Кузнецы (Diablo IV) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→Список кузнецов) |
Novax (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 30 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{В | + | {{В разработке}} |
[[Файл:Diablo-4-Artisan-Blacksmith.jpg|300px|thumb|right|<div style="text-align: center;">Кузнец</div>]] | [[Файл:Diablo-4-Artisan-Blacksmith.jpg|300px|thumb|right|<div style="text-align: center;">Кузнец</div>]] | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
== Основные занятия == | == Основные занятия == | ||
+ | |||
+ | <!--=== Изготовление оружия и доспехов === Crafting Armor and Weapons--> | ||
+ | |||
+ | === Разбор предметов экипировки === <!--Salvaging Items--> | ||
+ | |||
+ | * Облик разобранных предметов добавляется в меню [[Декоративные предметы (Diablo IV)|декоративных предметов]] для трансмогрификации. | ||
+ | * При разбое легендарного предмета, его аспект (легендарное свойство) добавляется в [[Кодекс силы (Diablo IV)|Кодекс силы]]. | ||
+ | |||
+ | === Ремонт предметов экипировки === <!--Repair--> | ||
+ | |||
+ | * Кузнец может чинить поврежденную экипировку, которая теряет 10% прочности после каждой смерти персонажа. | ||
+ | |||
+ | === Улучшение оружия и доспехов === <!--Upgrading Armor and Weapons--> | ||
== Используемые ресурсы == | == Используемые ресурсы == | ||
+ | |||
+ | === Руда === <!--Ores--> | ||
− | + | {| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background: none; width: 900px;" | |
− | + | ! Ресурс | |
− | + | ! Описание | |
− | + | ! Добыча | |
+ | |- | ||
+ | | <b> Кусок железа </b> <!--Iron Chunk--> <br> Обычный ресурс | ||
+ | | Металл для улучшения оружия и украшений. Можно добыть из месторождений практически повсюду. | ||
+ | Обычная темная руда. Из нее получается тяжелый, но чистый и прочный металл, которым пользуются ремесленники по всему Санктуарию. | ||
+ | | [[Регионы (Diablo IV)|Все регионы]] | ||
+ | |- | ||
+ | | <b> Серебряная руда </b> <!--Silver Ore.--> <br> Магический ресурс <!--Magic Crafting Material--> | ||
+ | | Редкий металл для улучшения оружия и украшений. Можно добыть из месторождений практически повсюду. | ||
+ | Ремесленники ценят серебро как за красоту, так и особые свойства против опасных обитатателей Санктуария. | ||
+ | | [[Регионы (Diablo IV)|Все регионы]] | ||
+ | |- | ||
+ | | <b> Призма-рассеиватель </b> <!--Scattered Prism--> <br> Редкий ресурс <!--Rare Crafting Material--> | ||
+ | | Таинственная призма, которую находят в телах особо крупных существ, таких как боссы вне подземелья. | ||
+ | Эти призмы встречаются редко и оседают в частных коллекциях, где хозяева ревностно их охраняют. | ||
+ | | [[Боссы (Diablo IV)|Локальные боссы]] | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Шкуры === <!--Skins--> | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background: none; width: 900px;" | ||
+ | ! Ресурс | ||
+ | ! Описание | ||
+ | ! Добыча | ||
+ | |- | ||
+ | | <b> Сырая кожа </b> <!--Rawhide--> <br> Обычный ресурс | ||
+ | | Обычная кожа, которая нужна для улучшения брони. Можно добыть у разных существ и зверей. | ||
+ | Жесткая шершавая кожа, из которой в Санктуарии делают одежды, инструменты и игрушки для псов. | ||
+ | | Животные | ||
+ | |- | ||
+ | | <b> Превосходная кожа </b> <!--Superior Leather--> <br> Магический ресурс <!--Magic Crafting Material--> | ||
+ | | Редкая кожа, которая нужна для улучшения брони. Можно добыть у разных существ и зверей. | ||
+ | Гибкая шершавая кожа для мягких одежд и даже дорогой брони. | ||
+ | | Животные | ||
+ | |} | ||
== Список кузнецов == | == Список кузнецов == | ||
− | * Зивек <!--Zivek--> (Киовошад, Расколотые вершины) | + | {| style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" |
− | * Grethe <!--Grethe--> (Bear Tribe, Расколотые вершины) | + | | style="vertical-align:top; width: 400px; min-width: 325px;"| |
− | * Андон <!--Andon--> ( | + | |
− | * Вирсек <!--Virsek--> ( | + | * [[Зивек]] <!--Zivek--> (Киовошад, Расколотые вершины) |
− | * Обруз <!--Obrusz--> ( | + | * [[Grethe]] <!--Grethe--> (Bear Tribe, Расколотые вершины) |
− | * Алина <!--Alina--> (Nevesk, Расколотые вершины) | + | * [[Андон]] <!--Andon--> (Малнок, Расколотые вершины) |
− | * Ласло <!--Laslo--> ( | + | * [[Вирсек]] <!--Virsek--> (Маргрейв, Расколотые вершины) |
− | * Аннива <!--Anniva--> (Yelesna, Расколотые вершины) | + | * [[Обруз]] <!--Obrusz--> (Менестад, Расколотые вершины) |
− | * Димир <!--Dimir--> (Backwater, Хавезар) | + | * [[Алина]] <!--Alina--> (Nevesk, Расколотые вершины) |
− | * Тагаб <!--Tagab--> ( | + | * [[Ласло]] <!--Laslo--> (Нострава, Расколотые вершины) |
− | * Rusala the Malcontent <!--Rusala the Malcontent--> (TreeOfWhispers, Хавезар) | + | * [[Аннива]] <!--Anniva--> (Yelesna, Расколотые вершины) |
− | * Мирко <!--Mirko--> ( | + | * [[Димир]] <!--Dimir--> (Backwater, Хавезар) |
− | * Калера <!--Kalere--> ( | + | |
− | * Ашим <!--Cansu--> ( | + | | style="vertical-align:top; width: 400px; min-width: 250px;"| |
− | * Benamin <!--Benamin--> (Iron Wolves, Кеджистан) | + | * [[Тагаб]] <!--Tagab--> (Виерез, Хавезар) |
− | * Falama <!--Falama--> (PVPTown, Кеджистан) | + | * [[Rusala the Malcontent]] <!--Rusala the Malcontent--> (TreeOfWhispers, Хавезар) |
− | * Ihab <!--Ihab--> (Tarsarak, Кеджистан) | + | * [[Мирко]] <!--Mirko--> (Веджинхани, Хавезар) |
− | * Энидра <!--Enidre--> (Braestaig, Скосглен) | + | * [[Калера]] <!--Kalere--> (Зарбинзет, Хавезар) |
− | * Сеитис <!--Ceitis--> ( | + | * [[Ашим]] <!--Cansu--> (Геа Кул, Кеджистан) |
− | * Каллох <!--Calloch--> (Corbach, Скосглен) | + | * [[Benamin]] <!--Benamin--> (Iron Wolves, Кеджистан) |
− | * Odhran <!--Odhran--> (Eldhaime, Скосглен) | + | * [[Falama]] <!--Falama--> (PVPTown, Кеджистан) |
− | * Иаган <!--Iagan--> ( | + | * [[Ihab]] <!--Ihab--> (Tarsarak, Кеджистан) |
− | * Karlha <!--Karlha--> (Alzuuda, Сухие степи) | + | * [[Энидра]] <!--Enidre--> (Braestaig, Скосглен) |
− | * Khoji <!--Khoji--> ( | + | |
− | * Sangye <!--Sangye--> ( | + | | style="vertical-align:top; width: 400px; min-width: 250px;"| |
− | * Селенга <!--Selenga--> ( | + | * [[Сеитис]] <!--Ceitis--> (Серригар, Скосглен) |
− | * Явуз <!--Yavuz--> ( | + | * [[Каллох]] <!--Calloch--> (Corbach, Скосглен) |
+ | * [[Odhran]] <!--Odhran--> (Eldhaime, Скосглен) | ||
+ | * [[Иаган]] <!--Iagan--> (Тирмар, Скосглен) <!--Tirmair--> | ||
+ | * [[Karlha]] <!--Karlha--> (Alzuuda, Сухие степи) | ||
+ | * [[Khoji]] <!--Khoji--> (Фаробру, Сухие степи) <!--Farobru--> | ||
+ | * [[Sangye]] <!--Sangye--> (Джирандай, Сухие степи) <!--Jirandai--> | ||
+ | * [[Селенга]] <!--Selenga--> (Кед-Барду, Сухие степи) | ||
+ | * [[Явуз]] <!--Yavuz--> (Ониксовая дозорная башня, Сухие степи) | ||
+ | |} | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||
− | {{ | + | {{Все торговцы и ремесленники Diablo IV}} |
[[Категория:Ремесленники (Diablo IV)]] | [[Категория:Ремесленники (Diablo IV)]] |
Текущая версия на 00:24, 22 октября 2023
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Кузнецы (англ. Blacksmith) — один из ремесленников в Diablo IV.
Содержание
Основные занятия
Разбор предметов экипировки
- Облик разобранных предметов добавляется в меню декоративных предметов для трансмогрификации.
- При разбое легендарного предмета, его аспект (легендарное свойство) добавляется в Кодекс силы.
Ремонт предметов экипировки
- Кузнец может чинить поврежденную экипировку, которая теряет 10% прочности после каждой смерти персонажа.
Улучшение оружия и доспехов
Используемые ресурсы
Руда
Ресурс | Описание | Добыча |
---|---|---|
Кусок железа Обычный ресурс |
Металл для улучшения оружия и украшений. Можно добыть из месторождений практически повсюду.
Обычная темная руда. Из нее получается тяжелый, но чистый и прочный металл, которым пользуются ремесленники по всему Санктуарию. |
Все регионы |
Серебряная руда Магический ресурс |
Редкий металл для улучшения оружия и украшений. Можно добыть из месторождений практически повсюду.
Ремесленники ценят серебро как за красоту, так и особые свойства против опасных обитатателей Санктуария. |
Все регионы |
Призма-рассеиватель Редкий ресурс |
Таинственная призма, которую находят в телах особо крупных существ, таких как боссы вне подземелья.
Эти призмы встречаются редко и оседают в частных коллекциях, где хозяева ревностно их охраняют. |
Локальные боссы |
Шкуры
Ресурс | Описание | Добыча |
---|---|---|
Сырая кожа Обычный ресурс |
Обычная кожа, которая нужна для улучшения брони. Можно добыть у разных существ и зверей.
Жесткая шершавая кожа, из которой в Санктуарии делают одежды, инструменты и игрушки для псов. |
Животные |
Превосходная кожа Магический ресурс |
Редкая кожа, которая нужна для улучшения брони. Можно добыть у разных существ и зверей.
Гибкая шершавая кожа для мягких одежд и даже дорогой брони. |
Животные |
Список кузнецов
|
Примечания
Торговцы и ремесленники Diablo IV |
---|
Алхимики Кузнецы Оккультисты Ювелиры Торговцы свитками Торговцы диковинками |