Джон Мюллер — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→Карьера) |
Novax (обсуждение | вклад) (→Карьера) |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
| rowspan="8" style="text-align:center;"| янв. 2016 – настоящее время | | rowspan="8" style="text-align:center;"| янв. 2016 – настоящее время | ||
| [[Diablo IV]] | | [[Diablo IV]] | ||
− | | | + | | style="text-align:left;"| Художественный директор |
| rowspan="8" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]] | | rowspan="8" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]] | ||
|- | |- | ||
| [[Diablo III: Возвращение некроманта]] | | [[Diablo III: Возвращение некроманта]] | ||
+ | | style="text-align:left;"| Художественный директор | ||
|- | |- | ||
| [[WarCraft III: Reforged]] | | [[WarCraft III: Reforged]] |
Версия 06:16, 3 ноября 2020
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Джон Мюллер (англ. John Mueller) — художественный директор Diablo III: Возвращение некроманта и Diablo IV.
Карьера
Дата | Проект | Должность | Разработчик/Издатель |
---|---|---|---|
янв. 2016 – настоящее время | Diablo IV | Художественный директор | Blizzard Entertainment |
Diablo III: Возвращение некроманта | Художественный директор | ||
WarCraft III: Reforged | Blizzard Development Family | ||
World of WarCraft: Battle for Azeroth | Blizzard Development Family | ||
World of WarCraft: Legion | Blizzard Development Family | ||
StarCraft: Remastered | Blizzard Development Family | ||
StarCraft II: Nova Covert Ops | Blizzard Development Family | ||
Overwatch | Additional Blizzard Contributions | ||
июнь 2014 – дек. 2015 | Skyshine's BEDLAM | Художественный директор и со-основатель | Skyshine Games |
июнь 2014 – дек. 2015 | Oink: Heaven's Butcher (Комикс) | Художественный директор и со-основатель | |
март 2013 – июнь 2014 | Ryse: Son of Rome | Principal Artist | Crytek |
янв. 2008 – февр. 2013 | Warhammer 40k MMO | Художественный директор | Vigil Games |
Darksiders II | Художественный директор | ||
Darksiders | Additional Art | ||
дек. 2004 – янв. 2008 | Tabula Rasa | Художественный директор | NCSoft |
янв. 2004 – дек. 2004 | Художественный директор | Warthog Games | |
сент. 2002 – сент. 2004 | Президент и художественный директор | Outlaw Studios | |
2002 | Jazz Jackrabbit | Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта | Jaleco Entertainment |
2002 | Tactical Ops: Assault on Terror | Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта | Infogrames |
янв. 2000 – май 2002 | Unreal Tournament 2004 | Art & Level Design | Epic Games |
Unreal Championship | Art & Level Design | ||
Unreal Tournament 2003 | Art & Level Design | ||
Unreal Tournament | Art & Models | ||
1998 – 1999 | SiN | Concept artist | Ritual Entertainment |
Heavy Metal: F.A.K.K. 2 | Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта | ||
1999 | Quake III: Arena | Manual Illustrations/Photos | id Software |
1994 – 1998 | Комиксы | Artist/Writer | Kitchen Sink Press |
1996 – 1997 | Descent to Undermountain | Concept Artist | Interplay Entertainment Corp. |