Род Фергюссон — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Карьера)
(Карьера)
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
 
[[Файл:Rod-Fergusson-Day-1.jpg|300px|thumb|right|<div style="text-align: center;">Род Фергюссон</div>]]
 
[[Файл:Rod-Fergusson-Day-1.jpg|300px|thumb|right|<div style="text-align: center;">Род Фергюссон</div>]]
  
'''Род Фергюссон''' {{en|Rod Fergusson}} — исполнительный продюсер по развитию вселенной Diablo.   
+
'''Род Фергюссон''' {{en|Rod Fergusson}} — генеральный менеджер серии Diablo.   
  
 
== Биография ==
 
== Биография ==
Строка 24: Строка 24:
 
| rowspan="2" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]]  
 
| rowspan="2" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]]  
 
| [[Diablo IV]]  
 
| [[Diablo IV]]  
| Исполнительный продюсер по развитию вселенной Diablo
+
| Генеральный менеджер серии Diablo
 
|-
 
|-
 
| [[Diablo Immortal]]  
 
| [[Diablo Immortal]]  
| Исполнительный продюсер по развитию вселенной Diablo
+
| Генеральный менеджер серии Diablo
  
 
|-
 
|-
Строка 96: Строка 96:
 
| Microsoft Train Simulator  
 
| Microsoft Train Simulator  
 
| Program Management  
 
| Program Management  
 +
|}
 +
 +
== Медиа ==
 +
=== Видео ===
 +
{| width="360px" style="text-align: center;"
 +
|- style="vertical-align:top;"
 +
|{{#ev:youtube|ABBfMqUD_rQ|360||<div style="text-align: center;">Род Фергюссон и [[Джо Шели]] рассказывают о работе над Diablo IV</div>|frame}}
 
|}
 
|}
  

Текущая версия на 00:41, 4 мая 2023

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Род Фергюссон

Род Фергюссон (англ. Rod Fergusson) — генеральный менеджер серии Diablo.

Биография

Как исполнительный продюсер Blizzard Entertainment и глава франшизы Diablo®, Род Фергюссон отвечает в компании за все, что связано с этой игрой — в том числе за долгожданные Diablo IV, Diablo II: Resurrected и Diablo Immortal. Род не только обеспечивает слаженную работу многих команд разработчиков, но и контролирует создание нового контента для Diablo, а также ищет новые пути познакомить с вселенной Diablo больше людей по всему миру.

В начале своей карьеры Род 10 лет провел в Microsoft, занимаясь в том числе разработкой Counter-Strike для первой Xbox. Затем он перешел в Epic Games — сначала на должность исполнительного продюсера, а затем производственного директора Gears of War. После этого в Irrational Games он стал исполнительным вице-президентом BioShock Infinite, получившей много положительных отзывов. В 2014 году Род вернулся в Microsoft, где стал одним из основателей студии The Coalition и работал над созданием сиквелов к франшизе Gears of War. За шесть лет компания выпустила еще пять игр в этой серии, экспериментируя с новыми жанрами и платформами. В марте 2020 года Род, всю жизнь увлекавшийся играми Blizzard Entertainment, занял свой текущий пост и повел Diablo новым курсом, возвращая серию к ее мрачным истокам.

Род — заядлый геймер и все свободное время проводит за компьютером или приставкой.

Биография Рода Фергюссона из материалов для прессы

Карьера

Дата Компания Проект Должность
март 2020 – настоящее время Blizzard Entertainment Diablo IV Генеральный менеджер серии Diablo
Diablo Immortal Генеральный менеджер серии Diablo
янв. 2014 – март 2020 The Coalition
(быв. Black Tusk Studios)
Gears 5 Глава студии
Gears POP! Глава студии
Gears of War 4 Глава студии
Gears of War: Ultimate Edition Глава студии
сент. 2013 – дек. 2013 2K BioShock Infinite Исполнительный вице-президент по разработке
авг. 2012 – авг. 2013 Irrational Games Исполнительный вице-президент по разработке
июль 2005 – авг. 2012 Epic Games Gears of War: Judgment Исполнительный продюсер
Bulletstorm Исполнительный продюсер
Gears of War 3 Исполнительный продюсер
Infinity Blade II Директор производства
Infinity Blade Исполнительный продюсер
Lost Planet 2 Исполнительный продюсер
Shadow Complex Исполнительный продюсер
Gears of War 2 Старший продюсер
Gears of War Продюсер
янв. 1996 – июль 2005 Microsoft Half-Life: Counter-Strike Program Management
Blood Wake Program Management
Microsoft Train Simulator Program Management

Медиа

Видео

Род Фергюссон и Джо Шели рассказывают о работе над Diablo IV

Ссылки