Легендарные пояса (Diablo III)

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск

Легендарные пояса (англ. Legendary Belt) — один из типов легендарных предметов в Diablo III, которые может экипировать персонаж любого класса.

Пояс — не ахти какая защита, зато наделяет владельца магическими способностями. Кроме того, на поясе можно носить зелья первой необходимости и оружие, чтобы было под рукой.

Шафрановый кушак

Предмет Характеристики

Шафрановый кушак
Легендарный пояс

108–127 Доспехи

7 Урон от следующего умения «Сверхсила» увеличится на 45% за каждого пораженного противника (максимум–20). (только для варваров) [40–50]%

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+4 случайных магических свойства

История 
Сплетен в соответствии с заповедями Анраха.

Ремень мстителя

Ремень мстителя
Легендарный пояс

24–27 Доспехи

9

Уменьшение времени восстановления всех умений на [5,0–8,0]%.

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+4 случайных магических свойства

История 
Денно и нощно он преследовал свою добычу, безжалостно расправляясь с теми, кто шел тропою зла.

Златотканная перевязь

Златотканная перевязь
Легендарный пояс

88–107 Доспехи

9

+[32–35]% золота при убийстве монстров

Когда герой подбирает золото, его показатель брони на 5 секунд увеличивается на число, равное количеству подобранных монет.

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+3 случайных магических свойства

История 
Каниугские ремесленники выткали эту перевязь в Амаральских горах. Кажется, что ее ткань вбирает в себя частички золота прямо из воздуха.

Ведьмин пояс

Ведьмин пояс
Легендарный пояс

265–314 Доспехи

14 Гранаты с некоторой вероятностью могут совершить 4 отскока, нанося с каждым отскоком дополнительно 50% урона. При последнем отскоке этот бонус к урону увеличивается до 800%. (только для охотников на демонов) [3–5]

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+4 случайных магических свойства

История 
Сплетен в глубинах Преисподней из обрывков кожи демонов.

Ненасытный пояс

Ненасытный пояс
Легендарный пояс

6 Доспехи

15

+[416–500] к живучести
Увеличивает радиус автоматического поднятия золота и сфер здоровья на [1–2] м.

При подборе сферы здоровья максимальный запас здоровья героя увеличивается на 5% на 15 сек. Эффект суммируется до 5 раз.

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+2 случайных магических свойства

История 
Вы вдруг начинаете ощущать волчий голод. Когда вы ели в последний раз?

Вериги ушедшей

Вериги ушедшей
Легендарный пояс

6 Доспехи

20 С каждым ударом умения «Семь сторон света» получаемый монахиней урон на 7 сек. уменьшается на 4,0%. (только для монахов) [4,0–5,0]%

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+4 случайных магических свойства

История 
Все, что осталось от Ульяны после ее исчезновения.

Позор Дельсира

Позор Дельсира
Легендарный пояс

6 Доспехи

20 Скорость атаки базовых заклинаний увеличивается на 50%. Базовые заклинания восстанавливают 9 ед. магической энергии. (только для чародеев) [9–12]

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+4 случайных магических свойства

История 
Когда Дельсиру не удалось заставить этот пояс действовать в унисон с остальными частями Шедевра, маг решил от него избавиться и запретил кому-либо использовать его.

Путы Дайнти

Путы Дайнти
Легендарный пояс

6 Доспехи

22 Некромант получает на 45% меньше урона, когда на противника наложено одно из ее проклятий. (только для некромантов) [40–50]%

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+4 случайных магических свойства

История 
Некогда они принадлежали уверенной в себе и честолюбивой владелице.

Душа Киоширо

Душа Киоширо
Легендарный пояс

6 Доспехи

24

+[100–125]% к урону от умения «Хлещущий ветер»

Герой накапливает 2 эффекта умения «Хлещущий ветер» каждую секунду, пока оно не наносит урон противникам. (только для монахов) 2

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+4 случайных магических свойства

История 
По окончании битвы на Сианьсае Киоширо ощутил великий покой. Он закрыл глаза, и все словно замерло вокруг.

Священная перевязь

Священная перевязь
Легендарный пояс

6 Доспехи

25 В момент приземления при использовании умения «Падающий меч» крестоносец также использует умение «Суд», которое получает эффект руны «Изнурение». (только для крестоносцев)

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+4 случайных магических свойства

История 
«Падай на своих врагов словно кара с Небес». — Наставник крестоносцев Драгон

Пояс быстрой расправы

Пояс быстрой расправы
Легендарный пояс

54–67 Доспехи

26

+[3,0–4,0]% к скорости атаки
+[13–21] к показателю эффекта шипов

+4 случайных магических свойства Изготавливает: Кузнец (Уровень 4)

История 
«Охотница на демонов достала свой арбалет так быстро, что за ее движением невозможно было уследить. Жертвы падали навзничь, не успев даже приблизиться к ней». — Сказки Пустошей

Пояс из ушей

Пояс из ушей
Легендарный пояс

145–164 Доспехи

30

+[416–500] к живучести

Урон, получаемый героем от атак ближнего боя, уменьшается на [25–30]%. Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+3 случайных магических свойства

История 
Любой воин с гордостью продемонстрирует уши убитых им врагов.

Пояс из лианы Бакули

Пояс из лианы Бакули
Легендарный пояс

112–132 Доспехи

30

+[91–100] к сопротивлению всем стихиям

Умение «Огненные нетопыри» наносит на [250–300]% больше урона противникам, на которых действует эффект умения «Рой саранчи» или «Пираньи». (только для колдунов)

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+3 случайных магических свойства

История 
«Кошмарные создания наводнили джунгли Бакули. Они были смертоносны и, казалось, невидимы. Выжить нам удалось лишь чудом». — Записи Тапекса, Крама, Астрэлли, Тануки, Франклина, Куана и Тайгета из последней группы искателей приключений, переживших переход через джунгли.

Шафрановый кушак

Шафрановый кушак
Легендарный пояс

108–127 Доспехи

30

Уменьшает затраты всех ресурсов на [5,0–8,0]%.
Время действия эффектов контроля уменьшается на [20–40]%

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+3 случайных магических свойства

История 
Сплетен в соответствии с заповедями Анраха.

Невероятная цепь Фазулы

Невероятная цепь Фазулы
Легендарный пояс

6 Доспехи

33 При переходе в форму архонта чародейка автоматически получает 45 наложений эффекта архонта. (только для чародеев) [40–50]

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+4 случайных магических свойства

История 
«Фазула, как и многие другие чародеи, всегда жаждала силы. Она уверяла, что этот пояс изготовил сам Выр, что вызывает у меня некоторые сомнения. Подобно многим другим, она лишь хотела приобщиться к одному из великих. Однако стоит признать, что ее пояс неплохо проявил себя в деле». — Абд аль-Хазир

Путы Хергбраша

Путы Хергбраша
Легендарный пояс

6 Доспехи

33 Затраты магической энергии на использование умений «Магический поток», «Расщепление» и «Морозный луч» уменьшаются на 54%. (только для чародеев) [50–65]% Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+4 случайных магических свойства

История 
«Познавший всю глубину хаоса, что несет с собой безудержная магия, в итоге приходит к безумию или просветлению. Какой исход ждет тебя?» — Хергбраш Безумец

Ночной кошмар Себора

Ночной кошмар Себора
Легендарный пояс

6 Доспехи

34

Увеличивает радиус автоматического поднятия золота и сфер здоровья на [1–2] м.

При открытии сундука на находящихся поблизости противников применяется умение «Мстительный дух».

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+3 случайных магических свойства

История 
Ночной кошмар Себора позволит вам задержаться в этом чудесном мире еще ненадолго, вместо того чтобы перейти в мир иной. Ведь порой, открывая сундук, не знаешь, чего ждать…

Пояс-ножны

Пояс-ножны
Легендарный пояс

6 Доспехи

34 При атаке герой бросает в находящегося поблизости противника кинжал, который наносит цели физический урон в размере 622% урона от оружия. [500–650]%

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+4 случайных магических свойства

История 
«Держи друзей близко, а врагов — на расстоянии полета кинжала». — Девиз ордена Виз-Джак'Таар

Всепоражающий удар

Всепоражающий удар
Легендарный пояс

6 Доспехи

34

+[91–100] к сопротивлению всем стихиям

«Удар сплеча» поражает цели во всех направлениях. (только для крестоносцев)

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+3 случайных магических свойства

История 
Дар патриарха Сефа Инхоре — крестоносцу, который пришел на помощь Ивгороду в тяжелые времена.

Навязчивый ремень

Навязчивый ремень
Легендарный пояс

6 Доспехи

34

+[416–500] к живучести

Количество духов, призываемых умением «Мстительный дух», увеличивается на 1. (только для колдунов) 1

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+3 случайных магических свойства

История 
Этот пояс пропитан странной, тревожной магией, которая нарушает тонкий баланс между этим и Бесформенным мирами. Тот, кто его носит, искушает судьбу.

Ночной кошмар Себора

Ночной кошмар Себора
Легендарный пояс

6 Доспехи

34

Увеличивает радиус автоматического поднятия золота и сфер здоровья на [1–2] м.

При открытии сундука на пятерых находящихся поблизости противников применяется умение «Мстительный дух».

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+3 случайных магических свойства

История 
Ночной кошмар Себора позволит вам задержаться в этом чудесном мире еще ненадолго, вместо того чтобы перейти в мир иной. Ведь порой, открывая сундук, не знаешь, чего ждать…

Обмотки Хводжа

Обмотки Хводжа
Легендарный пояс

6 Доспехи

34

+[91–100] к сопротивлению всем стихиям

Умение «Рой саранчи» также снижает скорость передвижения противников на 60%. (только для колдунов) [60–80]%

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+3 случайных магических свойства

История 
«Колдуну явно не терпелось продемонстрировать всем свое боевое искусство. Особенно он гордился своим зачарованным поясом, который, по словам владельца, в битве давал ему значительное преимущество. Этот предмет принадлежал его племени на протяжении бесчисленных поколений и был, видимо, необычайно важен для него». — Абд аль-Хазир

Цепь Омрина

Цепь Омрина
Легендарный пояс

6 Доспехи

34 Разбрасывает шипы, когда герой совершает кульбит. (только для охотников на демонов)

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+4 случайных магических свойства

История 
«Я приобрел эту вещицу у древнего заклинателя по имени Омрин. Считается, что она должна останавливать врагов, позволяя своему владельцу уйти от преследования, но я ее купил просто за устрашающий вид. Нет, другие охотники на демонов ко мне не обращались, а что?» — Дарнал из Пустошей

Вервие Шермы

Вервие Шермы
Легендарный пояс

6 Доспехи

34

+[416–500] к живучести
Увеличивает радиус автоматического поднятия золота и сфер здоровья на [1–2] м.

При ударе герой может на 2 сек. создать в месте расположения противника область хаоса, которая на 3 сек. ослепляет и замедляет противников, попавших в нее. [3–4]

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+2 случайных магических свойства

История 
«В бою замешательство часто уступает место панике, а испуганного врага легче всего победить». — Раккис, «О военной стратегии»

Пояс Харрингтонов

Пояс Харрингтонов
Легендарный пояс

6 Доспехи

34

+[32–35]% золота при убийстве монстров

После открытия сундука наносимый урон увеличивается на 116% на 10 сек. [100–135]%

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+3 случайных магических свойства

История 
«Доставая сокровища из вскрытого сундука, я порой чувствую, что могу своротить горы. Вам знакомо это чувство? Так вот, воинский пояс Харрингтонов превращает эту иллюзию всемогущества в действительность». — Истории Линдона о славе и несметных сокровищах

Жестокий ливень

Жестокий ливень
Легендарный пояс

6 Доспехи

34

+[416–500] к живучести

Умение «Ливень возмездия» также призывает агрессивную тварь, наносящую 3049% урона от оружия. (только для охотников на демонов) [3000–4000]%

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+3 случайных магических свойства

История 
Потоки воды сокрушат наших врагов.

Цепь теней

Цепь теней
Легендарный пояс

6 Доспехи

34

+[416–500] к живучести

Умение «Кульбит» не требует затрат ресурсов в течение 2 сек. после использования умения «Бросок кинжала». (только для охотников на демонов)

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+3 случайных магических свойства

История 
«По мнению некоторых, охотники вроде Куная обуздали силу самих теней, чтобы свершить свои великие подвиги, немыслимые для простых смертных. Абсурдное предположение». — Абд аль-Хазир

Вервие Шермы

Вервие Шермы
Легендарный пояс

6 Доспехи

34

+[416–500] к живучести
Увеличивает радиус автоматического поднятия золота и сфер здоровья на [1–2] м.

При ударе герой может на 2 сек. создать в месте расположения противника область хаоса, которая на 3 сек. ослепляет и замедляет противников, попавших в нее. [2–4]

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+2 случайных магических свойства

История 
«В бою замешательство часто уступает место панике, а испуганного врага легче всего победить». — Раккис, «О военной стратегии»

Озарение Хаулла

Озарение Хаулла
Легендарный пояс

6 Доспехи

34

+[91–100] к сопротивлению всем стихиям

Когда «Правосудие» поражает противника, появляется «Освященный молот». (только для крестоносцев)

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+3 случайных магических свойства

История 
Крестоносец Хаулл путешествовал с тремя своими соратниками — Инхорой, Драгоном и Роландом. Однажды они делились друг с другом знаниями и вином, и, когда на следующий день Хаулл наставлял своего ученика в том, как следует применять принципы справедливости, его поразило откровение, после которого он тот же час взялся за доработку своего пояса.

Пояс запредельности

Пояс запредельности
Легендарный пояс

6 Доспехи

34

+[416–500] к живучести

При нанесении урона умением, на использование которого расходуется мана, герой призывает льстивого фетиша. (только для колдунов)

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+3 случайных магических свойства

История 
Колдуны издревле знают, что иногда духи желают посетить наш мир, и тогда некоторые материалы служат для них маяком.

Кровь Араны

Diablo-III-Legendary-Brood-of-Araneae.webp

Кровь Араны
Легендарный пояс

6 Доспехи

34

+[416–500] к живучести

Умение «Трупные пауки» наносит на 85% больше урона, а каждый паучий укус повышает урон, получаемый целью от умения «Трупные пауки», на 1% на 5 сек. (только для колдунов) [75–100]%

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+3 случайных магических свойства

История 
«Не знаю, как долго я брожу в этом лабиринте, но одно понимаю точно: паучьи яйца лучше не тревожить. Надо ступать очень осторожно... Ой...» — жертва в коконе

Ремень для правки бритв

Ремень для правки бритв
Легендарный пояс

6 Доспехи

34

Увеличивает радиус автоматического поднятия золота и сфер здоровья на [1–2] м.

При подборе сферы здоровья происходит взрыв, наносящий урон от огня в размере 342% урона от оружия всем противникам в радиусе 20 м. [300–400]%

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+3 случайных магических свойства

История 
Благодаря этому красивому и практичному поясу ваши штаны останутся там где должно, а клинки никогда не затупятся.

Ангельская коса

Ангельская коса
Легендарный пояс

165–179 Доспехи

50

+11% к вероятности блока
Данный предмет не теряет прочности

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+4 случайных магических свойства

История 
Этот пояс сплетен из магических волокон, легких, но невероятно крепких.

Сила громовержца

Сила громовержца
Легендарный пояс

226–252 Доспехи

50

Урон от умений, использующих молнию, увеличен на [10–15]%.
+[416–500] к живучести
+[150–200] к сопротивлению молнии

При блокировании, получении или уклонении от удара герой создает электрические разряды, наносящие урон от молнии в размере 129% урона от оружия. [100–130]%

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+1 случайное магическое свойство

История 
«И бог-громовержец обрушил всю ярость своего мщения на грешников...» — летописи Харутуниана.

Ангельская коса

Ангельская коса
Легендарный пояс

165–179 Доспехи

50 Умение «Наказание» приобретает эффекты всех рун. (только для крестоносцев)

Одно случайное магическое свойство из 4 будет:

+[416–500] к ловкости
Данный предмет не теряет прочности
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+4 случайных магических свойства

История 
«Лучше смерть, чем судьба, которая уготована тем, кто попал в плен к служителям Преисподней, ибо их ждет лишь боль и отчаяние. Если бы только несчастные жертвы могли дать отпор своим тюремщикам, перед смертью они бы обрели покой». — Дневники Декарда Каина

Пояс потаенной силы

Пояс потаенной силы
Легендарный пояс

286–319 Доспехи

60

+[91–100] к сопротивлению всем стихиям
Урон от атак ближнего боя уменьшен на [6,0–7,0]%

Раз в 4 сек. случайный находящийся рядом противник попадает под «Бомбардировку». «Бомбардировка» наносит на 442% больше урона. (только для крестоносцев) [400–500]%

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+2 случайных магических свойства

История 
Столетиями ходили слухи о том, что где-то в Кеджистане находится секретное убежище крестоносцев, в котором хранятся многочисленные древние реликвии невообразимой силы. В час нужды крестоносцы прибегают их помощи, а затем возвращают обратно. Этот пояс является доказательством того, что убежище действительно существует.

Колдовской час

Колдовской час
Легендарный пояс

265–314 Доспехи

60

+[26,0–50,0]% к критическому урону
+[5,0–7,0]% к скорости атаки

+4 случайных магических свойства

История 
Когда во время полнолуния тишина опускается на землю, наступает колдовской час.

Ведьмин пояс

Ведьмин пояс
Легендарный пояс

265–314 Доспехи

60

+[5,0–7,0]% к скорости атаки
+[416–500] к живучести

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+3 случайных магических свойства

История 
Сплетен в глубинах Преисподней из обрывков кожи демонов.

Охват Янга

Охват Янга
Легендарный пояс

6 Доспехи

61 Скорость передвижения противников, получивших урон от умения «Черная дыра», на 3 сек. снижается на 60%. (только для чародеев) [60–80]%

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+4 случайных магических свойства

История 
«В отчаянии Иртай выпалила заклинание черной дыры. К ее удивлению, движения искателя мяса замедлились, и чародейка смогла прикончить чудовище. На этот раз Иртай повезло: на ней был охват Янга, а она совсем забыла о его свойствах. Однако недопустимо полагаться на удачу — нужно помнить о магических свойствах каждого доспеха, каждого амулета в вашем распоряжении». — Верховный маг Валтек

Праведная перевязь Хассетта

Праведная перевязь Хассетта
Легендарный пояс

6 Доспехи

70 Затраты гнева на использование умения «Длань небес» снижаются на 40%. Кроме того, оно наносит на 163% больше урона. (только для крестоносцев) [130–170]%

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+4 случайных магических свойства

История 
«Выдающийся крестоносец Хассетт был известен тем, что выковал свои доспехи в праведном пламени, так как превыше всего он ценил надежность». — Абд аль-Хазир

Секрет Зои

Секрет Зои
Легендарный пояс

6 Доспехи

70

+[416–500] к живучести

Герой получает на 8,5% меньше урона за каждого активного питомца. (только для охотников на демонов) [8,0–9,0]%

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+3 случайных магических свойства

История 
Зои Первая Кровь оказалась на редкость удачливой в бою: ее не тронули взрывы, унесшие жизни ее соратников — Кайро Незуба, Айдана Долгопола и Оливера Частовласа. Лишь когда в ордене Вилламара узнали, что это ее пояс отразил урон в тех, кто находился рядом, Зои пообещала его переделать, чтобы больше не причинять вреда боевым товарищам.

Гнев охотника

Гнев охотника
Легендарный пояс

165–179 Доспехи

70

+[416–500] к живучести

Скорость атаки основных умений повышается на 30%, а наносимый ими урон — на 157%. (только для охотников на демонов) [150–200]%

Одно случайное магическое свойство из 3 будет:

+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе

+3 случайных магических свойства

История 
Твоя ненависть не знает границ.

Воздушная перевязь

Воздушная перевязь
Легендарный пояс

440–506 Доспехи

70

+[5,0–7,0]% к скорости атаки

+5 случайных магических свойств Изготавливает: Кузнец (Уровень 12)

История 
«Охотница на демонов достала свой арбалет так быстро, что за ее движением невозможно было уследить. Жертвы падали навзничь, не успев даже приблизиться к ней». — Сказки Пустошей

Ссылки

Шаблон:Легендарные предметы (Diablo III)