Некромант (Diablo II) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→История) |
Novax (обсуждение | вклад) (→История) |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
== История == | == История == | ||
− | |||
Как и следовало ожидать, пользователи магии - люди обособленные. Они так же настороженно относятся к ученикам конкурирующих дисциплин, как обыватели - ко всем практикующим магам. Однако, никто из них не вызывает столько злобы и непонимания, как жрецы [[Ратма|Ратмы]]. | Как и следовало ожидать, пользователи магии - люди обособленные. Они так же настороженно относятся к ученикам конкурирующих дисциплин, как обыватели - ко всем практикующим магам. Однако, никто из них не вызывает столько злобы и непонимания, как жрецы [[Ратма|Ратмы]]. | ||
− | + | Как и большинство пользователей магии, жрецы культа Ратмы родом из далеких [[Восточные джунгли|Восточных джунглей]]. Они живут в огромном подземном городе, расположенном глубоко в этих джунглях. Их географическое местоположение изолировано от внешнего мира, что препятствует созданию там официального клана магов. Но именно эта изоляция позволила им заниматься особым видом тайной магической науки. Благодаря учениям Ратмы, а также многолетним исследованиям и физическим экспериментам, его последователи пришли к пониманию необходимости сохранения хрупкого баланса жизни и смерти, а также нашли способны искривлять грань, которая разделяет эти понятия. И хотя прислужники [[Преисподняя|Преисподней]] уже давно обладают этой силой, среди смертных знаниями о том, как оживлять и контролировать мертвых, обладают только жрецы Ратмы. Именно эта практика привела к тому, что их стали называть некромантами. Они действительно постигают баланс всех вещей, понимают и принимают свое место в том, что они называют [[Великий цикл Бытия|Великим циклом Бытия]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Их культура издревле существовала в тени великих кланов магов, и в большинстве случаев их практика восходит ко временам до того, как магия была формализована в строгие дисциплины. | Их культура издревле существовала в тени великих кланов магов, и в большинстве случаев их практика восходит ко временам до того, как магия была формализована в строгие дисциплины. | ||
− | Хотя их искусство считается «темным», | + | Хотя их искусство считается «темным», а люди внешнего мира сторонятся жрецов Ратмы, эти таинственные культисты никогда не страдали от порчи, которая поразила древние [[Кланы магов]]. Прагматики в прямом смысле слова, они выше искушений. Они воспринимают смерть лишь как естественную часть жизни. Их уникальное знание неизвестного позволяет им смотреть в глаза смерти без страха. Эти идеалы в сочетании с пониманием естественного баланса между Порядком и Хаосом объясняют, почему они не поддались влиянию зла. |
− | |||
− | |||
− | + | Необходимость поддержать баланс вынудила некромантов выйти из изоляции их отдаленной, промозглой родины, с целью уничтожения [[Диабло]] и его собратьев. Ведь одно лишь присутствие этих [[Великие воплощения зла|Великих воплощений зла]] в мире смертных нарушает естественную симметрию не только этого царства, но и самого Великого цикла Бытия. Последователи Ратмы стремятся восстановить баланс, полностью избавив царство смертных от вмешательства несмертных. Они выступают против любой силы, которая будет относиться к людям как к пешкам в игре космических сущностей, хотя, по всей видимости, они готовы вступить в союз с силами Порядка, но только до тех пор, пока баланс не будет восстановлен. | |
− | |||
− | |||
− | |||
== Умения == | == Умения == |
Версия 22:55, 11 марта 2022
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Некромант | |
---|---|
Уникальная экипировка | Сушеные головы |
Доступные стихии урона | Физический урон, огонь, яд, магический урон |
Некромант (англ. Necromancer) — один из классов персонажей в Diablo II.
Власть над жизнью и смертью позволяет этому жуткому аптекарю призывать армии скелетов и големов, обрушивая на врагов яды, проклятья и костяные ужасы.
Содержание
История
Как и следовало ожидать, пользователи магии - люди обособленные. Они так же настороженно относятся к ученикам конкурирующих дисциплин, как обыватели - ко всем практикующим магам. Однако, никто из них не вызывает столько злобы и непонимания, как жрецы Ратмы.
Как и большинство пользователей магии, жрецы культа Ратмы родом из далеких Восточных джунглей. Они живут в огромном подземном городе, расположенном глубоко в этих джунглях. Их географическое местоположение изолировано от внешнего мира, что препятствует созданию там официального клана магов. Но именно эта изоляция позволила им заниматься особым видом тайной магической науки. Благодаря учениям Ратмы, а также многолетним исследованиям и физическим экспериментам, его последователи пришли к пониманию необходимости сохранения хрупкого баланса жизни и смерти, а также нашли способны искривлять грань, которая разделяет эти понятия. И хотя прислужники Преисподней уже давно обладают этой силой, среди смертных знаниями о том, как оживлять и контролировать мертвых, обладают только жрецы Ратмы. Именно эта практика привела к тому, что их стали называть некромантами. Они действительно постигают баланс всех вещей, понимают и принимают свое место в том, что они называют Великим циклом Бытия.
Их культура издревле существовала в тени великих кланов магов, и в большинстве случаев их практика восходит ко временам до того, как магия была формализована в строгие дисциплины.
Хотя их искусство считается «темным», а люди внешнего мира сторонятся жрецов Ратмы, эти таинственные культисты никогда не страдали от порчи, которая поразила древние Кланы магов. Прагматики в прямом смысле слова, они выше искушений. Они воспринимают смерть лишь как естественную часть жизни. Их уникальное знание неизвестного позволяет им смотреть в глаза смерти без страха. Эти идеалы в сочетании с пониманием естественного баланса между Порядком и Хаосом объясняют, почему они не поддались влиянию зла.
Необходимость поддержать баланс вынудила некромантов выйти из изоляции их отдаленной, промозглой родины, с целью уничтожения Диабло и его собратьев. Ведь одно лишь присутствие этих Великих воплощений зла в мире смертных нарушает естественную симметрию не только этого царства, но и самого Великого цикла Бытия. Последователи Ратмы стремятся восстановить баланс, полностью избавив царство смертных от вмешательства несмертных. Они выступают против любой силы, которая будет относиться к людям как к пешкам в игре космических сущностей, хотя, по всей видимости, они готовы вступить в союз с силами Порядка, но только до тех пор, пока баланс не будет восстановлен.
Умения
Necromancers have the ability to reanimate corpses of most entities and to control the recently dead. The dead release spiritual energies that haunt the mortal realms. The Necromancer can focus these energies, giving them manifestation in the corporal world. Practitioners of necromancy can curse the very fate of a victim by manipulating the Prime energies flowing through all living things.
Прислужники | Яды и кости | Проклятия |
---|---|---|
|
Экипировка
Комплекты
Интересные факты
- Некроманта в англоязычной версии озвучил Майкл МакКоннохи.
Медиа
Скриншоты
Иллюстрации
- Иллюстрация Некроманта (Крис Ренкевиц)Diablo-2-Necromancer-artwork-02.jpgИллюстрация Некроманта
Видео
Примечания
Ссылки