Diablo IV — различия между версиями
Crypto137 (обсуждение | вклад) |
Crypto137 (обсуждение | вклад) (→Игровой процесс) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
== Игровой процесс == | == Игровой процесс == | ||
− | Мир игры делится на пять регионов, отличающиеся атмосферой и природой. В этих регионах можно встретить не только опасных новых врагов, но и других игроков. Герои смогут сразиться с | + | Мир игры делится на пять регионов, отличающиеся атмосферой и природой. В этих регионах можно встретить не только опасных новых врагов, но и других игроков. Герои смогут сразиться с новой угрозой Санктуарию, путешествуя по опаленной солнцем пустыне [[Кеджистан (Diablo IV)|Кеджистана]]; проложить путь сквозь кишащие оборотнями леса [[Скосглен (Diablo IV)|Скосглена]]; бросить вызов суровой [[Бесплодная степь (Diablo IV)|Бесплодной степи]]; взобраться на безжизненные [[Расколотые вершины (Diablo IV)|Расколотые вершины]] и остановить нашествие демонических сил в болотах [[Хавезар (Diablo IV)|Хавезара]]. |
== Разработка == | == Разработка == |
Версия 03:16, 10 ноября 2019
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Diablo IV — компьютерная игра в жанре action RPG, разработанная и выпущенная компанией Blizzard Entertainment. Дата выхода неизвестна.
Кодовое имя проекта - Fenris.[1]
Сюжет
Действие игры происходит спустя десятилетия после финала Diablo III: Reaper of Souls. В [[[Санктуарий|Санктуарии]] настали тяжелые и беспокойные времена. Человечество ведет отчаянный бой с новой угрозой: в мир вернулась Лилит. Отправившсь в эти израненные войной края, игроки раскроют их тайны.
Игровой процесс
Мир игры делится на пять регионов, отличающиеся атмосферой и природой. В этих регионах можно встретить не только опасных новых врагов, но и других игроков. Герои смогут сразиться с новой угрозой Санктуарию, путешествуя по опаленной солнцем пустыне Кеджистана; проложить путь сквозь кишащие оборотнями леса Скосглена; бросить вызов суровой Бесплодной степи; взобраться на безжизненные Расколотые вершины и остановить нашествие демонических сил в болотах Хавезара.
Разработка
Разработка началась в 2016 году как перезапуск отмененного проекта Hades.[1]
Анонс
Игру официально анонсировали на церемонии открытия BlizzCon 2019.