Кара (Diablo III) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→Экипировка) |
Novax (обсуждение | вклад) (→Экипировка) |
||
Строка 52: | Строка 52: | ||
Умение «Кара» дополнительно изменяется следующими легендарными предметами: | Умение «Кара» дополнительно изменяется следующими легендарными предметами: | ||
− | * [[Легендарные нагрудные доспехи (Diablo III)#Доспех доброго регента|<b><span style="color:#CC5500">Доспех доброго регента</span></b>]]: Умение «Кара» также применяется ко второму противнику, находящемуся рядом. | + | * [[Легендарные нагрудные доспехи (Diablo III)#Доспех доброго регента|<b><span style="color:#CC5500">Доспех доброго регента</span></b>]] (легендарный нагрудный доспех): Умение «Кара» также применяется ко второму противнику, находящемуся рядом. |
* | * | ||
Версия 16:46, 30 августа 2022
Иконка умения | |
---|---|
Кара | |
![]() |
Кара (англ. Smite) — умение крестоносца в Diablo III из категории «Основное», доступное с 11 уровня.
Крестоносец поражает противников в радиусе до 30 м освященными цепями, нанося урон от сил Света в размере 175% урона от оружия. От цепей отлетают несколько фрагментов и поражают до 3 противников в радиусе 20 м, нанося урон от сил Света в размере 150% урона от оружия. Каждый удар накапливает 5 ед. гнева.
Содержание
Руны
Уровень | Руна | Описание |
14 | [[Файл:D3-RuneStone![]() |
Потрясение |
При попадании цепи взрываются, нанося урон от сил Света в размере 60% урона от оружия всем противникам в радиусе 3 м. |
20 | [[Файл:D3-RuneStone![]() |
Оковы |
При попадании в противников цепи с вероятностью 20% приковывают их к месту на 1 сек. |
37 | [[Файл:D3-RuneStone![]() |
Град |
Увеличивает количество дополнительно поражаемых противников до 5. |
51 | [[Файл:D3-RuneStone![]() |
Отток жизненных сил |
Скорость восполнения здоровья крестоносца повышается на 6437 на 2 сек. за каждого пораженного цепями противника. Эффект может суммироваться до 4 раз. |
57 | [[Файл:D3-RuneStone![]() |
Общая судьба |
Цепи опутывают пораженных противников, заставляя их разделять общую судьбу. Связанные между собой противники оглушаются на 2 сек., если отходят дальше, чем на 15 м друг от друга. |
Экипировка
Умение «Кара» дополнительно изменяется следующими легендарными предметами:
- Доспех доброго регента (легендарный нагрудный доспех): Умение «Кара» также применяется ко второму противнику, находящемуся рядом.
История изменений
См. также
Примечания
Ссылки
Активные умения крестоносца | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основные | ![]() |
Наказание | ![]() |
Удар сплеча | ![]() |
Кара | ![]() |
Правосудие | |||
Вспомогательные | ![]() |
Удар щитом | ![]() |
Широкий замах | ![]() |
Освященный молот | ![]() |
Освященный щит | ![]() |
Длань небес | |
Защита | ![]() |
Сияющий щит | ![]() |
Железная кожа | ![]() |
Освящение | ![]() |
Суд | |||
Поддержка | ![]() |
Насмешка | ![]() |
Скакун | ![]() |
Порицание | ![]() |
Фаланга | |||
Принципы | ![]() |
Принцип доблести | ![]() |
Принцип справедливости | ![]() |
Принцип надежды | |||||
Суд | ![]() |
Падающий меч | ![]() |
Поборник Акарата | ![]() |
Ярость Небес | ![]() |
Бомбардировка |