Волшебник (Diablo IV) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→Старые умения и таланты) |
Novax (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1133: | Строка 1133: | ||
Enchantment — уникальная механика волшебниц, позволяющая изменять работу умений, помещенных в два специальных слота. Первый слот открывается после выполнения специального задания, доступного персонажам 15-го уровня и выше. Второй слот становится доступным по достижению 30-го уровня. | Enchantment — уникальная механика волшебниц, позволяющая изменять работу умений, помещенных в два специальных слота. Первый слот открывается после выполнения специального задания, доступного персонажам 15-го уровня и выше. Второй слот становится доступным по достижению 30-го уровня. | ||
+ | |||
+ | Грозовая плеть ArcLash | ||
+ | Когда вы получаете урон, вы с вероятностью [_]% оглушаете противника на [_] сек. | ||
+ | |||
+ | BallLightning | ||
+ | Вместо {c_white}искрящегося заряда энергии{/c} с вероятностью {c_yellow}[{SF_1} * 100]%{/c} появляется шаровая молния. | ||
+ | |||
+ | Blizzard | ||
+ | Раз в {c_yellow}{SF_0}{/c} сек. рядом с вами возникает снежная буря, которая следует за вами в течение {c_yellow}{SF_1}{/c} сек. | ||
+ | |||
+ | ChainLightning | ||
+ | "Цепная молния" срабатывает автоматически, когда вы расходуете {c_yellow}{SF_0}{/c} ед. маны. | ||
+ | |||
+ | ChargedBolt | ||
+ | Когда вы получаете урон, вы с вероятностью {c_yellow}[{SF_1}*100]%{/c} выпускаете {c_yellow}{SF_0}{/c} |4залп молний:залпа молний:залпов молний;. | ||
+ | |||
+ | FireBall | ||
+ | Когда вы убиваете противника, на его месте взрывается "Огненный шар", наносящий {c_yellow}[{SF_0}*100]%{/c} обычного урона. | ||
+ | |||
+ | Firebolt | ||
+ | {c_gold}Удачный удар:{/c} наносимый прямой урон с вероятностью до {c_yellow}{SF_4}%{/c} поджигает противников, нанося им {c_yellow}{dot:BURNING}{/c} ед. урона за {c_yellow}{SF_2}{/c} сек. | ||
+ | |||
+ | Firewall | ||
+ | {c_gold}Эффект при попадании:{/c} нанося прямой урон, вы можете с вероятностью {c_yellow}{SF_2}%{/c} создать стену огня на {c_yellow}{SF_1}{/c} сек. | ||
+ | |||
+ | FlameShield | ||
+ | "Пламенный щит" срабатывает автоматически, когда вы получаете смертельный урон. После этого щит восстанавливается в течение {c_yellow}{SF_0}{/c} сек. Buff3_Name Чары "Пламенного щита" - восстановление Buff3_Description | ||
+ | |||
+ | Frostbolt | ||
+ | {c_gold}Lucky Hit:{/c} Your direct damage has up to a {c_yellow}{SF_1}%{/c} chance to {c_white}Chill{/c} for {c_yellow}{SF_0}%{/c}. | ||
+ | |||
+ | FrostNova | ||
+ | {c_gold}Удачный удар:{/c} при критическом ударе эффекты навыков категории {c_white}"Колдовство"{/c} с вероятностью до {c_yellow}{SF_0}%{/c} вызывают "Кольцо льда". | ||
+ | |||
+ | FrozenOrb | ||
+ | При применении любых навыков, кроме {c_white}основных{/c}, вы с вероятностью {c_yellow}[{SF_0}*100]%{/c} выпускаете в ближайшего противника морозную сферу. | ||
+ | |||
+ | Hydra | ||
+ | Когда погибает подожженный противник, из его трупа на {c_yellow}{SF_1}{/c} сек. появляется голова гидры. | ||
+ | |||
+ | IceArmor | ||
+ | Когда вы получаете урон, с вероятностью {c_yellow}[{SF_0}*100]%{/c} срабатывает "Ледяной доспех". | ||
+ | |||
+ | IceBlades | ||
+ | Когда вы убиваете противника, с вероятностью {c_yellow}[{SF_0} * 100]%{/c} появляются ледяные клинки. | ||
+ | |||
+ | IceShards | ||
+ | Осколки льда создаются автоматически и поражают {c_white}замороженных{/c} противников. | ||
+ | |||
+ | Incinerate | ||
+ | {c_gold}Эффект при попадании:{/c} нанося прямой урон, вы с вероятностью {c_yellow}{SF_5}%{/c} можете призвать вращающийся поток "Испепеления". | ||
+ | |||
+ | LightningSpear | ||
+ | Когда вы поглощаете {c_white}искрящийся заряд энергии{/c}, вы с вероятностью {c_yellow}[{SF_0}*100]%{/c} создаете электрическое копье. | ||
+ | |||
+ | Meteor | ||
+ | Каждый раз, когда противник получает урон от горения, на него с вероятностью {c_yellow}[{SF_0} * 100]%{/c} обрушивается метеорит. | ||
+ | |||
+ | Spark | ||
+ | Когда вы убиваете противника, с вероятностью {c_yellow}[{SF_0} * 100]%{/c} появляется {c_white}искрящийся заряд энергии{/c}. | ||
+ | |||
+ | Teleport | ||
+ | {c_white}Evade{/c} is replaced with Teleport on a {c_yellow}[{SF_0}|1|]{/c} second cooldown. | ||
+ | Телепортация – уклонение desc {c_red}Описание "Телепортации" – так как этот навык заменяет уклонение, вы не должны видеть этот текст.{/c} | ||
== Экипировка == | == Экипировка == |
Версия 11:11, 18 февраля 2023
![]() |
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
![]() |
Данная игра находится в разработке. Представленная в статье информация не окончательная и может измениться в ходе разработки. |
Волшебница | |
---|---|
![]() | |
Ресурс | ![]() |
Используемое оружие | Посохи |
Уникальная экипировка | |
Доступные стихии урона | Холод, молния, огонь |
Волшебница (англ. Sorceress) — один из классов персонажей в Diablo IV.
Волшебница — смертоносная владычица стихий, которая свободно обращается с магией огня, холода и молнии. В бою она предпочитает использовать дальнобойные заклинания и уязвима в ближнем бою. Волшебница может контролировать толпы врагов с помощью механики заморозки. Чем больше противник получает урона от холода, тем сильнее не него действует эффект замедления, вплоть до полного замораживания.
Содержание
[убрать]История
Умения
Очки умений можно заработать, получив новый уровень или выполнив одну из глобальных задач любым героем на учетной записи.
Умения категории «Базовый»
![]() |
| |||||
Throw a bolt of frost at an enemy, наносящий [40/43/_/_/_]% урона и Chilling them for 13%.
![]() | ||||||
|
![]() |
| |||||
Hurl a flaming bolt, dealing [10/11/_/_/_] damage and Burning for [35/38/_/_/_] over 8 seconds.
![]() | ||||||
|
![]() |
| |||||
Unleash arcing lightning that shocks enemies in front of you for [30/33/36/39/42]. Every 10 times Arc Lash swipes, it Stuns all enemies hit for 2 seconds.
![]() | ||||||
|
![]() |
| |||||
Launch a bolt of lightning that shocks an enemy 4 times, dealing [5/5,5/6/6,5/7]% damage each hit.
![]() | ||||||
|
72px | Опустошение |
Deal [_/_/_]% increased damage to Healthy enemies.
|
72px | Надежные обереги |
Нефизический урон и все виды сопротивления повышаются на [_/_/_]%.
|
Умения категории «Основной»
![]() |
| |||||
Затраты маны: 40 ед.
Unleash an orb that Chills for 34% and expels piercing shards dealing a total of [31/32/_/_/_]% damage. Upon expiration, Frozen Orb explodes, dealing [29/32/_/_/_]% damage and Chilling enemies for 9%.
![]() | ||||||
|
![]() |
| |||||
Затраты маны: 50 ед.
Hurl an exploding ball of fire, dealing [60/66/72/78/84] damage to nearby enemies.
![]() | ||||||
|
![]() |
| |||||
Затраты маны: 20 ед. в сек.
Channel a beam of fire, Burning enemies for [36/40/_/_/_]%. Damage increases by [17/19/_/_/_] per second, up to [71/78/_/_/_].
![]() | ||||||
|
![]() |
| |||||
Затраты маны: 40 ед.
Release 5 bolts of lightning that course along the ground in an erratic pattern, dealing [15/16,5/18/19,5/21]% each.
![]() | ||||||
|
??? Пассивные улучшения Залпов молний ??? Улучшение A Когда «Залпы молний» поражают одного противника хотя бы X раз, урон от следующих «Залпов молний» увеличивается на X%. Hitting the same enemy with at least X Charged Bolts increases the damage of the next Charged Bolts by X%.
Улучшение C Когда «Залпы молний» поражают одного противника X раз, вокруг него происходит электрический взрыв, наносящий X ед. урона. After hitting the same enemy with Charged Bolts X times, a lightning nova explodes around them, dealing X.
Greater Charged Bolts Улучшение B Charged Bolts deals X% increased damage to Stunned enemies.
Destructive Charged Bolts Когда «Залпы молний» поражают противника хотя бы X за одно применение, наносимый целью урон уменьшается на X% на X сек. Hitting an enemy at least X times with Charged Bolts in a single cast reduces their damage dealt by X% for X seconds.
![]() |
| |||||
Затраты маны: 35 ед.
Unleash a stream of lightning that deals [42/46/50/54/68] damage and chains between nearby enemies and you up to 4 times, prioritizing enemies.
![]() | ||||||
|
![]() |
| |||||
Затраты маны: 30 ед.
Launch 5 shards that deal [25/27,50/30/32,50/35]% damage each. Deals x25% increased damage to Frozen enemies.
![]() | ||||||
|
72px | Власть над стихиями |
Наносимый вами урон постепенно увеличивается, вплоть до [_]% через [_] сек. Применение навыка сбрасывает эффект.
|
72px | Хрупкий разрушитель |
Вы наносите на [_]% больше урона, но и получаете на [_]% больше урона.
|
Умения категории «Защита»
![]() |
| |||||
Время восстановления: 20,0 сек.
Engulf yourself in flames for [2/2,2/2,4/2,6/2,8] seconds, поджигает находящиеся рядом противников на [7,80/8,60/_/_/_]% урона в сек.
Пока действует «Пламенный щит», you are Immune.
![]() | ||||||
|
![]() |
| |||||
Время восстановления: [11,0/10,4/9,2/8,6/8] сек.
Transform into lightning, becoming Unstoppable and surging to the target location dealing [25/27,50/30/32,50/35] damage around you upon arrival.
![]() | ||||||
|
![]() |
| |||||
Время восстановления: 20,0 сек.
A Barrier of ice forms around you for 6 seconds, absorbing [21/23/25/27/29] damage. While Ice Armor is active, 10% of your Cold Damage dealt is added to its Barrier.
| ||||||
|
![]() |
| |||||
Время восстановления: 15,0 сек.
Unleash a torrent of frost, Freezing enemies around you for [2/2,2/2,4/2,6/2,8] seconds.
| ||||||
|
72px | Единство со стихиями |
Критические эффекты, наносящие урон от стихий, сокращают время восстановления навыков категории «Защита» на [_]%. Срабатывает не чаще раза в [_] сек.
|
72px | Защита |
Когда вы применяете навык с временем восстановления, вас на [_] сек. защищает барьер с объемом, равным [_]% вашего максимального запаса здоровья.
|
Умения категории «Conjuration»
![]() |
| |||||
Время восстановления: 12 сек.
Conjure ice blades for 6,0 seconds that rapidly slashes enemies for [30/33/_/_/_] damage and has a 20% chance to make them Vulnerable for 2 seconds.
![]() | ||||||
|
![]() |
| |||||
Затраты маны: 20 ед.
Summon a 3 headed hydra for 8,0 seconds. Each head spits fire at a nearby enemy, dealing [30/33/36/39/42] damage.
![]() | ||||||
|
![]() |
| |||||
Conjure a crackling spear of lightning that seeks out enemies for 6,0 seconds, dealing [15/16,50/18/19,50/21] per hit.
![]() | ||||||
|
72px | Точная магия |
Бонус к вероятности удачного удара увеличивается вплоть до [_]%.
|
72px | Баланс стихий |
You gain [_]% Damage Reduction against Elites for each second you don't take damage from any of these sources, up to X%.
| |
72px | Щит маны |
Когда вы тратите [_] ед. маны, получаемый урон снижается на [_/_/_]% на [_] сек.
|
72px | Мастер колдовства |
While you have an active Conjuration Skill, you deal x[_]% increased damage.
|
Умения категории «Mastery»
![]() |
| |||||
Затраты маны: 40 ед.
Summon a frigid blizzard that deals [120/132/144/156/168] damage and continuously Chills enemies for 18% over 6 seconds.
![]() | ||||||
|
![]() |
| |||||
Затраты маны: 40 ед.
Summon a meteor that strikes the target location, dealing [50/55/60/65/70]% damage and Burning the ground for [35/38,5/42/45,5/49]% damage over 3 seconds.
![]() | ||||||
|
![]() |
| |||||
Затраты маны: 30 ед.
Create a wall of flames that Burns enemies for [160/176/192/208/224] over 8 seconds.
![]() | ||||||
|
![]() |
| |||||
Затраты маны: 50 ед.
Conjure a ball of lightning that slowly moves forward, continually zapping enemies for [15/16,5/18/19,5/21]% damage.
![]() | ||||||
|
72px | Внутреннее пламя |
Your Pyromancy Skills deal X% increased damage after you haven't taken damage for [_] seconds.
|
72px | Проводник регенерации |
При сборе искрящиеся заряды энергии восполняют [_] ед. маны.
|
72px | Ледяная завеса |
Ваши барьеры существуют на [_]% дольше.
|
Умения категории «Мощный навык»
![]() |
| |||
Время восстановления: 45,0 сек.
Ignite a roaring inferno that pulses in and out of the target area, Burning enemies for 295,00% damage over 8 seconds, and then explodes, dealing X damage to enemies on the outer edge.
![]() | ||||
|
![]() |
| |||
Время восстановления: 60,0 сек.
Encase yourself in ice, becoming Immune for 4 seconds, continually Chilling enemies for 20%. When Deep Freeze ends, Frozen enemies shatter for 200,00%. Casting Deep Freeze again ends the effect early.
![]() | ||||
|
72px |
| |||
Время восстановления: 70,0 сек.
Lightning surges within you for 10 seconds. Whenever you cast a Lightning Skill, another random non-Basic Lightning Skill is also cast.
![]() | ||||
|
1111
72px | Ледокус |
You deal [_]% more damage to Frozen or Vulnerable enemies, and X% more damage to enemies who are both Frozen and Vulnerable.
| |
![]() |
Вечная мерзлота |
Frost Skills deal x[_]% increased damage to Elites.
| |
72px | Ледяное прикосновение |
You deal x[_]% increased damage to Vulnerable enemies.
| |
72px | Трескучий мороз |
Удачный удар: навыки мороза с вероятностью до [_]% мгновенно замораживают цель.
|
72px | Горелая плоть |
Подожженные противники наносят на [_]% меньше урона.
| |
72px | Вспышка огня |
Когда вы убиваете горящего противника, ваша скорость атаки повышается на [_]% на X сек.
| |
72px | Нескончаемое сожжение |
Эффекты горения действуют на [_]% дольше.
| |
72px | Пиромания |
You deal [_]% increased Critical Strike Damage per nearby Burning enemy, up to [_]%.
|
72px | Текучие потоки |
Когда вы поражаете противников навыками шока, ваша вероятность критического удара повышается на [_]%.
| |
72px | Проводник |
Critical Strikes with Shock Skills increase your Attack Speed by [_]% for X seconds.
| |
72px | Удар током |
После того как ваши навыки шока поражают противника критическим эффектом, наносимый им урон уменьшается на [_]% на X сек.
| |
72px | Конвульсии |
Удачный удар: навыки шока с вероятностью до [_]% оглушают противников на X сек.
|
=
72px | Раскалывание |
Когда кончается время действия заморозки, противники взрываются и наносят [_]% урона, который вы нанесли им во время заморозки.
|
72px | Ледопад |
Удачный удар: Your Frost Skills have up to a [_]% chance to make your next Ice Shards, Frozen Orb, or Blizzard consume no Mana and deal [_]% more damage. Chance is doubled against Vulnerable enemies.
|
72px | Тепло |
Удачный удар: вы с вероятностью до [_]% накапливаете [_] ед. маны за каждый навык, поджегший противника.
|
![]() |
Свирепость Эсу |
You deal [_]% increased Burning damage to enemies over [_]% Life and [_]% increased Pyromancy Skill Direct Damage to enemies under [_]% Life.
|
72px | Мастерство Выра |
Close enemies take [_]% more damage from your Shock Skills and deal [_]% less damage to you.
|
72px | Нескончаемый град стрел |
Crackling Energy hits [_] additional enemy. Each time Crackling Energy hits an enemy, your Shock Skill cooldowns are reduced by [_] seconds, increased to [_] seconds against Elites.
|
Enchantment
Enchantment — уникальная механика волшебниц, позволяющая изменять работу умений, помещенных в два специальных слота. Первый слот открывается после выполнения специального задания, доступного персонажам 15-го уровня и выше. Второй слот становится доступным по достижению 30-го уровня.
Грозовая плеть ArcLash Когда вы получаете урон, вы с вероятностью [_]% оглушаете противника на [_] сек.
BallLightning Вместо {c_white}искрящегося заряда энергии{/c} с вероятностью {c_yellow}[{SF_1} * 100]%{/c} появляется шаровая молния.
Blizzard Раз в {c_yellow}{SF_0}{/c} сек. рядом с вами возникает снежная буря, которая следует за вами в течение {c_yellow}{SF_1}{/c} сек.
ChainLightning "Цепная молния" срабатывает автоматически, когда вы расходуете {c_yellow}{SF_0}{/c} ед. маны.
ChargedBolt Когда вы получаете урон, вы с вероятностью {c_yellow}[{SF_1}*100]%{/c} выпускаете {c_yellow}{SF_0}{/c} |4залп молний:залпа молний:залпов молний;.
FireBall Когда вы убиваете противника, на его месте взрывается "Огненный шар", наносящий {c_yellow}[{SF_0}*100]%{/c} обычного урона.
Firebolt {c_gold}Удачный удар:{/c} наносимый прямой урон с вероятностью до {c_yellow}{SF_4}%{/c} поджигает противников, нанося им {c_yellow}{dot:BURNING}{/c} ед. урона за {c_yellow}{SF_2}{/c} сек.
Firewall {c_gold}Эффект при попадании:{/c} нанося прямой урон, вы можете с вероятностью {c_yellow}{SF_2}%{/c} создать стену огня на {c_yellow}{SF_1}{/c} сек.
FlameShield "Пламенный щит" срабатывает автоматически, когда вы получаете смертельный урон. После этого щит восстанавливается в течение {c_yellow}{SF_0}{/c} сек. Buff3_Name Чары "Пламенного щита" - восстановление Buff3_Description
Frostbolt {c_gold}Lucky Hit:{/c} Your direct damage has up to a {c_yellow}{SF_1}%{/c} chance to {c_white}Chill{/c} for {c_yellow}{SF_0}%{/c}.
FrostNova {c_gold}Удачный удар:{/c} при критическом ударе эффекты навыков категории {c_white}"Колдовство"{/c} с вероятностью до {c_yellow}{SF_0}%{/c} вызывают "Кольцо льда".
FrozenOrb При применении любых навыков, кроме {c_white}основных{/c}, вы с вероятностью {c_yellow}[{SF_0}*100]%{/c} выпускаете в ближайшего противника морозную сферу.
Hydra Когда погибает подожженный противник, из его трупа на {c_yellow}{SF_1}{/c} сек. появляется голова гидры.
IceArmor Когда вы получаете урон, с вероятностью {c_yellow}[{SF_0}*100]%{/c} срабатывает "Ледяной доспех".
IceBlades Когда вы убиваете противника, с вероятностью {c_yellow}[{SF_0} * 100]%{/c} появляются ледяные клинки.
IceShards Осколки льда создаются автоматически и поражают {c_white}замороженных{/c} противников.
Incinerate {c_gold}Эффект при попадании:{/c} нанося прямой урон, вы с вероятностью {c_yellow}{SF_5}%{/c} можете призвать вращающийся поток "Испепеления".
LightningSpear Когда вы поглощаете {c_white}искрящийся заряд энергии{/c}, вы с вероятностью {c_yellow}[{SF_0}*100]%{/c} создаете электрическое копье.
Meteor Каждый раз, когда противник получает урон от горения, на него с вероятностью {c_yellow}[{SF_0} * 100]%{/c} обрушивается метеорит.
Spark Когда вы убиваете противника, с вероятностью {c_yellow}[{SF_0} * 100]%{/c} появляется {c_white}искрящийся заряд энергии{/c}.
Teleport {c_white}Evade{/c} is replaced with Teleport on a {c_yellow}[{SF_0}|1|]{/c} second cooldown. Телепортация – уклонение desc {c_red}Описание "Телепортации" – так как этот навык заменяет уклонение, вы не должны видеть этот текст.{/c}
Экипировка
Интересные факты
- На ранних этапах разработки игры класс назывался «Ведьма» (англ. Witch).
Медиа
Иллюстрации
Скриншоты
См. также
Примечания
Классы Diablo IV |
---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |