Джон Мюллер — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→Карьера) |
Novax (обсуждение | вклад) (→Карьера) |
||
| Строка 9: | Строка 9: | ||
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | {| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | ||
! Дата | ! Дата | ||
| + | ! Компания | ||
! Проект | ! Проект | ||
! Должность | ! Должность | ||
| − | ! | + | ! |
|- | |- | ||
| rowspan="8" style="text-align:center;"| янв. 2016 – настоящее время | | rowspan="8" style="text-align:center;"| янв. 2016 – настоящее время | ||
| + | | rowspan="8" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]] | ||
| [[Diablo IV]] | | [[Diablo IV]] | ||
| style="text-align:left;"| Художественный директор | | style="text-align:left;"| Художественный директор | ||
| − | |||
|- | |- | ||
| [[Diablo III: Возвращение некроманта]] | | [[Diablo III: Возвращение некроманта]] | ||
| Строка 39: | Строка 40: | ||
| Additional Blizzard Contributions | | Additional Blizzard Contributions | ||
|- | |- | ||
| − | | style="text-align:center;"| июнь 2014 – дек. 2015 | + | | rowspan="2" style="text-align:center;"| июнь 2014 – дек. 2015 |
| + | | rowspan="2" style="text-align:center;"| Skyshine Games | ||
| Skyshine's BEDLAM | | Skyshine's BEDLAM | ||
| style="text-align:left;"| Художественный директор и со-основатель | | style="text-align:left;"| Художественный директор и со-основатель | ||
| − | |||
|- | |- | ||
| − | |||
| Oink: Heaven's Butcher (Комикс) | | Oink: Heaven's Butcher (Комикс) | ||
| style="text-align:left;"| Художественный директор и со-основатель | | style="text-align:left;"| Художественный директор и со-основатель | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;"| март 2013 – июнь 2014 | | style="text-align:center;"| март 2013 – июнь 2014 | ||
| + | | style="text-align:center;"| Crytek | ||
| Ryse: Son of Rome | | Ryse: Son of Rome | ||
| Principal Artist | | Principal Artist | ||
| − | |||
|- | |- | ||
| rowspan="3" style="text-align:center;"| янв. 2008 – февр. 2013 | | rowspan="3" style="text-align:center;"| янв. 2008 – февр. 2013 | ||
| + | | rowspan="3" style="text-align:center;"| Vigil Games | ||
| Warhammer 40k MMO | | Warhammer 40k MMO | ||
| Художественный директор | | Художественный директор | ||
| − | | rowspan="3" style="text-align:center;"| | + | | rowspan="3" style="text-align:center;"| |
|- | |- | ||
| Darksiders II | | Darksiders II | ||
| Строка 65: | Строка 66: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;"| дек. 2004 – янв. 2008 | | style="text-align:center;"| дек. 2004 – янв. 2008 | ||
| + | | style="text-align:center;"| NCSoft | ||
| Tabula Rasa | | Tabula Rasa | ||
| Художественный директор | | Художественный директор | ||
| − | | style="text-align:center;"| | + | | style="text-align:center;"| |
|- | |- | ||
| − | | style="text-align:center;"| янв. 2004 – дек. 2004 | + | | style="text-align:center;"| янв. 2004 – дек. 2004 |
| + | | style="text-align:center;"| Warthog Games | ||
| | | | ||
| Художественный директор | | Художественный директор | ||
| − | | style="text-align:center;"| | + | | style="text-align:center;"| |
|- | |- | ||
| style="text-align:center;"| сент. 2002 – сент. 2004 | | style="text-align:center;"| сент. 2002 – сент. 2004 | ||
| + | | style="text-align:center;"| Outlaw Studios | ||
| | | | ||
| Президент и художественный директор | | Президент и художественный директор | ||
| − | | style="text-align:center;"| | + | | style="text-align:center;"| |
|- | |- | ||
| style="text-align:center;"| 2002 | | style="text-align:center;"| 2002 | ||
| + | | style="text-align:center;"| Jaleco Entertainment | ||
| Jazz Jackrabbit | | Jazz Jackrabbit | ||
| Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта | | Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта | ||
| − | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;"| 2002 | | style="text-align:center;"| 2002 | ||
| + | | style="text-align:center;"| Infogrames | ||
| Tactical Ops: Assault on Terror | | Tactical Ops: Assault on Terror | ||
| Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта | | Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта | ||
| − | |||
|- | |- | ||
| rowspan="4" style="text-align:center;"| янв. 2000 – май 2002 | | rowspan="4" style="text-align:center;"| янв. 2000 – май 2002 | ||
| + | | rowspan="4" style="text-align:center;"| Epic Games | ||
| Unreal Tournament 2004 | | Unreal Tournament 2004 | ||
| Art & Level Design | | Art & Level Design | ||
| − | |||
|- | |- | ||
| Unreal Championship | | Unreal Championship | ||
| Строка 104: | Строка 108: | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;"| 1998 – 1999 | | rowspan="2" style="text-align:center;"| 1998 – 1999 | ||
| + | | rowspan="2" style="text-align:center;"| Ritual Entertainment | ||
| SiN | | SiN | ||
| Concept artist | | Concept artist | ||
| − | |||
|- | |- | ||
| Heavy Metal: F.A.K.K. 2 | | Heavy Metal: F.A.K.K. 2 | ||
| Строка 112: | Строка 116: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;"| 1999 | | style="text-align:center;"| 1999 | ||
| + | | style="text-align:center;"| id Software | ||
| Quake III: Arena | | Quake III: Arena | ||
| Manual Illustrations/Photos | | Manual Illustrations/Photos | ||
| − | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;"| 1994 – 1998 | | style="text-align:center;"| 1994 – 1998 | ||
| + | | style="text-align:center;"| Kitchen Sink Press | ||
| Комиксы | | Комиксы | ||
| Artist/Writer | | Artist/Writer | ||
| − | |||
|- | |- | ||
| − | | style="text-align:center;"| 1996 – 1997 | + | | style="text-align:center;"| 1996 – 1997 |
| + | | style="text-align:center;"| Interplay Entertainment | ||
| Descent to Undermountain | | Descent to Undermountain | ||
| Concept Artist | | Concept Artist | ||
| − | |||
|} | |} | ||
Версия 17:40, 3 ноября 2020
| Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Джон Мюллер (англ. John Mueller) — художественный директор Diablo III: Возвращение некроманта и Diablo IV.
Карьера
| Дата | Компания | Проект | Должность | |
|---|---|---|---|---|
| янв. 2016 – настоящее время | Blizzard Entertainment | Diablo IV | Художественный директор | |
| Diablo III: Возвращение некроманта | Художественный директор | |||
| WarCraft III: Reforged | Blizzard Development Family | |||
| World of WarCraft: Battle for Azeroth | Blizzard Development Family | |||
| World of WarCraft: Legion | Blizzard Development Family | |||
| StarCraft: Remastered | Blizzard Development Family | |||
| StarCraft II: Nova Covert Ops | Blizzard Development Family | |||
| Overwatch | Additional Blizzard Contributions | |||
| июнь 2014 – дек. 2015 | Skyshine Games | Skyshine's BEDLAM | Художественный директор и со-основатель | |
| Oink: Heaven's Butcher (Комикс) | Художественный директор и со-основатель | |||
| март 2013 – июнь 2014 | Crytek | Ryse: Son of Rome | Principal Artist | |
| янв. 2008 – февр. 2013 | Vigil Games | Warhammer 40k MMO | Художественный директор | |
| Darksiders II | Художественный директор | |||
| Darksiders | Additional Art | |||
| дек. 2004 – янв. 2008 | NCSoft | Tabula Rasa | Художественный директор | |
| янв. 2004 – дек. 2004 | Warthog Games | Художественный директор | ||
| сент. 2002 – сент. 2004 | Outlaw Studios | Президент и художественный директор | ||
| 2002 | Jaleco Entertainment | Jazz Jackrabbit | Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта | |
| 2002 | Infogrames | Tactical Ops: Assault on Terror | Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта | |
| янв. 2000 – май 2002 | Epic Games | Unreal Tournament 2004 | Art & Level Design | |
| Unreal Championship | Art & Level Design | |||
| Unreal Tournament 2003 | Art & Level Design | |||
| Unreal Tournament | Art & Models | |||
| 1998 – 1999 | Ritual Entertainment | SiN | Concept artist | |
| Heavy Metal: F.A.K.K. 2 | Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта | |||
| 1999 | id Software | Quake III: Arena | Manual Illustrations/Photos | |
| 1994 – 1998 | Kitchen Sink Press | Комиксы | Artist/Writer | |
| 1996 – 1997 | Interplay Entertainment | Descent to Undermountain | Concept Artist |