Diablo IV — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Сюжет)
Строка 9: Строка 9:
 
== Сюжет ==
 
== Сюжет ==
 
Действие игры происходит спустя десятилетия после финала [[Diablo III: Reaper of Souls]]. В [[[Санктуарий|Санктуарии]] настали тяжелые и беспокойные времена. Человечество ведет отчаянный бой с новой угрозой: в мир вернулась [[Лилит]]. Отправившсь в эти израненные войной края, игроки раскроют их тайны.
 
Действие игры происходит спустя десятилетия после финала [[Diablo III: Reaper of Souls]]. В [[[Санктуарий|Санктуарии]] настали тяжелые и беспокойные времена. Человечество ведет отчаянный бой с новой угрозой: в мир вернулась [[Лилит]]. Отправившсь в эти израненные войной края, игроки раскроют их тайны.
 +
 +
== Игровой процесс ==
 +
Мир игры делится на пять регионов, отличающиеся атмосферой и природой. В этих регионах можно встретить не только опасных новых врагов, но и других игроков. Герои смогут сразиться с величайшей угрозой в истории Санктуария, путешествуя по опаленной солнцем пустыне [[Кеджистан (Diablo IV)|Кеджистана]]; проложить путь сквозь кишащие оборотнями леса [[Скосглен (Diablo IV)|Скосглена]]; бросить вызов суровой [[Бесплодная степь (Diablo IV)|Бесплодной степи]]; взобраться на безжизненные [[Расколотые вершины (Diablo IV)|Расколотые вершины]] и остановить нашествие демонических сил в болотах [[Хавезар (Diablo IV)|Хавезара]].
  
 
== Разработка ==
 
== Разработка ==

Версия 03:15, 10 ноября 2019

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Логотип Diablo IV

Diablo IV — компьютерная игра в жанре action RPG, разработанная и выпущенная компанией Blizzard Entertainment. Дата выхода неизвестна.

Кодовое имя проекта - Fenris.[1]

Сюжет

Действие игры происходит спустя десятилетия после финала Diablo III: Reaper of Souls. В [[[Санктуарий|Санктуарии]] настали тяжелые и беспокойные времена. Человечество ведет отчаянный бой с новой угрозой: в мир вернулась Лилит. Отправившсь в эти израненные войной края, игроки раскроют их тайны.

Игровой процесс

Мир игры делится на пять регионов, отличающиеся атмосферой и природой. В этих регионах можно встретить не только опасных новых врагов, но и других игроков. Герои смогут сразиться с величайшей угрозой в истории Санктуария, путешествуя по опаленной солнцем пустыне Кеджистана; проложить путь сквозь кишащие оборотнями леса Скосглена; бросить вызов суровой Бесплодной степи; взобраться на безжизненные Расколотые вершины и остановить нашествие демонических сил в болотах Хавезара.

Разработка

Разработка началась в 2016 году как перезапуск отмененного проекта Hades.[1]

Анонс

Игру официально анонсировали на церемонии открытия BlizzCon 2019.

См. также

Примечания