Святилища (Diablo Immortal) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) |
Novax (обсуждение | вклад) (→Святилища оригинальной игры) |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
| Protection Shrine | | Protection Shrine | ||
| Персонаж становится невосприимчив к повреждениям. | | Персонаж становится невосприимчив к повреждениям. | ||
− | | 36 | + | | 36 сек. |
|- | |- | ||
| Pool of Reflection | | Pool of Reflection |
Текущая версия на 18:41, 24 февраля 2023
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Данная игра находится в разработке. Представленная в статье информация не окончательная и может измениться в ходе разработки. |
Святилища (англ. Shrines) — один из видов объектов в Diablo Immortal с которыми игрок может взаимодействовать, получая разные положительные эффекты.
Святилища оригинальной игры
Название | Эффект | Длительность |
---|---|---|
Alchemical Shrine | Навыки персонажа временно превращают врагов в золотые статуи. | 36 сек. |
Conduit Shrine | Персонаж поражает ближайших врагов молнией. | 36 сек. |
Empowered Shrine | Уменьшает время восстановления умений и увеличивает скорость атаки. | 72 сек. |
Fleeting Shrine | Значительно увеличивает скорость передвижения персонажа. | 31 сек. |
Frenzied Shrine | Значительно увеличивает шанс критического попадания. | 72 сек. |
Protection Shrine | Персонаж становится невосприимчив к повреждениям. | 36 сек. |
Pool of Reflection | Персонаж получает дополнительный опыт. | 72 сек. |