Джон Мюллер — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→Карьера) |
Novax (обсуждение | вклад) (→Карьера) |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
! Должность | ! Должность | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=" | + | | rowspan="3" style="text-align:center;"| янв. 2016 – настоящее время || rowspan="3" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]] || [[Diablo IV]] || style="text-align:left;"| Художественный директор |
|- | |- | ||
| [[Diablo III: Возвращение некроманта]] || Художественный директор | | [[Diablo III: Возвращение некроманта]] || Художественный директор | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| [[Overwatch]] || Additional Blizzard Contributions | | [[Overwatch]] || Additional Blizzard Contributions | ||
Строка 46: | Строка 36: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;"| сент. 2002 – сент. 2004 || style="text-align:center;"| Outlaw Studios || — || Президент и художественный директор | | style="text-align:center;"| сент. 2002 – сент. 2004 || style="text-align:center;"| Outlaw Studios || — || Президент и художественный директор | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| rowspan="4" style="text-align:center;"| янв. 2000 – май 2002 || rowspan="4" style="text-align:center;"| Epic Games || Unreal Tournament 2004 || Художник и дизайнер уровней | | rowspan="4" style="text-align:center;"| янв. 2000 – май 2002 || rowspan="4" style="text-align:center;"| Epic Games || Unreal Tournament 2004 || Художник и дизайнер уровней | ||
Строка 61: | Строка 47: | ||
| style="text-align:center;"| 1999 || style="text-align:center;"| id Software || Quake III: Arena || Manual Illustrations/Photos | | style="text-align:center;"| 1999 || style="text-align:center;"| id Software || Quake III: Arena || Manual Illustrations/Photos | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="text-align:center;"| 1998 – 1999 || style="text-align:center;"| Ritual Entertainment || SiN || Концепт-художник |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;"| 1996 – 1997 || style="text-align:center;"| Interplay Entertainment || Descent to Undermountain || Концепт-художник | | style="text-align:center;"| 1996 – 1997 || style="text-align:center;"| Interplay Entertainment || Descent to Undermountain || Концепт-художник |
Версия 16:58, 13 ноября 2020
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Джон Мюллер (англ. John Mueller) — художественный директор Diablo III: Возвращение некроманта и Diablo IV.
Карьера
Дата | Компания | Проект | Должность |
---|---|---|---|
янв. 2016 – настоящее время | Blizzard Entertainment | Diablo IV | Художественный директор |
Diablo III: Возвращение некроманта | Художественный директор | ||
Overwatch | Additional Blizzard Contributions | ||
июнь 2014 – дек. 2015 | Skyshine Games | Skyshine's BEDLAM | Художественный директор и со-основатель |
Oink: Heaven's Butcher (Комикс) | Художественный директор и со-основатель | ||
март 2013 – июнь 2014 | Crytek | Ryse: Son of Rome | Главный художник |
янв. 2008 – февр. 2013 | Vigil Games | Warhammer 40k MMO | Художественный директор |
Darksiders II | Художественный директор | ||
Darksiders | Additional Art | ||
дек. 2004 – янв. 2008 | NCSoft | Tabula Rasa | Художественный директор |
янв. 2004 – дек. 2004 | Warthog Games | — | Художественный директор |
сент. 2002 – сент. 2004 | Outlaw Studios | — | Президент и художественный директор |
янв. 2000 – май 2002 | Epic Games | Unreal Tournament 2004 | Художник и дизайнер уровней |
Unreal Championship | Художник и дизайнер уровней | ||
Unreal Tournament 2003 | Художник и дизайнер уровней | ||
Unreal Tournament | Художник и моделлер | ||
1999 | id Software | Quake III: Arena | Manual Illustrations/Photos |
1998 – 1999 | Ritual Entertainment | SiN | Концепт-художник |
1996 – 1997 | Interplay Entertainment | Descent to Undermountain | Концепт-художник |
1994 – 1998 | Kitchen Sink Press | Комиксы | Художник/Писатель |