Каннибалы (Diablo IV) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (Новая страница: ««Мертвые тела покрыты следами от укусов. Костный мозг выеден без остатка. Языки отрезаны…») |
Novax (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Те немногие, кто пережил встречу с этими мясниками, рассказывают одно и то же. Они говорят о безумном огне, горящем в глазах каннибалов, о голоде, который лишь усиливается, когда они поедают плоть своих жертв. Они шепчут о несчастных, что остались в живых. Каннибалы превращают их в скот и питаются их мясом до тех пор, пока снова не отравятся на охоту. А потом они замолкают. Тишина говорит за них: иногда лучше умереть, чем жить и помнить». | Те немногие, кто пережил встречу с этими мясниками, рассказывают одно и то же. Они говорят о безумном огне, горящем в глазах каннибалов, о голоде, который лишь усиливается, когда они поедают плоть своих жертв. Они шепчут о несчастных, что остались в живых. Каннибалы превращают их в скот и питаются их мясом до тех пор, пока снова не отравятся на охоту. А потом они замолкают. Тишина говорит за них: иногда лучше умереть, чем жить и помнить». | ||
− | — Лия Кхал’тиб | + | — [[Лия Кхал’тиб]] |
Текущая версия на 14:39, 30 октября 2020
«Мертвые тела покрыты следами от укусов. Костный мозг выеден без остатка. Языки отрезаны, а глаза вырваны из глазниц. Таков кровавый след, что оставляют за собой каннибалы. Хотя порой не остается даже его. Никто точно не знает, откуда они пришли. Но некоторые легенды гласят, что когда-то они были племенем варваров, изгнанным с горы Арреат. Но был ли каннибализм причиной изгнания, или же он стал следствием отчаяния — остается неизвестным. Изгнанники, мучимые нескончаемым голодом, пришли в Сухие степи, и оттуда распространились по всем уголкам мира. Промышляют они нападениями на одинокие караваны и беззащитные деревни.
Те немногие, кто пережил встречу с этими мясниками, рассказывают одно и то же. Они говорят о безумном огне, горящем в глазах каннибалов, о голоде, который лишь усиливается, когда они поедают плоть своих жертв. Они шепчут о несчастных, что остались в живых. Каннибалы превращают их в скот и питаются их мясом до тех пор, пока снова не отравятся на охоту. А потом они замолкают. Тишина говорит за них: иногда лучше умереть, чем жить и помнить».
Семейство каннибалов насчитывает четырех членов. Каждый из них владеет уникальным оружием, и их силуэты и повадки позволяют с легкостью отличать их друг от друга. У каннибалов есть два типа существ ближнего боя: первые орудуют огромными двуручными мечами, совершая медленные, размашистые атаки, а вторые используют легкие алебарды, которые позволяют прыгать на игрока издалека, нанося сокрушительный удар.
Громилы держат в каждой руке по дубине с шипами и наносят мощные удары, оглушающие зазевавшихся игроков. Многочисленные противники с топорами в обеих руках, в свою очередь, могут обрушить целый шквал лобовых атак, и, если вовремя не среагировать, то быстрой смерти не избежать. Однако это не так фатально, как пропустить оглушающий удар громил. Если громилы оглушат игрока, а многочисленные противники окружат его и примутся рубить, то шансов на спасение не будет. Именно подобные комбинации атак делают данное семейство противников столь смертоносным.
По нашей задумке у каннибалов нет существ дальнего боя. Вместо этого они бросаются на игрока, используя свою сверхъестественную скорость. Чтобы добраться до жертвы первыми, некоторые из них моментально сокращают дистанцию, перепрыгивая препятствия и других монстров, другие же быстро и аккуратно маневрируют между собратьями. Игроку необходимо принимать быстрые решения в самых разных ситуациях. Все это делает схватку с пожирателями плоти по-настоящему неистовой.