Джон Мюллер — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Карьера)
(Карьера)
Строка 9: Строка 9:
 
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
 
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
 
! Дата
 
! Дата
 +
! Компания
 
! Проект
 
! Проект
 
! Должность
 
! Должность
! Компания
+
!  
 
|-
 
|-
 
| rowspan="8" style="text-align:center;"| янв. 2016 – настоящее время
 
| rowspan="8" style="text-align:center;"| янв. 2016 – настоящее время
 +
| rowspan="8" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]]
 
| [[Diablo IV]]
 
| [[Diablo IV]]
 
| style="text-align:left;"| Художественный директор
 
| style="text-align:left;"| Художественный директор
| rowspan="8" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]]
 
 
|-
 
|-
 
| [[Diablo III: Возвращение некроманта]]
 
| [[Diablo III: Возвращение некроманта]]
Строка 39: Строка 40:
 
| Additional Blizzard Contributions
 
| Additional Blizzard Contributions
 
|-
 
|-
| style="text-align:center;"| июнь 2014 – дек. 2015  
+
| rowspan="2" style="text-align:center;"| июнь 2014 – дек. 2015
 +
| rowspan="2" style="text-align:center;"| Skyshine Games
 
| Skyshine's BEDLAM
 
| Skyshine's BEDLAM
 
| style="text-align:left;"| Художественный директор и со-основатель
 
| style="text-align:left;"| Художественный директор и со-основатель
| rowspan="2" style="text-align:center;"| Skyshine Games
 
 
|-
 
|-
| style="text-align:center;"| июнь 2014 – дек. 2015
 
 
| Oink: Heaven's Butcher (Комикс)
 
| Oink: Heaven's Butcher (Комикс)
 
| style="text-align:left;"| Художественный директор и со-основатель
 
| style="text-align:left;"| Художественный директор и со-основатель
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;"| март 2013 – июнь 2014  
 
| style="text-align:center;"| март 2013 – июнь 2014  
 +
| style="text-align:center;"| Crytek
 
| Ryse: Son of Rome  
 
| Ryse: Son of Rome  
 
| Principal Artist
 
| Principal Artist
| style="text-align:center;"| Crytek
 
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3" style="text-align:center;"| янв. 2008 – февр. 2013
 
| rowspan="3" style="text-align:center;"| янв. 2008 – февр. 2013
 +
| rowspan="3" style="text-align:center;"| Vigil Games
 
| Warhammer 40k MMO
 
| Warhammer 40k MMO
 
| Художественный директор
 
| Художественный директор
| rowspan="3" style="text-align:center;"| Vigil Games
+
| rowspan="3" style="text-align:center;"|  
 
|-
 
|-
 
| Darksiders II
 
| Darksiders II
Строка 65: Строка 66:
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;"| дек. 2004 – янв. 2008  
 
| style="text-align:center;"| дек. 2004 – янв. 2008  
 +
| style="text-align:center;"| NCSoft
 
| Tabula Rasa
 
| Tabula Rasa
 
| Художественный директор
 
| Художественный директор
| style="text-align:center;"| NCSoft
+
| style="text-align:center;"|  
 
|-
 
|-
| style="text-align:center;"| янв. 2004 – дек. 2004  
+
| style="text-align:center;"| янв. 2004 – дек. 2004
 +
| style="text-align:center;"| Warthog Games
 
|  
 
|  
 
| Художественный директор
 
| Художественный директор
| style="text-align:center;"| Warthog Games
+
| style="text-align:center;"|  
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;"| сент. 2002 – сент. 2004  
 
| style="text-align:center;"| сент. 2002 – сент. 2004  
 +
| style="text-align:center;"| Outlaw Studios
 
|  
 
|  
 
| Президент и художественный директор
 
| Президент и художественный директор
| style="text-align:center;"| Outlaw Studios
+
| style="text-align:center;"|  
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;"| 2002
 
| style="text-align:center;"| 2002
 +
| style="text-align:center;"| Jaleco Entertainment
 
| Jazz Jackrabbit   
 
| Jazz Jackrabbit   
 
| Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта
 
| Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта
| style="text-align:center;"| Jaleco Entertainment
 
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;"| 2002
 
| style="text-align:center;"| 2002
 +
| style="text-align:center;"| Infogrames
 
| Tactical Ops: Assault on Terror   
 
| Tactical Ops: Assault on Terror   
 
| Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта
 
| Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта
| style="text-align:center;"| Infogrames
 
 
|-
 
|-
 
| rowspan="4" style="text-align:center;"| янв. 2000 – май 2002  
 
| rowspan="4" style="text-align:center;"| янв. 2000 – май 2002  
 +
| rowspan="4" style="text-align:center;"| Epic Games
 
| Unreal Tournament 2004
 
| Unreal Tournament 2004
 
| Art & Level Design
 
| Art & Level Design
| rowspan="4" style="text-align:center;"| Epic Games
 
 
|-
 
|-
 
| Unreal Championship  
 
| Unreal Championship  
Строка 104: Строка 108:
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2" style="text-align:center;"| 1998 – 1999
 
| rowspan="2" style="text-align:center;"| 1998 – 1999
 +
| rowspan="2" style="text-align:center;"| Ritual Entertainment
 
| SiN
 
| SiN
 
| Concept artist
 
| Concept artist
| rowspan="2" style="text-align:center;"| Ritual Entertainment
 
 
|-
 
|-
 
| Heavy Metal: F.A.K.K. 2  
 
| Heavy Metal: F.A.K.K. 2  
Строка 112: Строка 116:
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;"| 1999
 
| style="text-align:center;"| 1999
 +
| style="text-align:center;"| id Software
 
| Quake III: Arena  
 
| Quake III: Arena  
 
| Manual Illustrations/Photos  
 
| Manual Illustrations/Photos  
| style="text-align:center;"| id Software
 
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;"| 1994 – 1998   
 
| style="text-align:center;"| 1994 – 1998   
 +
| style="text-align:center;"| Kitchen Sink Press
 
| Комиксы
 
| Комиксы
 
| Artist/Writer  
 
| Artist/Writer  
| style="text-align:center;"| Kitchen Sink Press
 
 
|-
 
|-
| style="text-align:center;"| 1996 – 1997
+
| style="text-align:center;"| 1996 – 1997
 +
| style="text-align:center;"| Interplay Entertainment
 
| Descent to Undermountain
 
| Descent to Undermountain
 
| Concept Artist
 
| Concept Artist
| style="text-align:center;"| Interplay Entertainment
 
 
|}
 
|}
  

Версия 17:40, 3 ноября 2020

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Джон Мюллер

Джон Мюллер (англ. John Mueller) — художественный директор Diablo III: Возвращение некроманта и Diablo IV.


Карьера

Дата Компания Проект Должность
янв. 2016 – настоящее время Blizzard Entertainment Diablo IV Художественный директор
Diablo III: Возвращение некроманта Художественный директор
WarCraft III: Reforged Blizzard Development Family
World of WarCraft: Battle for Azeroth Blizzard Development Family
World of WarCraft: Legion Blizzard Development Family
StarCraft: Remastered Blizzard Development Family
StarCraft II: Nova Covert Ops Blizzard Development Family
Overwatch Additional Blizzard Contributions
июнь 2014 – дек. 2015 Skyshine Games Skyshine's BEDLAM Художественный директор и со-основатель
Oink: Heaven's Butcher (Комикс) Художественный директор и со-основатель
март 2013 – июнь 2014 Crytek Ryse: Son of Rome Principal Artist
янв. 2008 – февр. 2013 Vigil Games Warhammer 40k MMO Художественный директор
Darksiders II Художественный директор
Darksiders Additional Art
дек. 2004 – янв. 2008 NCSoft Tabula Rasa Художественный директор
янв. 2004 – дек. 2004 Warthog Games Художественный директор
сент. 2002 – сент. 2004 Outlaw Studios Президент и художественный директор
2002 Jaleco Entertainment Jazz Jackrabbit Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта
2002 Infogrames Tactical Ops: Assault on Terror Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта
янв. 2000 – май 2002 Epic Games Unreal Tournament 2004 Art & Level Design
Unreal Championship Art & Level Design
Unreal Tournament 2003 Art & Level Design
Unreal Tournament Art & Models
1998 – 1999 Ritual Entertainment SiN Concept artist
Heavy Metal: F.A.K.K. 2 Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта
1999 id Software Quake III: Arena Manual Illustrations/Photos
1994 – 1998 Kitchen Sink Press Комиксы Artist/Writer
1996 – 1997 Interplay Entertainment Descent to Undermountain Concept Artist

Медиа

Видео

Интервью Джона Мюллера и Кевина Мартинса на BlizzCon 2016

Ссылки