Джон Мюллер — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Карьера)
(Карьера)
Строка 13: Строка 13:
 
! Должность
 
! Должность
 
|-
 
|-
| rowspan="8" style="text-align:center;"| янв. 2016 – настоящее время
+
| rowspan="8" style="text-align:center;"| янв. 2016 – настоящее время || rowspan="8" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]] || [[Diablo IV]] || style="text-align:left;"| Художественный директор
| rowspan="8" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]]
 
| [[Diablo IV]]
 
| style="text-align:left;"| Художественный директор
 
 
|-
 
|-
| [[Diablo III: Возвращение некроманта]]
+
| [[Diablo III: Возвращение некроманта]] || Художественный директор
| style="text-align:left;"| Художественный директор
 
 
|-
 
|-
| [[WarCraft III: Reforged]]  
+
| [[WarCraft III: Reforged]] || Blizzard Development Family
| style="text-align:left;"| Blizzard Development Family
 
 
|-
 
|-
| [[World of WarCraft: Battle for Azeroth]]
+
| [[World of WarCraft: Battle for Azeroth]] || Blizzard Development Family
| style="text-align:left;"| Blizzard Development Family
 
 
|-
 
|-
| [[World of WarCraft: Legion]]  
+
| [[World of WarCraft: Legion]] || Blizzard Development Family
| style="text-align:left;"| Blizzard Development Family
 
 
|-
 
|-
| [[StarCraft: Remastered]]
+
| [[StarCraft: Remastered]] || Blizzard Development Family
| style="text-align:left;"| Blizzard Development Family
 
 
|-
 
|-
| [[StarCraft II: Nova Covert Ops]]
+
| [[StarCraft II: Nova Covert Ops]] || Blizzard Development Family
| style="text-align:left;"| Blizzard Development Family
 
 
|-
 
|-
| [[Overwatch]]
+
| [[Overwatch]] || Additional Blizzard Contributions
| Additional Blizzard Contributions
 
 
|-
 
|-
| rowspan="2" style="text-align:center;"| июнь 2014 – дек. 2015
+
| rowspan="2" style="text-align:center;"| июнь 2014 – дек. 2015 || rowspan="2" style="text-align:center;"| Skyshine Games || Skyshine's BEDLAM || Художественный директор и со-основатель
| rowspan="2" style="text-align:center;"| Skyshine Games
 
| Skyshine's BEDLAM
 
| style="text-align:left;"| Художественный директор и со-основатель
 
 
|-
 
|-
| Oink: Heaven's Butcher (Комикс)
+
| Oink: Heaven's Butcher (Комикс) || Художественный директор и со-основатель
| style="text-align:left;"| Художественный директор и со-основатель
 
 
|-
 
|-
| style="text-align:center;"| март 2013 – июнь 2014  
+
| style="text-align:center;"| март 2013 – июнь 2014 || style="text-align:center;"| Crytek || Ryse: Son of Rome || Главный художник
| style="text-align:center;"| Crytek
 
| Ryse: Son of Rome  
 
| Главный художник
 
 
|-
 
|-
| rowspan="3" style="text-align:center;"| янв. 2008 – февр. 2013
+
| rowspan="3" style="text-align:center;"| янв. 2008 – февр. 2013 || rowspan="3" style="text-align:center;"| Vigil Games || Warhammer 40k MMO || Художественный директор
| rowspan="3" style="text-align:center;"| Vigil Games
 
| Warhammer 40k MMO
 
| Художественный директор
 
 
|-
 
|-
| Darksiders II
+
| Darksiders II || Художественный директор
| Художественный директор
 
 
|-
 
|-
| Darksiders
+
| Darksiders || Additional Art
| Additional Art
 
 
|-
 
|-
| style="text-align:center;"| дек. 2004 – янв. 2008  
+
| style="text-align:center;"| дек. 2004 – янв. 2008 || style="text-align:center;"| NCSoft || Tabula Rasa || Художественный директор
| style="text-align:center;"| NCSoft
 
| Tabula Rasa
 
| Художественный директор
 
 
|-
 
|-
| style="text-align:center;"| янв. 2004 – дек. 2004
+
| style="text-align:center;"| янв. 2004 – дек. 2004 || style="text-align:center;"| Warthog Games || — || Художественный директор
| style="text-align:center;"| Warthog Games
 
|  
 
| Художественный директор
 
 
|-
 
|-
| style="text-align:center;"| сент. 2002 – сент. 2004  
+
| style="text-align:center;"| сент. 2002 – сент. 2004 || style="text-align:center;"| Outlaw Studios || — || Президент и художественный директор
| style="text-align:center;"| Outlaw Studios
 
|  
 
| Президент и художественный директор
 
 
|-
 
|-
| style="text-align:center;"| 2002
+
| style="text-align:center;"| 2002 || style="text-align:center;"| Jaleco Entertainment || Jazz Jackrabbit || Помощь в разработке, отмеченная в титрах
| style="text-align:center;"| Jaleco Entertainment
 
| Jazz Jackrabbit
 
| Помощь в разработке, отмеченная в титрах
 
 
|-
 
|-
| style="text-align:center;"| 2002
+
| style="text-align:center;"| 2002 || style="text-align:center;"| Infogrames || Tactical Ops: Assault on Terror || Помощь в разработке, отмеченная в титрах
| style="text-align:center;"| Infogrames
 
| Tactical Ops: Assault on Terror
 
| Помощь в разработке, отмеченная в титрах
 
 
|-
 
|-
| rowspan="4" style="text-align:center;"| янв. 2000 – май 2002  
+
| rowspan="4" style="text-align:center;"| янв. 2000 – май 2002 || rowspan="4" style="text-align:center;"| Epic Games || Unreal Tournament 2004 || Art & Level Design
| rowspan="4" style="text-align:center;"| Epic Games
 
| Unreal Tournament 2004
 
| Art & Level Design
 
 
|-
 
|-
| Unreal Championship
+
| Unreal Championship || Art & Level Design
| Art & Level Design
 
 
|-
 
|-
| Unreal Tournament 2003  
+
| Unreal Tournament 2003 || Art & Level Design
| Art & Level Design
 
 
|-
 
|-
| Unreal Tournament
+
| Unreal Tournament || Art & Models
| Art & Models
 
 
|-
 
|-
| style="text-align:center;"| 1999
+
| style="text-align:center;"| 1999 || style="text-align:center;"| id Software || Quake III: Arena || Manual Illustrations/Photos  
| style="text-align:center;"| id Software
 
| Quake III: Arena  
 
| Manual Illustrations/Photos  
 
 
|-
 
|-
| rowspan="2" style="text-align:center;"| 1998 – 1999
+
| rowspan="2" style="text-align:center;"| 1998 – 1999 || rowspan="2" style="text-align:center;"| Ritual Entertainment || SiN || Концепт-художник
| rowspan="2" style="text-align:center;"| Ritual Entertainment
 
| SiN
 
| Концепт-художник
 
 
|-
 
|-
| Heavy Metal: F.A.K.K. 2  
+
| Heavy Metal: F.A.K.K. 2 || Помощь в разработке, отмеченная в титрах
| Помощь в разработке, отмеченная в титрах
 
 
|-
 
|-
| style="text-align:center;"| 1996 – 1997
+
| style="text-align:center;"| 1996 – 1997 || style="text-align:center;"| Interplay Entertainment || Descent to Undermountain || Концепт-художник
| style="text-align:center;"| Interplay Entertainment
 
| Descent to Undermountain
 
| Концепт-художник
 
 
|-
 
|-
| style="text-align:center;"| 1994 – 1998
+
| style="text-align:center;"| 1994 – 1998 || style="text-align:center;"| Kitchen Sink Press || Комиксы || Художник/Писатель
| style="text-align:center;"| Kitchen Sink Press
 
| Комиксы
 
| Художник/Писатель
 
 
|}
 
|}
  

Версия 14:23, 9 ноября 2020

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Джон Мюллер

Джон Мюллер (англ. John Mueller) — художественный директор Diablo III: Возвращение некроманта и Diablo IV.


Карьера

Дата Компания Проект Должность
янв. 2016 – настоящее время Blizzard Entertainment Diablo IV Художественный директор
Diablo III: Возвращение некроманта Художественный директор
WarCraft III: Reforged Blizzard Development Family
World of WarCraft: Battle for Azeroth Blizzard Development Family
World of WarCraft: Legion Blizzard Development Family
StarCraft: Remastered Blizzard Development Family
StarCraft II: Nova Covert Ops Blizzard Development Family
Overwatch Additional Blizzard Contributions
июнь 2014 – дек. 2015 Skyshine Games Skyshine's BEDLAM Художественный директор и со-основатель
Oink: Heaven's Butcher (Комикс) Художественный директор и со-основатель
март 2013 – июнь 2014 Crytek Ryse: Son of Rome Главный художник
янв. 2008 – февр. 2013 Vigil Games Warhammer 40k MMO Художественный директор
Darksiders II Художественный директор
Darksiders Additional Art
дек. 2004 – янв. 2008 NCSoft Tabula Rasa Художественный директор
янв. 2004 – дек. 2004 Warthog Games Художественный директор
сент. 2002 – сент. 2004 Outlaw Studios Президент и художественный директор
2002 Jaleco Entertainment Jazz Jackrabbit Помощь в разработке, отмеченная в титрах
2002 Infogrames Tactical Ops: Assault on Terror Помощь в разработке, отмеченная в титрах
янв. 2000 – май 2002 Epic Games Unreal Tournament 2004 Art & Level Design
Unreal Championship Art & Level Design
Unreal Tournament 2003 Art & Level Design
Unreal Tournament Art & Models
1999 id Software Quake III: Arena Manual Illustrations/Photos
1998 – 1999 Ritual Entertainment SiN Концепт-художник
Heavy Metal: F.A.K.K. 2 Помощь в разработке, отмеченная в титрах
1996 – 1997 Interplay Entertainment Descent to Undermountain Концепт-художник
1994 – 1998 Kitchen Sink Press Комиксы Художник/Писатель

Медиа

Видео

Интервью Джона Мюллера и Кевина Мартинса на BlizzCon 2016

Ссылки