Подземелья (Diablo IV) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) |
Novax (обсуждение | вклад) (→Видео) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
* Залитые глубины <!--Flooded Depths--> | * Залитые глубины <!--Flooded Depths--> | ||
+ | == Медиа == | ||
=== Видео === | === Видео === | ||
Версия 13:54, 30 марта 2022
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Данная игра находится в разработке. Представленная в статье информация не окончательная и может измениться в ходе разработки. |
Подземелья (англ. Dungeons) — закрытые зоны в Diablo IV, предназначенные для прохождения одним игроком или заранее собранной группой. Планировка и виды противников в подземельях генерируются случайным образом. В подземельях могут попадаться случайные события, задания и сценарии. В отличие от открытых регионов, в подземельях игроков ждут более серьезные испытания, уровень и сложность которых выше за счет новых свойств противников.
Для доступа к высокоуровневым подземельям необходимы специальные ключи. В описании каждого ключа содержится информация о свойствах подземелья, к которому он дает доступ. Ключ увеличивает сложность подземелья, а также повышает ценность награды за его прохождение.
В подземельях могут попадаться разные типы декораций:
- Забытые места мира
- Гнусные пещеры
- Залитые глубины