Иконка умения
|
Топот
|
|
Топот (англ. Ground Stomp) — умение варвара в Diablo III из категории «Защита», доступное с 4 уровня.
Варвар с силой ударяет ногой по земле, на 4 сек. оглушая всех противников в радиусе 14 м. Каждое применение умения накапливает 15 ед. ярости. Время восстановления: 12 сек.
Руны
12
|
[[Файл:D3-RuneStone.png|64px|link=]]
|
Оглушительный треск
|
Время восстановления умения «Топот» уменьшается до 8 сек.
Скорость передвижения противников в радиусе действия эффекта снижается на 80% на 8 сек. после того, как с них будет снят эффект оглушения.
|
18
|
[[Файл:D3-RuneStone.png|64px|link=]]
|
Болезненный удар
|
Радиус действия эффекта «Топот» увеличивается до 24 м. Перед осуществлением удара варвар притягивает противников к себе.
|
28
|
[[Файл:D3-RuneStone.png|64px|link=]]
|
Громовая поступь
|
Все противники в зоне действия умения получают также урон от огня в размере 575% урона от оружия.
|
40
|
[[Файл:D3-RuneStone.png|64px|link=]]
|
Говор гор
|
Количество накапливаемой ярости увеличивается до 30 ед.
|
54
|
[[Файл:D3-RuneStone.png|64px|link=]]
|
Встряска
|
Противники, попавшие под действие умения «Топот», могут выронить сферы здоровья.
|
Экипировка
Умение «Топот» дополнительно изменяется следующими легендарными предметами и комплектами:
- Магические кулаки (легендарные перчатки): Урон от умений, использующих огонь, увеличивается на [15–20]%.
- Наводящая ужас железная цепь (легендарный мощный пояс): При использовании «Топота» срабатывает «Лавина».
- Кольцо силы (легендарное кольцо): Получаемый героем урон уменьшается на [60–80]% на 8 сек. после использования умений «Яростный рывок», «Топот» или «Удар в прыжке».
- Мощь земли (2 предмета): Время восстановления умений «Землетрясение», «Лавина», «Удар в прыжке» и «Топот» уменьшается на 1 сек. за каждые 30 ед. потраченной ярости.
- Мощь земли (6 предметов): Урон от умений «Землетрясение», «Лавина», «Удар в прыжке», «Топот», «Копье Древних» и «Сейсмический удар» увеличивается на 20 000%.
- Девяносто Неистовых (2 предмета): Удваивает эффективность боевых криков. Испуганные, замороженные или оглушенные противники получают двойной урон.
История изменений
См. также
Примечания
Ссылки