Джон Мюллер — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→Карьера) |
Novax (обсуждение | вклад) (→Карьера) |
||
| Строка 13: | Строка 13: | ||
! Должность | ! Должность | ||
|- | |- | ||
| − | | rowspan="8" style="text-align:center;"| янв. 2016 – настоящее время | + | | rowspan="8" style="text-align:center;"| янв. 2016 – настоящее время || rowspan="8" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]] || [[Diablo IV]] || style="text-align:left;"| Художественный директор |
| − | | rowspan="8" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]] | ||
| − | | [[Diablo IV]] | ||
| − | | style="text-align:left;"| Художественный директор | ||
|- | |- | ||
| − | | [[Diablo III: Возвращение некроманта]] | + | | [[Diablo III: Возвращение некроманта]] || Художественный директор |
| − | | | ||
|- | |- | ||
| − | | [[WarCraft III: Reforged]] | + | | [[WarCraft III: Reforged]] || Blizzard Development Family |
| − | | | ||
|- | |- | ||
| − | | [[World of WarCraft: Battle for Azeroth]] | + | | [[World of WarCraft: Battle for Azeroth]] || Blizzard Development Family |
| − | | | ||
|- | |- | ||
| − | | [[World of WarCraft: Legion]] | + | | [[World of WarCraft: Legion]] || Blizzard Development Family |
| − | | | ||
|- | |- | ||
| − | | [[StarCraft: Remastered]] | + | | [[StarCraft: Remastered]] || Blizzard Development Family |
| − | | | ||
|- | |- | ||
| − | | [[StarCraft II: Nova Covert Ops]] | + | | [[StarCraft II: Nova Covert Ops]] || Blizzard Development Family |
| − | | | ||
|- | |- | ||
| − | | [[Overwatch]] | + | | [[Overwatch]] || Additional Blizzard Contributions |
| − | | Additional Blizzard Contributions | ||
|- | |- | ||
| − | | rowspan="2" style="text-align:center;"| июнь 2014 – дек. 2015 | + | | rowspan="2" style="text-align:center;"| июнь 2014 – дек. 2015 || rowspan="2" style="text-align:center;"| Skyshine Games || Skyshine's BEDLAM || Художественный директор и со-основатель |
| − | | rowspan="2" style="text-align:center;"| Skyshine Games | ||
| − | | Skyshine's BEDLAM | ||
| − | | | ||
|- | |- | ||
| − | | Oink: Heaven's Butcher (Комикс) | + | | Oink: Heaven's Butcher (Комикс) || Художественный директор и со-основатель |
| − | | | ||
|- | |- | ||
| − | | style="text-align:center;"| март 2013 – июнь 2014 | + | | style="text-align:center;"| март 2013 – июнь 2014 || style="text-align:center;"| Crytek || Ryse: Son of Rome || Главный художник |
| − | | style="text-align:center;"| Crytek | ||
| − | | Ryse: Son of Rome | ||
| − | | Главный художник | ||
|- | |- | ||
| − | | rowspan="3" style="text-align:center;"| янв. 2008 – февр. 2013 | + | | rowspan="3" style="text-align:center;"| янв. 2008 – февр. 2013 || rowspan="3" style="text-align:center;"| Vigil Games || Warhammer 40k MMO || Художественный директор |
| − | | rowspan="3" style="text-align:center;"| Vigil Games | ||
| − | | Warhammer 40k MMO | ||
| − | | Художественный директор | ||
|- | |- | ||
| − | | Darksiders II | + | | Darksiders II || Художественный директор |
| − | | Художественный директор | ||
|- | |- | ||
| − | | Darksiders | + | | Darksiders || Additional Art |
| − | | Additional Art | ||
|- | |- | ||
| − | | style="text-align:center;"| дек. 2004 – янв. 2008 | + | | style="text-align:center;"| дек. 2004 – янв. 2008 || style="text-align:center;"| NCSoft || Tabula Rasa || Художественный директор |
| − | | style="text-align:center;"| NCSoft | ||
| − | | Tabula Rasa | ||
| − | | Художественный директор | ||
|- | |- | ||
| − | | style="text-align:center;"| янв. 2004 – дек. 2004 | + | | style="text-align:center;"| янв. 2004 – дек. 2004 || style="text-align:center;"| Warthog Games || — || Художественный директор |
| − | | style="text-align:center;"| Warthog Games | ||
| − | | | ||
| − | | Художественный директор | ||
|- | |- | ||
| − | | style="text-align:center;"| сент. 2002 – сент. 2004 | + | | style="text-align:center;"| сент. 2002 – сент. 2004 || style="text-align:center;"| Outlaw Studios || — || Президент и художественный директор |
| − | | style="text-align:center;"| Outlaw Studios | ||
| − | | | ||
| − | | Президент и художественный директор | ||
|- | |- | ||
| − | | style="text-align:center;"| 2002 | + | | style="text-align:center;"| 2002 || style="text-align:center;"| Jaleco Entertainment || Jazz Jackrabbit || Помощь в разработке, отмеченная в титрах |
| − | | style="text-align:center;"| Jaleco Entertainment | ||
| − | | Jazz Jackrabbit | ||
| − | | Помощь в разработке, отмеченная в титрах | ||
|- | |- | ||
| − | | style="text-align:center;"| 2002 | + | | style="text-align:center;"| 2002 || style="text-align:center;"| Infogrames || Tactical Ops: Assault on Terror || Помощь в разработке, отмеченная в титрах |
| − | | style="text-align:center;"| Infogrames | ||
| − | | Tactical Ops: Assault on Terror | ||
| − | | Помощь в разработке, отмеченная в титрах | ||
|- | |- | ||
| − | | rowspan="4" style="text-align:center;"| янв. 2000 – май 2002 | + | | rowspan="4" style="text-align:center;"| янв. 2000 – май 2002 || rowspan="4" style="text-align:center;"| Epic Games || Unreal Tournament 2004 || Art & Level Design |
| − | | rowspan="4" style="text-align:center;"| Epic Games | ||
| − | | Unreal Tournament 2004 | ||
| − | | Art & Level Design | ||
|- | |- | ||
| − | | Unreal Championship | + | | Unreal Championship || Art & Level Design |
| − | | Art & Level Design | ||
|- | |- | ||
| − | | Unreal Tournament 2003 | + | | Unreal Tournament 2003 || Art & Level Design |
| − | | Art & Level Design | ||
|- | |- | ||
| − | | Unreal Tournament | + | | Unreal Tournament || Art & Models |
| − | | Art & Models | ||
|- | |- | ||
| − | | style="text-align:center;"| 1999 | + | | style="text-align:center;"| 1999 || style="text-align:center;"| id Software || Quake III: Arena || Manual Illustrations/Photos |
| − | | style="text-align:center;"| id Software | ||
| − | | Quake III: Arena | ||
| − | | Manual Illustrations/Photos | ||
|- | |- | ||
| − | | rowspan="2" style="text-align:center;"| 1998 – 1999 | + | | rowspan="2" style="text-align:center;"| 1998 – 1999 || rowspan="2" style="text-align:center;"| Ritual Entertainment || SiN || Концепт-художник |
| − | | rowspan="2" style="text-align:center;"| Ritual Entertainment | ||
| − | | SiN | ||
| − | | Концепт-художник | ||
|- | |- | ||
| − | | Heavy Metal: F.A.K.K. 2 | + | | Heavy Metal: F.A.K.K. 2 || Помощь в разработке, отмеченная в титрах |
| − | | Помощь в разработке, отмеченная в титрах | ||
|- | |- | ||
| − | | style="text-align:center;"| 1996 – 1997 | + | | style="text-align:center;"| 1996 – 1997 || style="text-align:center;"| Interplay Entertainment || Descent to Undermountain || Концепт-художник |
| − | | style="text-align:center;"| Interplay Entertainment | ||
| − | | Descent to Undermountain | ||
| − | | Концепт-художник | ||
|- | |- | ||
| − | | style="text-align:center;"| 1994 – 1998 | + | | style="text-align:center;"| 1994 – 1998 || style="text-align:center;"| Kitchen Sink Press || Комиксы || Художник/Писатель |
| − | | style="text-align:center;"| Kitchen Sink Press | ||
| − | | Комиксы | ||
| − | | Художник/Писатель | ||
|} | |} | ||
Версия 14:23, 9 ноября 2020
| Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Джон Мюллер (англ. John Mueller) — художественный директор Diablo III: Возвращение некроманта и Diablo IV.
Карьера
| Дата | Компания | Проект | Должность |
|---|---|---|---|
| янв. 2016 – настоящее время | Blizzard Entertainment | Diablo IV | Художественный директор |
| Diablo III: Возвращение некроманта | Художественный директор | ||
| WarCraft III: Reforged | Blizzard Development Family | ||
| World of WarCraft: Battle for Azeroth | Blizzard Development Family | ||
| World of WarCraft: Legion | Blizzard Development Family | ||
| StarCraft: Remastered | Blizzard Development Family | ||
| StarCraft II: Nova Covert Ops | Blizzard Development Family | ||
| Overwatch | Additional Blizzard Contributions | ||
| июнь 2014 – дек. 2015 | Skyshine Games | Skyshine's BEDLAM | Художественный директор и со-основатель |
| Oink: Heaven's Butcher (Комикс) | Художественный директор и со-основатель | ||
| март 2013 – июнь 2014 | Crytek | Ryse: Son of Rome | Главный художник |
| янв. 2008 – февр. 2013 | Vigil Games | Warhammer 40k MMO | Художественный директор |
| Darksiders II | Художественный директор | ||
| Darksiders | Additional Art | ||
| дек. 2004 – янв. 2008 | NCSoft | Tabula Rasa | Художественный директор |
| янв. 2004 – дек. 2004 | Warthog Games | — | Художественный директор |
| сент. 2002 – сент. 2004 | Outlaw Studios | — | Президент и художественный директор |
| 2002 | Jaleco Entertainment | Jazz Jackrabbit | Помощь в разработке, отмеченная в титрах |
| 2002 | Infogrames | Tactical Ops: Assault on Terror | Помощь в разработке, отмеченная в титрах |
| янв. 2000 – май 2002 | Epic Games | Unreal Tournament 2004 | Art & Level Design |
| Unreal Championship | Art & Level Design | ||
| Unreal Tournament 2003 | Art & Level Design | ||
| Unreal Tournament | Art & Models | ||
| 1999 | id Software | Quake III: Arena | Manual Illustrations/Photos |
| 1998 – 1999 | Ritual Entertainment | SiN | Концепт-художник |
| Heavy Metal: F.A.K.K. 2 | Помощь в разработке, отмеченная в титрах | ||
| 1996 – 1997 | Interplay Entertainment | Descent to Undermountain | Концепт-художник |
| 1994 – 1998 | Kitchen Sink Press | Комиксы | Художник/Писатель |