независимо от текущего прогресса игрока.
  • Добавлена новая награда за полное прохождение сезонного похода (до главы «Хранитель» включительно).
    • В 17-м сезоне в качестве награды можно получить Галактические крылья.
  • Добавлен положительный эффект 17-го сезона.
    • Наносимый игроком урон увеличивается на 750%, а получаемый уменьшается на 4% за каждый древний предмет, который используется, пока не действуют бонусы комплекта.
  • Комментарии разработчиков: «Сезон роскоши» стал самым популярным тематическим сезоном. Игроки оценили возможность свободного использования эффекта кольца королевской роскоши без самого предмета и часто просили нас проделать то же самое с бонусом от комплекта «Наследие кошмаров». Мы сами обдумывали подобную идею, и предложения игроков подвигли нас ее реализовать!

Предметы

  • Новый предмет: бездонная склянка неукротимости.
    • Герой приобретает невосприимчивость к эффектам контроля на 5-7 сек. после использования зелья.
  • Снисходительность Аккана
    • За каждого противника, пораженного умением «Освященный щит», урон от «Освященного щита» увеличивается на 15-20% 30-35% в течение 3 сек.
  • Клинок кровавого прилива
    • Умение «Кольцо смерти» наносит на 80-100% 300-400% больше урона за каждого противника в радиусе 25 м.
  • Злобная карнавальная маска
    • Теперь до 5 10 ближайших фетишей выпускают мощные «Отравленные дротики» каждый раз, когда это делает колдун.
  • Воля Чантодо
    • Находясь в облике архонта, чародей раз в секунду выпускает разрушительную волну, наносящую всем противникам в радиусе 30 м 1000% 4000% урона от оружия. Пока чародей не находится в облике архонта, каждое попадание по противнику увеличивает урон, который впоследствии нанесет разрушительная волна, на 1000% 4000% урона от оружия. Этот эффект суммируется до 20 раз.
    • Теперь наносимый разрушительной волной урон зависит от показателя скорости атаки.
  • Кинжал-дротик
    • Отравленные дротики — а также отравленные дротики фетишей — теперь пробивают цели насквозь и дополнительно наносят 400-500% урона.
  • Милость Инария
    • Бонус от шести предметов из комплекта
      • «Костяная броня» также создает смерч из костей, наносящий находящимся поблизости противникам 1000% урона от оружия и увеличивающий получаемый ими от некроманта урон на 3750% 10000%.
  • Железная роза
    • При использовании умения «Вампиризм» некромант с вероятностью 40-50% 100% может применить «Кольцо крови» без затрат ресурсов.
  • Йеканборг
    • Умение «Освященный щит» рикошетит, дополнительно поражая до 6 противников, и наносит на 225-300% 300-400% больше урона.
  • Путь мудреца
    • Теперь удваивает количество выпадающих дыханий смерти.
      • Ранее увеличивал количество выпадающих дыханий смерти на 1.
  • Ищущие грех
    • Теперь дополнительно увеличивает урон от «Скоростной стрельбы» на 250-300%.
  • Натиск воджанни
    • Пока поддерживается действие умения «Скоростная стрельба», наносимый им урон увеличивается на 60-75% 75-100% раз в сек. Эффект суммируется до 4 30 раз.
      • Теперь эффекты, накладываемые при использовании «Натиска воджанни», суммируются быстрее.

Комментарии разработчиков: в обновлении 2.6.4 мы сосредоточились на разработке изменений комплектов, которые позволили бы расширить разнообразие вариантов развития и сгладить различия в уровне эффективности классов. Обновление 2.6.5 создавалось в том же ключе: мы (преимущественно) готовили изменения легендарных свойств предметов, отличающихся занятной концепцией, но не очень выдающихся по нанесению урона.

Внесенные исправления

  • Теперь бонус от шести предметов из комплекта «Аватара Траг'Ула» воздействует на симулякров некроманта.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в открытых играх не работал голосовой чат в версиях для Xbox One/PS4. (Только в версиях для Xbox One и PS4.)
  • Исправлена неполадка, в результате которой в комплектном подземелье «Бессмертного короля» использовались некорректные числовые значения задач.
  • Исправлена неполадка, в результате которой счетчик игроков в сети некорректно показывал значение 0.
  • Исправлена неполадка, в результате которой изначальные награды за первое прохождение великого портала 70-го уровня выдавались даже в том случае, если игроки не успевали зачистить его за 15 мин.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не производилась смена задач поручений, требовавших взаимодействия с объектами.
  • Исправлена неполадка, в результате которой вторая вкладка кольца-головоломки дублировалась в кубе Канаи, если кольцо использовал герой. (Только в версиях для консолей.)
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время игры на уровне сложности «Истязание» метки Хранителя Ключа не отображались на карте. (Только в версии для Switch.)
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые субтитры тайваньской локализации игры выходили за границы экрана. (Только в версии для Switch.)
  • Исправлена неполадка, в результате которой при запуске игры указатель мыши мог не отображаться. (Только в версии для Mac.)
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли присоединяться к открытым играм с пометкой Хранителя Ключа после убийства Хранителей.
  • Patch 2.6.5 Now Live - Diablo III
  • Вышло обновление 2.6.5 - Diablo III
  • Источник — «https://wiki.glasscannon.ru/index.php?title=Обновление_2.6.5_(Diablo_III)&oldid=4912»