Легендарные нагрудные доспехи (Diablo III) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) |
Novax (обсуждение | вклад) (Отмена правки 22552, сделанной Novax (обсуждение)) |
||
Строка 187: | Строка 187: | ||
<div><span style="font-size:150%; line-height: 1.2;"> 51–68</span> Доспехи </div> | <div><span style="font-size:150%; line-height: 1.2;"> 51–68</span> Доспехи </div> | ||
<div> Требуемый уровень: 70-й</div> | <div> Требуемый уровень: 70-й</div> | ||
− | <div style="color:#CC5500"> Умение «[[Кара (Diablo III)|<span style="color:#702f00">Кара</span>]]» также применяется ко второму противнику, находящемуся рядом. <span style="color:#000">(только для | + | <div style="color:#CC5500"> Умение «[[Кара (Diablo III)|<span style="color:#702f00">Кара</span>]]» также применяется ко второму противнику, находящемуся рядом. <span style="color:#000">(только для крестоносцев)</span> </div> |
<div style="color:#7979d4"> Одно случайное магическое свойство из 3 будет: </div> | <div style="color:#7979d4"> Одно случайное магическое свойство из 3 будет: </div> | ||
<div style="margin-left: 20px; color:#7979d4"> +[416–500] к ловкости </div> | <div style="margin-left: 20px; color:#7979d4"> +[416–500] к ловкости </div> |
Версия 09:38, 23 сентября 2022
Легендарные нагрудные доспехи (англ. Legendary Chest Armor) — один из типов легендарных предметов в Diablo III, которые может экипировать персонаж любого класса.
“ | Грудная клетка — идеальная мишень: это самая широкая и уязвимая часть тела. К сожалению, здесь же расположены некоторые жизненно важные органы. Поэтому нагрудные доспехи должны быть очень прочными, а значит, тяжелыми. | „ |
Содержание
Железное сердце
Предмет | Характеристики | ||
---|---|---|---|
Железное сердце |
87–107 Доспехи
Требуемый уровень: 9-й
+[416–500] к живучести
+[5334–7696] к показателю эффекта шипов
Показатель эффекта шипов героя увеличивается на [250–300]% от его показателя живучести.
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+2 случайных магических свойства
| ||
|
Кираса Акилы
Кираса Акилы |
51–68 Доспехи
Требуемый уровень: 23-й
Пока у героя в наличии более [90–95]% основного ресурса, он получает на 50% меньше урона.
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+3 случайных магических свойства
Гнезда (3)
| ||
|
Кольчуга
Кольчуга |
138–167 Доспехи
Требуемый уровень: 30-й
+[91–100] к сопротивлению всем стихиям
При получении бонуса «Выживание» герой быстро восстанавливает полный запас здоровья.
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+3 случайных магических свойства
| ||
|
Хаори Ши Мидзу
Хаори Ши Мидзу |
51–68 Доспехи
Требуемый уровень: 34-й
Когда запас здоровья героя падает ниже [20–25]%, все его атаки гарантированно имеют критический эффект.
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+4 случайных магических свойства
| ||
|
Пепельный мундир
Пепельный мундир |
285–321 Доспехи
Требуемый уровень: 34-й
Урон от умений, использующих огонь, увеличен на [15–20]%.
Затраты ресурсов на использование умений, наносящих урон от огня, снижаются на [23–30]%.
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+3 случайных магических свойства
| ||
|
Золотая кожа
Золотая кожа |
217–246 Доспехи
Требуемый уровень: 50-й
+[91–100] к сопротивлению всем стихиям
+100% золота при убийстве монстров
Когда вы наносите удары противникам, из них может выпасть золото. (Аура)
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+2 случайных магических свойства
| ||
|
Мощь Тираэля
Мощь Тираэля |
397–471 Доспехи
Требуемый уровень: 60-й
+[91–100] к сопротивлению всем стихиям
+[10–20]% к урону, наносимому демонам
Данный предмет не теряет прочности
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+3 случайных магических свойства
| ||
|
Одеяния ридраэлмов
Одеяния ридраэлмов |
322–359 Доспехи
Требуемый уровень: 60-й
Урон от атак дальнего боя уменьшен на 4,0%.
Урон от атак ближнего боя уменьшен на 4,0%
+[80–99] ед. опыта при убийстве монстров.
+3 случайных магических свойства
Изготавливает: Кузнец (Уровень 10)
| ||
|
Доспех поющей крови
Доспех поющей крови |
51–68 Доспехи
Требуемый уровень: 65-й
Во время действия умения «Царства мертвых» умение «Повелитель скелетов» наносит на [100–125]% больше урона и приобретает эффекты рун «Коллекционер костей», «Ярость мертвых», «Исцеление тьмой» и «Ледяная хватка». (только для некромантов)
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+4 случайных магических свойства
Гнезда (3)
| ||
|
Облачение ридраэлмов
Облачение ридраэлмов |
660–759 Доспехи
Требуемый уровень: 70-й
+6 случайных магических свойств
Изготавливает: Кузнец (Уровень 12)
| ||
|
Доспех доброго регента
Доспех доброго регента |
51–68 Доспехи
Требуемый уровень: 70-й
Умение «Кара» также применяется ко второму противнику, находящемуся рядом. (только для крестоносцев)
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+4 случайных магических свойства
| ||
|
Похоронное убранство
Похоронное убранство |
51–68 Доспехи
Требуемый уровень: 70-й
«Пожирание» восстанавливает дополнительно [75–100]% эссенции и здоровья. Кроме того, когда это умение восстанавливает запас здоровья или эссенции выше максимального значения, избыток ресурса продолжает поступать в течение 3 сек. (только для некромантов)
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+4 случайных магических свойства
Гнезда (3)
| ||
|