Род Фергюссон
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Род Фергюссон (англ. Rod Fergusson) — исполнительный продюсер по развитию вселенной Diablo.
Карьера
Дата | Компания | Проект | Должность |
---|---|---|---|
март 2020 – настоящее время | Blizzard Entertainment | Diablo IV | Исполнительный продюсер по развитию вселенной Diablo |
Diablo Immortal | Исполнительный продюсер по развитию вселенной Diablo | ||
янв. 2014 – март 2020 | The Coalition (быв. Black Tusk Studios) |
Gears 5 | Глава студии |
Gears POP! | Глава студии | ||
Gears of War 4 | Глава студии | ||
Gears of War: Ultimate Edition | Глава студии | ||
сент. 2013 – дек. 2013 | 2K | BioShock Infinite | Исполнительный вице-президент по разработке |
авг. 2012 – авг. 2013 | Irrational Games | – | Исполнительный вице-президент по разработке |
июль 2005 – авг. 2012 | Epic Games | Gears of War: Judgment | Исполнительный продюсер |
Bulletstorm | Исполнительный продюсер | ||
Gears of War 3 | Исполнительный продюсер | ||
Infinity Blade II | Директор производства | ||
Infinity Blade | Исполнительный продюсер | ||
Lost Planet 2 | Исполнительный продюсер | ||
Shadow Complex | Исполнительный продюсер | ||
Gears of War 2 | Старший продюсер | ||
Gears of War | Продюсер | ||
янв. 1996 – июль 2005 | Microsoft | Half-Life: Counter-Strike | Program Management |
Blood Wake | Program Management | ||
Microsoft Train Simulator | Program Management |