Кевин Мартинс
Версия от 22:24, 25 февраля 2021; Novax (обсуждение | вклад)
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Кевин Мартинс (англ. Kevin Martens) — ведущий дизайнер Diablo IV.
Содержание
Карьера
Дата | Компания | Проект | Должность |
---|---|---|---|
апр. 2009 – настоящее время | Blizzard Entertainment | Diablo IV | Ведущий дизайнер |
Diablo III: Reaper of Souls | Ведущий разработчик | ||
Diablo III | Ведущий дизайнер контента | ||
World of WarCraft: Battle for Azeroth | Feature Supervisors | ||
Overwatch | Additional Blizzard Contributions | ||
World of WarCraft: Mists of Pandaria | Strike Team Lead | ||
окт. 1998 – апр. 2009 | BioWare | Dragon Age: Origins | Старший консультант по дизайну |
Mass Effect | Дизайнер | ||
Jade Empire | Ведущий дизайнер | ||
Neverwinter Nights | Core Design Team, Additional Programming | ||
Baldur's Gate II: Throne of Bhaal | Ведущий дизайнер | ||
Baldur's Gate II: Shadows of Amn | Ведущий дизайнер | ||
Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast | Дизайнер | ||
MDK 2 | Story Development |
Интересные факты
- В честь Кевина Мартинса назван монстр, которого можно встретить в локации Ад разработчиков в Diablo III.