Diablo IV — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Игровой процесс)
(Игровой процесс)
Строка 12: Строка 12:
 
== Игровой процесс ==
 
== Игровой процесс ==
  
Мир игры полностью открытый и делится на пять регионов, отличающиеся между собой атмосферой и природой. Регионы плавно сменяют друг друга без необходимости загрузки. Исследовать их можно любом порядке. К каждому региону привязаны ареалы обитания определенных монстров и события. В этих уникальных зонах встречаются не только новые опасные враги, но и другие игроки. Герои смогут сразиться с новой угрозой [[Санктуарий|Санктуарию]], путешествуя по опаленной солнцем пустыне [[Кеджистан (Diablo IV)|Кеджистана]]; проложить путь сквозь кишащие оборотнями леса [[Скосглен (Diablo IV)|Скосглена]]; бросить вызов суровой [[Бесплодная степь (Diablo IV)|Бесплодной степи]]; взобраться на безжизненные [[Расколотые вершины (Diablo IV)|Расколотые вершины]] и остановить нашествие демонических сил в болотах [[Хавезар (Diablo IV)|Хавезара]].
+
Мир игры полностью открытый и делится на пять регионов, отличающихся между собой атмосферой и природой. Регионы плавно сменяют друг друга без необходимости загрузки. Исследовать их можно любом порядке. К каждому региону привязаны ареалы обитания определенных монстров и события. В этих уникальных зонах встречаются не только новые опасные враги, но и другие игроки. Герои смогут сразиться с новой угрозой [[Санктуарий|Санктуарию]], путешествуя по опаленной солнцем пустыне [[Кеджистан (Diablo IV)|Кеджистана]]; проложить путь сквозь кишащие оборотнями леса [[Скосглен (Diablo IV)|Скосглена]]; бросить вызов суровой [[Бесплодная степь (Diablo IV)|Бесплодной степи]]; взобраться на безжизненные [[Расколотые вершины (Diablo IV)|Расколотые вершины]] и остановить нашествие демонических сил в болотах [[Хавезар (Diablo IV)|Хавезара]].
  
 
== Разработка ==
 
== Разработка ==

Версия 18:05, 11 июля 2020

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Логотип Diablo IV

Diablo IV — компьютерная игра в жанре action RPG, разрабатываемая компанией Blizzard Entertainment. Дата выхода неизвестна.

Кодовое имя проекта - Fenris.[1]

Сюжет

Действие игры происходит спустя десятилетия после финала Diablo III: Reaper of Souls. В Санктуарии настали тяжелые и беспокойные времена. Человечество ведет отчаянный бой с новой угрозой: в мир вернулась Лилит. Отправившсь в эти израненные войной края, игроки раскроют их тайны.

Игровой процесс

Мир игры полностью открытый и делится на пять регионов, отличающихся между собой атмосферой и природой. Регионы плавно сменяют друг друга без необходимости загрузки. Исследовать их можно любом порядке. К каждому региону привязаны ареалы обитания определенных монстров и события. В этих уникальных зонах встречаются не только новые опасные враги, но и другие игроки. Герои смогут сразиться с новой угрозой Санктуарию, путешествуя по опаленной солнцем пустыне Кеджистана; проложить путь сквозь кишащие оборотнями леса Скосглена; бросить вызов суровой Бесплодной степи; взобраться на безжизненные Расколотые вершины и остановить нашествие демонических сил в болотах Хавезара.

Разработка

Разработка началась в 2016 году как перезапуск отмененного проекта Hades.[1]

Анонс

Игру официально анонсировали на церемонии открытия BlizzCon 2019.

Ежеквартальные отчеты о ходе разработки

  • Первый отчет был опубликован 26 февраля 2020 г.[2]
  • Второй отчет был опубликован 25 июня 2020 г.[3]

Примечания

Медиа

Видео

Ролик-анонс Diablo IV
Трейлер игрового процесса Diablo IV

См. также

Примечания