Подземелья (Diablo IV) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→Сухие степи) |
Novax (обсуждение | вклад) (→Обзор) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
== Обзор == | == Обзор == | ||
− | === Скосглен === | + | === Скосглен === <!--Scosglen--> |
<gallery mode=nolines widths="110px" heights="100px" style="text-align:center; vertical-align:center;"> | <gallery mode=nolines widths="110px" heights="100px" style="text-align:center; vertical-align:center;"> | ||
Строка 19: | Строка 19: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | === Расколотые вершины === | + | === Расколотые вершины === <!--Fractured Peaks--> |
<gallery mode=nolines widths="110px" heights="100px" style="text-align:center; vertical-align:center;"> | <gallery mode=nolines widths="110px" heights="100px" style="text-align:center; vertical-align:center;"> | ||
Строка 35: | Строка 35: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | === Сухие степи === | + | === Сухие степи === <!--Dry Steppes--> |
<gallery mode=nolines widths="110px" heights="100px" style="text-align:center; vertical-align:center;"> | <gallery mode=nolines widths="110px" heights="100px" style="text-align:center; vertical-align:center;"> | ||
Строка 43: | Строка 43: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | === Хавезар === | + | === Хавезар === <!--Hawezar--> |
<gallery mode=nolines widths="110px" heights="100px" style="text-align:center; vertical-align:center;"> | <gallery mode=nolines widths="110px" heights="100px" style="text-align:center; vertical-align:center;"> | ||
Строка 50: | Строка 50: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | === Кеджистан === | + | === Кеджистан === <!--Kehjistan--> |
<gallery mode=nolines widths="110px" heights="100px" style="text-align:center; vertical-align:center;"> | <gallery mode=nolines widths="110px" heights="100px" style="text-align:center; vertical-align:center;"> |
Версия 07:32, 13 февраля 2023
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Данная игра находится в разработке. Представленная в статье информация не окончательная и может измениться в ходе разработки. |
Подземелья Кошмара (англ. Nightmare Dungeons) — закрытые зоны в Diablo IV на уровне сложности «Кошмар», предназначенные для прохождения одним игроком или заранее собранной группой. Планировка и виды противников в подземельях генерируются случайным образом. В подземельях могут попадаться случайные события, задания и сценарии. В отличие от открытых регионов, в подземельях игроков ждут более серьезные испытания, уровень и сложность которых выше за счет новых свойств противников.
Содержание
Обзор
Скосглен
- Diablo-4-Dungeon-Drowning-Caverns-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-Corbach-Crypts-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-Garan-Hold-Dungeon-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-Domhainne-Tunnels-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-Fluudet-Depth-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-Sunken-Ruins-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-Oldstones-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-Hive-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-Maddox-Watch-ico.webp
Расколотые вершины
- Diablo-4-Dungeon-Cathedral-of-Light-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-Lights-Watch-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-Maulwood-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-Dead Mans-Dredge-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-Sanguine-Chapel-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-Zenith-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-Hoarfrost-Demise-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-Black-Asylum-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-Immortal-Emanation-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-Defiled-Catacombs-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-11111-ico.webp
Сухие степи
- Diablo-4-Dungeon-Guulrahn-Canals-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-Conclave-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-11111-ico.webp
Хавезар
- Diablo-4-Dungeon-11111-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-11111-ico.webp
Кеджистан
- Diablo-4-Dungeon-Hakans-Refuge-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-Abandoned-Mineworks-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-11111-ico.webp
Cимволы кошмара
Cимвол кошмара (англ. Nightmare Sigil) — специальные печати, дающие доступ к подземельям, расположенным в разных частях Санктуария. В описании каждой печати содержится информация о модификаторах подземелья. Модификаторы увеличивают сложность подземелья, а также повышают ценность наград за прохождение подземелья. Cимволы кошмара можно получить в качестве добычи как в открытых регионах Санктуария, так и в самих подземельях. После перехода на более сложные уровни мира открывается больше подземелий на уровне сложности «Кошмар».
Cимвол кошмара | Характеристики |
---|---|
— | — |
В подземельях могут попадаться разные типы декораций:
- Забытые места мира
- Гнусные пещеры
- Залитые глубины
Интересные факты
- В ранней версии игры «Cимволы кошмара» назывались «Ключами к подземельям» (англ. Dungeon Keys).