Род Фергюссон — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) |
Novax (обсуждение | вклад) (→Карьера) |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]] | | rowspan="2" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]] | ||
| [[Diablo IV]] | | [[Diablo IV]] | ||
− | | | + | | Генеральный менеджер серии Diablo |
|- | |- | ||
| [[Diablo Immortal]] | | [[Diablo Immortal]] | ||
− | | | + | | Генеральный менеджер серии Diablo |
|- | |- |
Текущая версия на 00:41, 4 мая 2023
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Род Фергюссон (англ. Rod Fergusson) — генеральный менеджер серии Diablo.
Содержание
Биография
“ | Как исполнительный продюсер Blizzard Entertainment и глава франшизы Diablo®, Род Фергюссон отвечает в компании за все, что связано с этой игрой — в том числе за долгожданные Diablo IV, Diablo II: Resurrected и Diablo Immortal. Род не только обеспечивает слаженную работу многих команд разработчиков, но и контролирует создание нового контента для Diablo, а также ищет новые пути познакомить с вселенной Diablo больше людей по всему миру.
В начале своей карьеры Род 10 лет провел в Microsoft, занимаясь в том числе разработкой Counter-Strike для первой Xbox. Затем он перешел в Epic Games — сначала на должность исполнительного продюсера, а затем производственного директора Gears of War. После этого в Irrational Games он стал исполнительным вице-президентом BioShock Infinite, получившей много положительных отзывов. В 2014 году Род вернулся в Microsoft, где стал одним из основателей студии The Coalition и работал над созданием сиквелов к франшизе Gears of War. За шесть лет компания выпустила еще пять игр в этой серии, экспериментируя с новыми жанрами и платформами. В марте 2020 года Род, всю жизнь увлекавшийся играми Blizzard Entertainment, занял свой текущий пост и повел Diablo новым курсом, возвращая серию к ее мрачным истокам. Род — заядлый геймер и все свободное время проводит за компьютером или приставкой.
|
„ |
— Биография Рода Фергюссона из материалов для прессы |
Карьера
Дата | Компания | Проект | Должность |
---|---|---|---|
март 2020 – настоящее время | Blizzard Entertainment | Diablo IV | Генеральный менеджер серии Diablo |
Diablo Immortal | Генеральный менеджер серии Diablo | ||
янв. 2014 – март 2020 | The Coalition (быв. Black Tusk Studios) |
Gears 5 | Глава студии |
Gears POP! | Глава студии | ||
Gears of War 4 | Глава студии | ||
Gears of War: Ultimate Edition | Глава студии | ||
сент. 2013 – дек. 2013 | 2K | BioShock Infinite | Исполнительный вице-президент по разработке |
авг. 2012 – авг. 2013 | Irrational Games | – | Исполнительный вице-президент по разработке |
июль 2005 – авг. 2012 | Epic Games | Gears of War: Judgment | Исполнительный продюсер |
Bulletstorm | Исполнительный продюсер | ||
Gears of War 3 | Исполнительный продюсер | ||
Infinity Blade II | Директор производства | ||
Infinity Blade | Исполнительный продюсер | ||
Lost Planet 2 | Исполнительный продюсер | ||
Shadow Complex | Исполнительный продюсер | ||
Gears of War 2 | Старший продюсер | ||
Gears of War | Продюсер | ||
янв. 1996 – июль 2005 | Microsoft | Half-Life: Counter-Strike | Program Management |
Blood Wake | Program Management | ||
Microsoft Train Simulator | Program Management |