Подземелья (Diablo IV)
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Данная игра находится в разработке. Представленная в статье информация не окончательная и может измениться в ходе разработки. |
Подземелья Кошмара (англ. Nightmare Dungeons) — закрытые зоны в Diablo IV на уровне сложности «Кошмар», предназначенные для прохождения одним игроком или заранее собранной группой. Планировка и виды противников в подземельях генерируются случайным образом. В подземельях могут попадаться случайные события, задания и сценарии. В отличие от открытых регионов, в подземельях игроков ждут более серьезные испытания, уровень и сложность которых выше за счет новых свойств противников.
Содержание
Обзор
- Diablo-4-Dungeon-Drowning Caverns-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-Corbach Crypts-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-Garan Hold Dungeon-ico.webp
- Diablo-4-Dungeon-Domhainne Tunnels-ico.webp
Cимвол кошмара (англ. Nightmare Sigil) —
Для доступа к высокоуровневым подземельям необходимы специальные «Cимволы кошмара». В описании каждого печати содержится информация о модификаторах определенного подземелья где-то в Санктуарии, к которому он дает доступ. Печать увеличивает сложность подземелья, а также повышает ценность награды за его прохождение. Cимволы кошмара можно получить в качестве добычи как в открытых регионах Санктуария, так и в подземельях. После перехода на более сложные уровни мира открывается больше подземелий на уровне сложности «Кошмар».
Cимвол кошмара | Характеристики |
---|---|
— | — |
В подземельях могут попадаться разные типы декораций:
- Забытые места мира
- Гнусные пещеры
- Залитые глубины
Интересные факты
- В ранней версии игры «Cимволы кошмара» назывались «Ключами к подземельям» (англ. Dungeon Keys).