Друид (Diablo IV) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→Spirit Skills ?) |
Novax (обсуждение | вклад) (→Companion Skills) |
||
Строка 530: | Строка 530: | ||
}} | }} | ||
− | === | + | === Умения категории «Companion» === |
{{Умение (Diablo IV) | {{Умение (Diablo IV) |
Версия 07:15, 11 февраля 2023
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Данная игра находится в разработке. Представленная в статье информация не окончательная и может измениться в ходе разработки. |
Друид | |
---|---|
Ресурс | Дух |
Используемое оружие | Одноручное оружие, двуручное оружие, посохи. |
Уникальная экипировка | |
Доступные стихии урона | Физический урон, молния, яд. |
Друид (англ. Druid) — один из классов персонажей в Diablo IV.
Друид — мастер перевоплощения, который может мгновенно принять облик исполинского медведя или свирепого волка-оборотня. В разных обликах друиду доступны разные наборы способностей. Кроме того, друид способен управлять силами природы, обрушивая на врагов ярость магии земли, ветра и бури, а также призывать себе на помощь диких существ.
История
Умения
Очки умений можно заработать, получив новый уровень или выполнив одну из глобальных задач любым героем на учетной записи.
Умения категории «Базовый»
| ||||||||||||||||
Позволяет накопить силу духа: [_] ед.
Conjure a piercing blade of wind, dealing [_/_/_/_/_] ед. урона.
| ||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||
Позволяет накопить силу духа: [_] ед.
Electricity gathers around your weapon, dealing [_/_/_/_/_] damage split between your target and up to [_/_/_/_/_] nearby enemies.
| ||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||
Позволяет накопить силу духа: [_] ед.
Shapeshift into a Werewolf and claw at an enemy for [_/_/_/_/_] damage.
| ||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||
Позволяет накопить силу духа: [_] ед.
Вы принимаете облик медведя и потрошите противника, нанося [_/_/_/_/_] урона.
| ||||||||||||||||
|
Умения категории «Spirit»
| ||||||||||||||||
Затраты духа: [_] ед.
Crush enemies between 3 pillars of earth, dealing up to X damage.
| ||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||
Затраты духа: [_] ед.
Conjure a swirling tornado that deals X damage.
| ||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||
Затраты духа: [_] ед.
Conjure a growing lightning storm that deals [_/_/_/_/_] damage per strike and increases the number of strikes the longer it is channeled up to a maximum of [_].
| ||||||||||||||||
|
72px | Сердце дикой природы |
Затраты духа: [_] ед.
Максимальный запас силы духа увеличивается на [_/_/_] ед.
|
| ||||||||||||||||
Затраты духа: [_] ед.
Shapeshift into a Werewolf and leap onto an enemy slashing them 3 times for [_/_/_/_/_] damage per slash.
| ||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||
Затраты духа: [_] ед.
Shapeshift into a Werebear and slam the ground, dealing [_/_/_/_/_] damage to nearby enemies.
| ||||||||||||||||
|
72px | Дикие инстинкты |
Основные навыки расходуют на [_]% больше силы духа, но наносят на [_]% больше урона.
|
Умения категории «Защита»
| ||||||||||||||||
Время восстановления: [_] сек.
Passive: Powerful winds surround you, granting [_/_/_/_/_]% получаемый нефизический reduction.
Active: The winds rapidly expand, Knocking Back enemies and dealing {payload:KNOCKBACK} damage.
| ||||||||||||||||
|
72px |
| |||||||||||||||
Позволяет накопить силу духа: [_] ед.
Shapeshift into a Werewolf and howl furiously, restoring [{SF_0} * 100
| ||||||||||||||||
|
72px |
| |||||||||||||||
Время восстановления: [_/_/_/_/_] сек.
Shapeshift into a Werebear and bellow a mighty roar, reducing damage dealt of nearby enemies by [_/_/_/_/_]% for [_] seconds.
| ||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||
Время восстановления: [_] сек.
Вас окружают камни на [_] сек., поглощая [_/_/_/_/_] ед. урона.
| ||||||||||||||||
|
72px | Бдительность |
После того как вы применяете навык категории "Защита", получаемый вами урон уменьшается на [{SF_0} * 100]% на c_yellow}{buffduration:DAMAGE_REDUCTION} сек.
|
72px | Стойкость предков |
Сопротивление нефизическому урону повышается на [{SF_1} * 100]%.
|
Умения категории «Companion»
Время восстановления: [_] сек.
Пассивный эффект: A vine creeper periodically emerges from the ground every {c_yellow}{SF_0}{/c} seconds and poisons a nearby enemy for {c_yellow}{dot:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} damage over {c_yellow}{buffduration:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} seconds.
Эффект при активации: Vines strangle all nearby enemies, Immobilizing them for {c_yellow}{buffduration:BUFF_STRANGLE}{/c} seconds and poisoning them for {c_yellow}{dot:ACTIVE_POISON}{/c} damage over {c_yellow}{buffduration:ACTIVE_POISON}{/c} seconds.
| ||||||||||||||||
|
Время восстановления: [_] сек.
Пассивный эффект: Summon {c_yellow}{SF_0}{/c} wolf companions that bite enemies for {c_yellow}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} damage.
Active{/c}: Direct the wolves to focus an enemy, leaping to them and striking for {c_yellow}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}{/c} damage.
| ||||||||||||||||
|
Время восстановления: [_] сек.
{c_gold}Passive:{/c} {c_yellow}{SF_1}{/c} Raven{if:SF_21}s{/if} fly above you and periodically attack your enemies for {c_yellow}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} damage every {c_yellow}{SF_2}{/c} seconds.
Active{/c}: The target area is swarmed with ravens, dealing {c_yellow}{payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE}{/c} damage over {c_yellow}{SF_4}{/c} seconds.
| ||||||||||||||||
|
72px | Предел сил Природы |
Вы наносите на {c_yellow}x[{SF_0} * 100]%{/c} больше урона противникам, находящимся вне области ближнего боя. Эффективность усиления удваивается, если ваша цель замедлена, оглушена, обездвижена или отброшена.
|
72px | Зов дикой природы |
Вы наносите на {c_yellow}x[{SF_1} * 100]%{/c} больше критического урона цели, на которой сосредоточена атака ваших {c_white}волков{/c}.
Атаки {c_white}воронов{/c} наносят на {c_yellow}x[{SF_7} * 100]%{/c} больше урона {c_white}уязвимым{/c} противникам. Время действия яда {c_white}лозового ползуна{/c} увеличивается на {c_yellow}[{SF_5} * 100]%{/c}. |
72px | Ясность |
Принимая облик человека, вы накапливаете {c_yellow}{SF_0}{/c} ед. силы духа.
|
Wrath Skills
Время восстановления: [_] сек.
{/if}Form a hurricane around you that deals {c_yellow}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} damage to nearby enemies over {c_yellow}{SF_4}{/c} seconds.
| ||||||||||||||||
|
{if:SF_13}{c_gold}Recharge:{/c_gold} {c_green}[{Recharge Time}
| ||||||||||||||||
|
Позволяет накопить силу духа: [_] ед.
Время восстановления: [_] сек.
{/if}Shapeshift into a Werebear and charge forward, dealing {c_yellow}{payload:PAYLOAD_DAMAGE}{/c} damage and Knocking Back enemies.
Enemies who are Knocked Back into terrain take an additional {c_yellow}{payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE}{/c} damage and are stunned for {c_yellow}{buffduration:TERRAIN_IMPACT}{/c} seconds.
| ||||||||||||||||
|
Время восстановления: [_] сек.
Unearth a large rolling boulder that Knocks Back and crushes enemies, dealing {c_yellow}{payload:IMPACT}{/c} damage with each hit.
| ||||||||||||||||
|
72px | Сила стихий |
{c_gold}Удачный удар:{/c} ваши навыки {c_white}бури{/c} с вероятностью {c_yellow}{SF_0}%{/c} делают противников {c_white}уязвимыми{/c} на {c_yellow}[{SF_1}
|
72px | Стойкость предков |
Сопротивление нефизическому урону повышается на {c_yellow}[{SF_1} * 100]%{/c}.
|
72px | Железный мех |
Пока вы находитесь в облике медведя, получаемый вами урон уменьшается на {c_yellow}[{SF_2} * 100]%{/c}.
Эффект сохраняется в течение [_] сек.
|
72px | Стремительность оборотня |
Пока вы находитесь в облике волка, ваша скорость передвижения повышается на {c_yellow}[{SF_2} * 100]%{/c}.
Эффект сохраняется в течение {c_yellow}{buffduration:BUFF_SPEED_TEMP}{/c} сек. после принятия другого облика.
|
Умения категории «Мощный навык»
| |||||||
Время восстановления: [_] сек.
Petrify all nearby enemies, Stunning them for {c_yellow}{buffduration:BUFF_PETRIFIED}{/c} seconds. You deal {c_yellow}x[{SF_2}*100]%{/c} increased Critical Strike Damage to Petrified enemies.
| |||||||
|
| |||||||
Время восстановления: [_] сек.
Shapeshift into {if:Mod.Upgrade1}an {c_white}Unstoppable{/c}{else}a{/if} Dire Werebear for {c_yellow}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} seconds gaining {c_yellow}x[{SF_10}*100]%{/c} bonus damage and {c_yellow}x[{SF_11}*100]%{/c} damage reduction{/if}. Damage bonus is increased by {c_yellow}+[{SF_15}*100]%{/c} each second while in this form.
Kills extend the duration by {c_yellow}{SF_16}{/c} second up to {c_yellow}+{SF_17}{/c} additional seconds.{if:Mod.DELETEME}
Casting {c_white}Grizzly Rage{/c} causes nearby enemies to take {c_yellow}{payload:TOOLTIP_MOD_CAST_IMPACT}{/c} damage and be Slowed by {c_yellow}[{SF_8}*100]%{/c} for {c_yellow}{buffduration:CAST_SLOW}{/c} seconds.{/if}
| |||||||
|
72px |
| ||||||
Время восстановления: [_] сек.
Shapeshift into a Werewolf, become {c_white}Immune{/c} and quickly dash {c_yellow}{SF_6}{/c} times between nearby enemies dealing up to {c_yellow}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} damage.
| |||||||
|
| |||||||
Время восстановления: [_] сек.
A massive storm follows you for {c_yellow}{buffduration:TORNADO_SPAWNING}{/c} seconds. Tornadoes knock back enemies, and lightning strikes wildly dealing {c_yellow}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c} damage.
| |||||||
|
72px | Защитная стойка |
Вы получаете на {c_yellow}[{SF_0} * 100]%{/c} больше {c_white}укрепления{/c} от любых источников.
|
72px | Непокорность |
Навыки {c_white}сил природы{/c} наносят на {c_yellow}x[{SF_0}*100]%{/c} больше урона особым противникам, боссам и игрокам.
|
72px | Быстрое преображение |
Приняв другой облик с помощью навыка {c_white}смены облика{/c}, вы наносите на {c_yellow}x[{SF_1} * 100]%{/c} больше урона.
|
Умения категории «???»
72px | Гнев природы |
После применения навыка {c_white}земли{/c} с вероятностью {SF_0}%{/c} может сработать навык {c_white}бури{/c} той же категории без затрат ресурса.
Кроме того, после применения навыка {c_white}бури{/c} с вероятностью {c_yellow}{SF_0}%{/c} может сработать навык {c_white}земли{/c} той же категории без затрат ресурса.
|
72px | Мощь земли |
{c_gold}Удачный удар:{/c} когда вы поражаете противников навыками {c_white}земли{/c}, вы с вероятностью {c_yellow}{SF_0}%{/c} получаете эффект "Мощь земли".
Эта вероятность повышается на {c_yellow}{SF_3}%{/c} при критических ударах и еще на {c_yellow}{SF_4}%{/c}, если цель оглушена, обездвижена или отброшена.
"Мощь земли" полностью восполняет вам силу духа и повышает вероятность критического удара на {c_yellow}[{SF_1} * 100]%{/c} на {c_yellow}{buffduration:CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} сек.
|
72px | Буря в разгаре |
Ваши навыки {c_white}бури{/c} восполняют {c_yellow}{SF_4}{/c} ед. силы духа и наносят на {c_yellow}x[{SF_0} * 100]%{/c} больше урона {c_white}уязвимым{/c}, обездвиженным или замедленным противникам.
|
72px | Медвежья сила |
Ваш максимальный запас здоровья увеличивается на {c_yellow}[{SF_0} * 100]%{/c}, пока вы находитесь в облике медведя и еще в течение {c_yellow}{buffduration:BONUS_MAX_HEALTH}{/c} сек. после перехода в другой облик.
Пока у вас {c_white}высокий{/c} уровень здоровья, вы наносите на {c_yellow}x[{SF_1} * 100]%{/c} больше урона.
|
72px | Волчья свирепость |
Каждый 6-й удар навыка в облике {c_white}волка{/c} становится критическим и наносит на {c_yellow}x[{SF_0}*100]%{/c} больше урона.
|
??? ??? ??? ??? Bestial Fury или Bestial Rampage
72px | Звериное неистовство |
После того как вы находитесь в облике волка в течение {c_yellow}{buffduration:TIMER_WOLF}{/c} сек., ваша скорость атаки повышается на {c_yellow}[{SF_1} * 100]%{/c} на {c_yellow}{buffduration:BUFF_ATTACK_SPEED}{/c} сек.
После того как вы находитесь в облике медведя в течение {c_yellow}{buffduration:TIMER_BEAR}{/c} сек., вы наносите на {c_yellow}x[{SF_2} * 100]%{/c} больше урона в течение {c_yellow}{buffduration:BUFF_ATTACK_DAMAGE}{/c} сек.
|
Старые таланты
Heightened Senses Damage reduction against nearby enemies is increased by X%. Predatory Instinct Deal X% increased damage to nearby enemies. Lupine Swiftness While in werewolf form, movement speed is increased by X% This bonus persists for X seconds after leaving werewolf form. Iron Hide While werebear form, damage reduction is increased by X%. This bonus persists for X seconds after leaving werebear form. Overpower Hit Effect: Up to X% chance on hit to knock down slowed enemies for X seconds. Rabid Strikes Your werewolf skills poison the target for X% of the damage dealt over X seconds. Scent of Blood Deal X% increased damage to crowd controlled enemies. Hunt the Weak Critical strike chance is increased by X% against poisoned enemies while shapeshifted. Feral Spirit Critical strike damage is increased by X% for X seconds after using a Shapeshifting skill. Storm and Claw While Hurricane or Cataclysm is active, Shapeshifting skills deal an additional X% damage as lightning. Natural Balance Earth and Storm skills that consume Spirit restore X% Life. Abundance Basic skills generate X% more Spirit. Eye of the Storm Critical strikes with Storm skills increase the critical strike chance of non-Storm skills by X% for X seconds. Natural Resonance Earth and Storm skills deal X% increased damage. Endless Tempest Increase the duration of Hurricane and Cataclysm by X%. Primal Resonance Earth skills deal X% increased Crushing Blow damage. Undergrowth Increase the duration of crowd control effects by X%. Earthbind Hit Effect: Earth skills have up to a X% chance to immobilize enemies for 3 seconds. Fury of Nature Hit Effect: Enemies hit by Earth and Storm skills have up to 20% chance to take X% increased critical strike damage from you for 5 seconds. |
1111
11111 — уникальная механика друидов, ...