Джон Мюллер — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→Карьера) |
Novax (обсуждение | вклад) (→Карьера) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
! Проект | ! Проект | ||
! Должность | ! Должность | ||
− | |||
|- | |- | ||
| rowspan="8" style="text-align:center;"| янв. 2016 – настоящее время | | rowspan="8" style="text-align:center;"| янв. 2016 – настоящее время | ||
Строка 57: | Строка 56: | ||
| Warhammer 40k MMO | | Warhammer 40k MMO | ||
| Художественный директор | | Художественный директор | ||
− | |||
|- | |- | ||
| Darksiders II | | Darksiders II | ||
Строка 69: | Строка 67: | ||
| Tabula Rasa | | Tabula Rasa | ||
| Художественный директор | | Художественный директор | ||
− | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;"| янв. 2004 – дек. 2004 | | style="text-align:center;"| янв. 2004 – дек. 2004 | ||
Строка 75: | Строка 72: | ||
| | | | ||
| Художественный директор | | Художественный директор | ||
− | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;"| сент. 2002 – сент. 2004 | | style="text-align:center;"| сент. 2002 – сент. 2004 | ||
Строка 81: | Строка 77: | ||
| | | | ||
| Президент и художественный директор | | Президент и художественный директор | ||
− | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;"| 2002 | | style="text-align:center;"| 2002 |
Версия 17:45, 3 ноября 2020
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Джон Мюллер (англ. John Mueller) — художественный директор Diablo III: Возвращение некроманта и Diablo IV.
Карьера
Дата | Компания | Проект | Должность |
---|---|---|---|
янв. 2016 – настоящее время | Blizzard Entertainment | Diablo IV | Художественный директор |
Diablo III: Возвращение некроманта | Художественный директор | ||
WarCraft III: Reforged | Blizzard Development Family | ||
World of WarCraft: Battle for Azeroth | Blizzard Development Family | ||
World of WarCraft: Legion | Blizzard Development Family | ||
StarCraft: Remastered | Blizzard Development Family | ||
StarCraft II: Nova Covert Ops | Blizzard Development Family | ||
Overwatch | Additional Blizzard Contributions | ||
июнь 2014 – дек. 2015 | Skyshine Games | Skyshine's BEDLAM | Художественный директор и со-основатель |
Oink: Heaven's Butcher (Комикс) | Художественный директор и со-основатель | ||
март 2013 – июнь 2014 | Crytek | Ryse: Son of Rome | Principal Artist |
янв. 2008 – февр. 2013 | Vigil Games | Warhammer 40k MMO | Художественный директор |
Darksiders II | Художественный директор | ||
Darksiders | Additional Art | ||
дек. 2004 – янв. 2008 | NCSoft | Tabula Rasa | Художественный директор |
янв. 2004 – дек. 2004 | Warthog Games | Художественный директор | |
сент. 2002 – сент. 2004 | Outlaw Studios | Президент и художественный директор | |
2002 | Jaleco Entertainment | Jazz Jackrabbit | Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта |
2002 | Infogrames | Tactical Ops: Assault on Terror | Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта |
янв. 2000 – май 2002 | Epic Games | Unreal Tournament 2004 | Art & Level Design |
Unreal Championship | Art & Level Design | ||
Unreal Tournament 2003 | Art & Level Design | ||
Unreal Tournament | Art & Models | ||
1998 – 1999 | Ritual Entertainment | SiN | Concept artist |
Heavy Metal: F.A.K.K. 2 | Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта | ||
1999 | id Software | Quake III: Arena | Manual Illustrations/Photos |
1994 – 1998 | Kitchen Sink Press | Комиксы | Artist/Writer |
1996 – 1997 | Interplay Entertainment | Descent to Undermountain | Concept Artist |